在今天凌晨bungie带来了《命运2:终焉之形》的开发者介绍与部分新内容演示,其中最为震撼的则是官方带来了名为“棱镜”的全新分支职业。棱镜分支结合了光能与暗影之力,允许我们在战斗中同时使用来自光能分支的三个职业技能与来自暗影分支的缚丝与冰影。在战斗中,我们可以通过造成光能与暗影伤害,为原来超能充能表下方的全新充能表提供充能。在代表光能与暗影的充能表均充满时,我们可以开启“超凡”状态,该状态会解锁全新的独特手雷技能以及武器伤害加成。
除了之前已公布的三个新光能超能,守护者们还将首次同时操控光能与暗影,释放出棱镜分支职业的力量。这个分支职业通过组合多种元素类型引入了新的选项来增强和自定义每种游玩风格。此外,每个职业都将获得一种结合了多种分支职业元素的独特手雷:术士的是冰影/虚空,泰坦的是缚丝/电弧,猎人的是烈日/冰影。
棱镜之外,还有星相和碎片能进一步自定义你的配装,并帮你实现从未想过的组合。此外——绝好消息——玩家仅需解锁这些星相和碎片一次,每个职业就都能获取它们。你也将获得比以往更多的星相和碎片插槽。
与此同时,《终焉之形》中还将上线的全新异域职业物品,守护者还能进一步调整自己的棱镜配装。异域职业物品与棱镜分支职业配合使用,且每件都将带有两个随机异域特性,这些特性的灵感来自精选的其它异域护甲,甚至属于不同的职业。也就是说,猎人可能能获得一件既有刺客风帽的独特特色,同时还带有骗徒的握手特点的异域披风。另一方面,术士可以获得带有神化面纱和噬星者之鳞特性的异域臂环属性,泰坦可以获得带有毒蛇面貌和珍贵伤痕的异域印记。
玩家将可以装备一件异域职业物品,这意味着猎人的披风、泰坦的印记和术士的臂环将首次拥有异域级特性。这些特性将是随机的,从现有的异域物品(其中一些甚至属于其他职业)中取来两种特性,以增强守护者自定义其游戏玩法的能力。
此外,随着我们不断追击见证者,新的敌人派系“恐惧”已经加入战场。狰狞会像带枪的蝙蝠一样战斗,还能用尖叫声压制你的技能。躯壳是近战斗士,即便它们已被摧毁,也还是能通过释放魂灵来试图击倒你。侍从和编织者分别能操纵冰影和缚丝,它们会用暗影能量冻结你,并把你拉到战场的另一端。你必须在战局中适应并找到新策略来击败这些新的敌人。
《命运2:终焉之形》将于6月5日正式上线,《进入光能》现已对所有玩家开放,无需购买任何扩展内容即可免费游玩。
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