Assemble Entertainment和Gentlymad Studios已经公布了末日后城市建造游戏《末日地带2》的首个游戏玩法预告片,该游戏预计将在2024年夏季通过Steam抢先体验推出。如在Triple-i Initiative活动中展示的那样,全新的《末日地带2》预告片提供了对这个破败世界的一瞥,包括游戏复杂的建筑机制的画面,这些机制允许玩家建造定居点以在恶劣条件下生存。
在《末日地带2》中,你需要扩展你的定居点,同时执行任务收集生存资源。但你周围的世界充满了许多危险,因此你需要做出明智的选择才能活下来。探索危险的荒地,发现战利品,同时在混乱中发展和扩展你的定居点。
《末日地带2》是一款末日后生存殖民地建造游戏,玩家在其中努力确保人类在一场灾难性的大灾变后的生存。发现并重新人居最后的宜居地,同时你人民的生存依赖于你的智慧、远见和在一个严酷无情的世界中的坚韧。
《末日地带2》将于今年夏季在Steam平台,以抢先体验版(EA)的形式发布。
关于发行商Assemble Entertainment
总部设在德国威斯巴登的Assemble Entertainment是一家独立的私营游戏发行商,它以 “通过游戏拯救世界”为使命。Assemble由Stefan Marcinek于2016年创立,以其广受好评和多样化的独立游戏而闻名,如《末日地带:与世隔绝》、《护路人》、《Lacuna》和《环形子弹》。自2022年起,Assemble负责Mixtvisions游戏的发行,负责《远方:孤帆远行》等独立游戏。Assemble还曾两次获得德国开发者奖中的 "最佳发行商 "奖。
Assemble组织的GermanDevDays是在法兰克福最受欢迎的德语区会议之一。该会议由Stefan Marcinek主持,设有GermanDevDays独立奖,全德国的独立团队都可以参加,可以赢得现金奖励。
Gentlymad Studios是一家富有远见的开发团队,负责打造《末日地带2》、《末日地带:与世隔绝》、《Pizza Connection 3》和《In Between》。该团队于2014年由Daniel Denne、Matthias Guntrum、Wolfgang Reichardt和Stephan Wirth在德国威斯巴登成立。自成立以来,该工作室一直珍惜其作为一个小团队的独立性和灵活性,不断适应不断发展的游戏开发领域。
Gentlymad Studios的使命是挑战游戏创作的工业化传统,致力于提供卓越、独一无二、精心打造的游戏体验。目前,该工作室拥有18名才华横溢的成员,专注于开发高品质的城市建设和策略游戏。目前的工作重心集中在热门的《末日地带》系列。
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