在近日接受外媒Game File的采访时,拉瑞安工作室的出版总监Michael Douse发表了他对行业现状的看法,其中包括一些对于当今裁员浪潮的锐评。
Douse表示:“裁员浪潮本是一场可以避免的混乱, 这些公司其实都没有破产的风险,他们只是害怕得罪股东。因为上市公司的职能是为公司和股东们创造盈利,而不是为员工创造一个快乐的工作氛围 。”
在谈及拉瑞安的成功以及《博德之门3》时,Douse认为是拉瑞安首席执行官Swen Vincke的领导才能,以及公司不顾股东利益而采取冒险行动的能力而造就的。
当Game File问及上市问题时,Douse回答道:“ 拉瑞安的原则是创造我们想要的游戏,上市可能会给我们带来更多资金,但这与我们想要追求游戏的高质量是对立的。所以它并不会让我们的游戏变得更好,只会让我们变得更匆忙。 ”
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