我们很高兴地宣布,Toadman Interactive 团队将会接手《行星边际2》的开发任务。我们的同事 Rogue Planet Games 已经为这款游戏打造了独一无二的游戏体验,让它在过去十几年中持续受到玩家的喜爱和支持。目前,我们已经组建了一个拥有多年大型多人在线游戏和第一人称射击游戏开发经验的团队。虽然我们并不是《行星边际2》特许经营权的购买方,但我们的团队对于能够继续推动这款游戏的发展感到非常荣幸。同时,我们也将持续与 Daybreak Games 团队合作,确保《行星边际2》能够持续得到顶级的市场营销和社区支持。
我们对 行星边际2 的未来发展抱有宏伟的愿景:我们希望凸显那些让这款游戏在游戏史上占据传奇地位的独特特质,并在此基础上进一步提升游戏体验。为此,我们制定了三项核心原则,并结合2024 年的发展路线图来指引我们的工作方向:
如果你回顾一下第一季度,您会发现我们投入了大量的精力在修复那些给玩家们带来困扰的问题上。我们的工作还远未结束,我们正持续努力识别并解决更多的问题。
我们从去年年底开始的开发者来信传统将会继续。我们希望能够保持最大程度的透明度,并向我们的社区分享我们在为《行星边际2》创造新内容和开发新功能方面的一些幕后故事。此外,我们不仅重新设计了“占领导线”游戏模式,还推出了几个精美的游戏礼包,以此庆祝奥星圣诞节、农历新年、情人节和圣帕特里克节。
您可能已经注意到,季节性成就的奖励更具丰厚了。以下是我们希望如何继续提供成就奖励的示例:
第 4 层 头盔/武器/装甲/载具装饰 豪华插件包
我们在第二季度为您准备了一系列令人兴奋的内容,目前我们的团队正在紧锣密鼓地开发中。我们将从愚人节当天推出的迷惑礼包开始,您将能够发现一系列以“迷惑”为主题的饰品,而且只需10个证书点即可获得。
同时,之前在11周年纪念捆绑包中亮相的 NS-44“精制紫晶”军政委的新颜色变体也将进入商店,此外还将推出一种新的基地/设施占领方式(更多细节将后续公布)。
第二季度还将包括《行星边际》系列游戏周年庆典,以及其他同样令人兴奋的节日,比如:五月五日节、母亲节和父亲节。我们期待您在游戏中与我们一同庆祝这些特别的时刻,并享受我们为您准备的精彩内容。
第三季度将会很火爆,因为两个夏季成就活动的回归会带来丰厚的回报。同时,我们也对决裂者进行了更新,如果能够克服一些技术限制,我们可能会更早地推出。此外,我们的团队已经开始着手开发另一种全新的游戏模式。我们还将隆重庆祝诸如独立日和劳动节等节日。
年度最受期待的《行星边际2》更新将在年底与大家见面。虽然我们现在还不打算透露所有的底牌,但同时我们也想分享一些年底时会呈现给大家的新鲜事物。我们将从传统的万圣节活动开始,为此我们正在准备一项令人生畏的活动,之后便是周年纪念更新。在这次更新中,我们将引入一个全新的主题,包括新的载具类型(新载具?)、护甲套装、头盔、武器以及装饰。
我们迫不及待地想要向大家展示即将推出的新艺术素材、故事情节,以及在《行星边际2》中创造全新载具的技术细节。请大家期待更多的奥星圣诞活动、包含冬季武器的礼包、各种促销以及节日装饰。
当然,为了实现今年的目标,我们正在经历适应和学习的过程,这不仅是出于技术原因,更因为 行星边际 2 是一款内容庞大、历史悠久的游戏(考古式更新),它包含了众多复杂的游戏玩法和一个充满热情的玩家社区。我们已经适应了几个月的时间,这也是为什么最近的更新看起来比较小、推出的速度也比较慢,和之前社区所习惯的更新相比有所变化。
随着我们在技术和知识方面的日益熟练,更新的范围和速度将会加快,我们承担风险的能力也会增强。成为这样一个庞大项目的全面专家需要时间,错误在所难免。然而,我们承诺将密切且认真地听取您的反馈,以便我们能够尽可能快地学习和成长。
- Toadman Interactive,行星边际 2 团队
- 原文标题:A Letter from Toadman Interactive
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