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这是由StickyStoneStudio研发,Erabit发行的一款快节奏的俯视角地牢射击肉鸽游戏。
人类遗弃地球后,为了使行为表现更像他们的创造者,机器人发明了“情绪之液”,并因此觉醒了各种情绪和能力。 “情绪之液”催生了机甲文明,但也致使部分机器人情绪失控,甚至丧失理智形成了敌对关系。玩家需要战胜盘踞不同地区的敌对势力,并夺回失落的“情绪之液“,构建和平的机甲文明。
在下地牢探险之前,玩家可以在四个不同情绪和技能的机器人中,挑选一个进行探险,这里建议新手优先选择紫色的机器人,这个机器人最容易上手,出场武器爆弹枪(弩箭)攻击和暴击几率都很高,而且射程远,经常远远一个暴击就秒杀一个小怪,专属技能还可以魅惑敌人,相当于多一个帮手,在敌人多的地图相当有用。人物升级后,还可以提升专属技能的效果,比如让中了你技能的敌人受伤增加等,这在boss战中也是相当给力的效果。缺点也很明显,出场武器弹容量低,射击频率低。
选人结束后,可以直接选择下地牢探险,通常会有个主题探险奖励转盘,给玩家预选择,比如有探险中会遇到武器为主、或机甲、或插件、或废料等预选的主题,建议选择装备废料(资源)为主题的探险,这样在探险结束后(死亡或者通关),不仅能带回来很多升级能力的材料(除了废料都可以带回),探险中还可以通过废料购买不同的装备,或者升级武器/插件/护甲等。
在下地牢探险的第一个地图,会有一个宝箱,必出三个插件,这里有个小技巧,如果开局选了紫色机器人的话,建议选增加弹夹容量/穿透/自动跟踪/最后一发子弹随机减buff等效果的插件,如果没有可以反复重开,roll到你想要的第一个插件为止,战斗操作感还是比较顺畅的,而且只要不慌张乱跑,一般前面的地图难度不高,如果遇到商店有你喜欢的武器也可以购买,推荐购买激光镭射,之后存钱,等到遇到可以升级装备的强力注入器时,优先主升一把武器和一个插件,会让你开局更顺,一般来说弩箭武器升高到5级之后,重新装弹的速度就比较快了,加上一个好的插件,开局就比较顺畅了。
探险的时候,在商店也有几率刷出一个合并插件的插件转换器,两两合一,随机生成高一级别的插件,或者赌博机和医疗机器人,这个合成插件完全看脸,可以把获得的不好用的插件拿去转换,赌博机的话可以赌一次,医疗机器人的话,看情况花费废料治疗。
或者遇到一个独特的地图,这个地图里有一个分不同难度选择奖励的机器,看自己所需来选择难度,一般来说,这个机器刷出来的敌人,除了血没boss皮厚之外,堪比boss,所以看自己装备情况要不要开启,新手通常会在这里会饮恨。
探险过程中,每两层就会有一次BOSS战,目前来看,相同层级的BOSS房,会随机刷出不同的BOSS来,BOSS战开始之前,会和BOSS有一个简短的四选一对话框,不同的选择会影响BOSS在战斗过程中的强度表现,多试几次的话,就会发现紫色机器人表情的对话框选项,通常会减弱boss的能力,红色愤怒情绪的表情通常会让boss更加难打,看玩家自己装备强度来选择,或者对自己操作有信心的话,也可以按自己的喜欢来选,这也是游戏BOSS战比较有意思的一个特点。
游戏特色点主要表现在插件与武器的不同组合,以及不同机器人的专属技能两个方面;游戏虽然可以携带两把武器,但是一般情况下资源是不够的,两把武器同时升级的难度比较大,不如主升一把武器和适合主武器的插件,不同的武器有不同的节奏感和操作感,这两方面游戏都做得比较平衡,不同类型的武器,使用起来都很有意思,特别是把武器升到8级之后,再有两三个适配的插件,爽快感极具飙升;至于专属技能方面,目前只有四个不同专属技能的机器人可选择,每个技能设计都比较有特色,比如反弹护盾,开启后可直接贴脸敌人,通过反弹的子弹就能消灭敌人,或者愤怒情绪的专属技能是短暂无限子弹,10秒硬刚boss都敢,非常有意思。
不过缺点也比较明显,就是目前游戏内容不够多,武器和插件种类不够丰富,bug多等等,目前研发商已在锣密鼓的准备推出序章版本,到时候就可以完整的体验到两场BOSS战了,还新增10多把武器和40多个插件等内容,大概要到3月27号吧,序章就会登录steam,到时候小伙伴们就可以免费体验到序章啦~(以上有不少内容就是序章的哦~偷笑)
还有还有,B站有大up主说过,这游戏就是《挺进地牢》的机器人版:
嗯~~怎么说呢,《挺进地牢》无疑是一个很棒的游戏,或多或少都会借鉴了其中的一些创意和玩法吧,如果小伙伴们还有更多疑问,意见或者建议的话,可以加入官方QQ群,和研发商一起把游戏做好吧~
最后再次邀请小伙伴们加入官方QQ 群:608218770
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