个人评分部分为主观部分,会根据厂家状态、设计、以及个人喜好权重评分,仅供参考。
这款键帽是由akuko labs的timothy( 蒂莫西 )设计的一款格式塔风格键帽,也是他的首款作品。
This is Gestalt: a keycap set based on the beauty, simplicity and versatility of the Bauhaus design principles. The set is crafted using a system of three colours and shapes; nothing more, nothing less.
格式塔:基于包豪斯设计原则的美感、简约性和多功能性的键帽。该采用三种颜色和形状的设计;不多不少。
键帽以纯白色为底色,确保了背景的简洁性,以鲜红、LED蓝、亮黄、作为填充色,与白色背景形成对比,生动而突出。深灰黑色的边界线和切割线则为键帽增添了一份稳重感,同时也突出了几何图案的轮廓。
这款键帽没有单独的个性设计,但是其本身就非常具有个性,它的独到之处在于其对字符的创新呈现。与传统键帽不同,该系列以图案形式表现每个字符,巧妙地将圆形、正方形和三角形这些基础几何形状融入键帽设计之中。每个图案不仅承载着其代表的字符,更通过色彩和形状的巧妙搭配,展现出独特的视觉语言
字符设计 :以字母"Q"为例,设计者运用了一个红色圆形作为主体,边缘配以黑色线条,内嵌一个较小的黄色正方形,该正方形在圆形的右下角巧妙地嵌入,形成了"Q"字的尾部,既保持了字符的可读性,又增添了设计上的趣味性。
功能区按键 :功能区的按键同样遵循了格式塔风格,基于原有图标进行再创作,保持了整体设计的一致性和协调性。
有些字符设计相对抽象一些,但辨识度还是可以的,而F区为了不和数字区冲突,改为了钟表刻度造型,很是巧妙
必须要提的是,格式塔虽然在设计上与蒙德里安风格有相似之处,例如二者的颜色和一些形状运用,但这并非蒙德里安风格,格式塔通过色彩和形状的互动,创造出一种流动的、有节奏的视觉效果。每个键帽都是一个独立的设计单元,但当它们组合在一起时,又能够和谐地融入键盘的整体布局中,这正是包豪斯设计哲学中「整体大于部分之和」的体现。
而蒙德里安更多是通过颜色和形状的精心布局形成对比和对称的缺失来达成的和谐。
更具体的来讲,如果是蒙德里安风,那么这款作品里不会出现任何一个对称的造型,而事实上这款作品再很多字符图案部分都运用了对称手法。它的设计理念是包豪斯的实用主义,强调简洁、功能性和合理的材料使用
将传统的字符以图案形式呈现,使用基础几何形状的巧妙堆叠,为键帽设计带来了耳目一新的感觉,色彩鲜明,同时,键设局的新技术水平不必多言,对于设计的还原度看实拍效果很不错,不过这个键帽虽然是纯白底色,但是对键盘还是比较挑的,特定风格的键盘才能完美搭配,外壳颜色也不能太过花哨。
不过像是格式塔这样字符居中的设计,我觉得换成球帽高度可能会更加合适。
这款弑神者键帽由 Thumb Key 设计,灵感来源于《战神》中的奎托斯。
故事围绕着复仇与杀戮展开,最初被杀戮欲望支配的他成为了一名残暴的弑神者,当经历了漫长的岁月后,杀戮的欲望慢慢褪去,人性的善良光辉被一次次唤醒,他则又渐渐变为拯救者、一位慈父……
alpha部分的白色代表他身上妻子和女儿骨灰的颜色,红色则代表他身上纹身的颜色。
纯白色与深红色和深棕色的对比,以及中灰色的沉稳。这个白色看实拍还是蛮冷和硬的,基底配色还是蛮复古的?红色的加入则给了这套键帽更强烈的出激情与力量感。
一些游戏里的武器、人物形象和道具的重绘,例如放逐之刃、阿波罗之弓、利维坦之斧等等
字母区做了风格化的英文字母和卢恩符文,两者互为字母和字根,有三种版本可供选择。
二次创作键帽,总体来讲诚意不算太差,个性部分也进行了重绘,但个人感觉采用卢恩字母风格,其他功能键区的字符可能也需要进行风格化或者一些设计整体会更协调一些,配色方面,虽然深红色的加入为键帽增添了激情,但整体的冷色调给人一种冷硬的感觉,我不是很喜欢。
在我构思设计一套复古色调键帽的时候,它突然跃入了我的脑海。我感到非常高兴,因为这个设计灵感源自于像素块,而键帽本身也是方形的,这种巧合使得所有的元素都恰到好处地融合在一起。
键帽的主键区采用温暖的米色作为底色,搭配近乎黑色的灰褐色字符,营造出一种复古沉稳的氛围。特色键如 Z、I、O、S、J、L、T 等采用不同颜色的俄罗斯方块图案,增添了游戏元素的趣味性和个性化。功能区以浅灰色为底色,而字母区同样采用近乎黑的灰褐色,其他多彩的颜色作为增补替换按键,为整个键帽系列增添了一抹亮色。
围绕俄罗斯方块游戏,键帽上的"Single"、"Double"、"Triple"等术语,代表了游戏中消除行的不同方式,代表生命点的心形符号,以及消除一行、两行、三行以及著名的 "Tetris"(四行)的图案,像素化风格的机器人、游戏手柄和游戏机则代表了设计师对80年代游戏文化的怀旧情感。
渲染展示:
二次创作键帽,不仅在视觉上复刻了《俄罗斯方块》的经典元素,对字符的重新设计,以及整体风格的一致性也挺不错,传统复古配色中规中矩,不过蓝绿色的加入使得它不那么刻板,个性设计简单实用。
这款键帽是由句号设计的旅行主题键帽,灵感源自他的秋季旅行。
受老式汽车旅馆的启发,我希望从秋季旅行中带回一些丰富多彩的回忆。
柔和的米色为键盘提供了一个温馨而复古的底色,温暖的橙色则为功能键区带来活力,蓝绿色和浅黄色为整体点缀,增添了一抹明亮和欢快。
从汽车旅馆的舒适到美食的诱惑,从淋浴的惬意到沙发的悠闲,再到道路和海滩的自由。这些海滨元素与轻松休闲的个性设计相结合,汽车旅游,不仅仅是移动,也是停留和体验。
整体配色风格鲜明,依旧很句号的颜色设计,不过这一次我觉得受众要广很多,个性设计中规中矩,不过比起之前的作品感觉进步了不少。
四月下旬Neo Studio 推出了他们第四款产品,一款以人体工学为导向的套件——Neo Ergo。
人体工学键盘的最终客制化归宿也许就是分体键盘,但考虑到目前大多数人群仍然使用常规配列键盘,分体式键盘拥有比常规键盘更长的学习和适应周期,因此类alice造型的非分体键盘是我们的第一选择。
Neo要做Alice这件事从去年八九月份就有预告,不过当时的几张预览图看起来都平平无奇,一把无隆起,左右功能键对称,有着巨大右门牙的纯素60Alice。
但这一次给出的Neo ergo超出了我的预期,而且可以根据自己的喜好,组装带或不带方向键的配列。我更推荐不带方向键的版本,因为紧凑的内嵌式方向键使用起来并不方便,直接采用60%布局的操作逻辑会更加顺手。
同时,这种造型的键盘一定要搭配定制手托使用,NEO的木制/亚克力手托+99的选配价格,虽然说不上非常便宜,但考虑到种种因素(moq),以及价格对比,我觉得还是比较亲民的。
正面三颗 RGB 灯平衡左右分区,缝隙RGB灯借鉴了Matrix的浮夸,额头的斜切从侧面看还是蛮有立体感的。我个人其实不太喜欢正面做灯,虽然从实用角度来讲,三颗指示灯还是比较经典的设计。
侧面斜切,无功无过,在玩了neo80的实物后,感觉Neo Studio对曲线的运用尚有改进空间,回归经典的斜切设计是一个稳妥的选择。
我们继承并复杂化了Neo65上的星环LOGO设计理念,使用嵌套的做法为星环logo增加撞色点缀
背面的配重设计在这一作中有了显著进步,相比前作80的简约设计,这一作的背板更具Neo Studio的风格,而65的背板设计则显得过于QK。
内胆方面,核心件三角形设计,内置主控芯片、磁针转接板和电池。左右分布的Gasket搭配异形硅胶,依旧是主打无棉的设计,这次讲的钝角三角形的V字腔体我很感兴趣,届时搞一把看看具体手感和声音表现如何。
不过我个人对快拆其实不是很感冒,具体原因在C8的文章中分享过,有关NEO ERGO的更多想法,等玩到之后再出一期文章细聊吧。
没啥好说的,如果是想入门Alice,搞一把玩玩,我觉得挺合适的,况且NEO的产品力是对得起这个价位的。今年的Alice市场没有前两年那么火热,且玩且珍惜。不过我总感觉NEO的产品没有那种高级感,希望后续能放开手脚设计一些更大胆更有趣的作品。
23年九月份,OnTheBrink发布了Protagonist的IC帖,一把极简风的大边框60%。OnTheBrink是一位很老的玩家,之前发过一些产品的评价帖子,同时也经营着一个客制化键盘团队「Wired In」,之前销售的都是一些航插线和周边配件,这把Protagonist是他的首款键盘作品。
The Protagonist 是 Wired In 和 Loobed Switches 合作创建的众多专有项目中的第一个产品,它采用简洁而优雅的设计。
键盘采用了三层式结构,上盖与底壳采用了地包天的造型,无外露螺丝,整体造型极为方正。宽阔的边框几乎没有任何多余装饰,除了背面的简约雕饰,整体显得格外简洁。
我个人还蛮喜欢这款键盘的外观,特别是撞色PC版本的键盘。PC材质的键盘对我来说总有一种特别的吸引力,而这种复合材质的搭配更是给人以视觉上的享受。
除开极简大边框的造型设计,这把键盘的另一个主要卖点是繁多的可选项,加上所谓的Keyframe(其实就是地包天设计),黄铜、红铜、PC、不锈钢,自由组合多种方案。
内胆方面,Leaf spring+硅胶柱Gas,据说整体效果很不错,国内 Kezewa 也有搬运一些测试视频,应该不会太差,官方建议无棉使用。
我自己是挺喜欢这个设计,HHKB感觉会非常不错,但是价格实在是贵了一些,还没算选配,而这些年国内也有越来越多好60设计。
不朽的神明将把你送往至乐之原(Ἠλύσιον πεδίον)
四月上旬,佛屠终于正式发布了Elysium的IC信息。自从这款键盘首次曝光以来,已经过去了大半年的时间。原本计划在年初推出的Elysium,因雕像部分复杂的工艺导致了进度延迟,好在完整的样品终于出炉。
帕特农神庙作为古希腊建筑的杰出代表,其庄严、和谐的比例和精致的雕塑艺术,一直是艺术和建筑史上的重要篇章,而Elysium的设计灵感正是源于帕特农神庙的西边三角楣饰。
因为形态限制,既键盘后方雕像部位并不像神庙上一样是一个三角形,而是少了两边的角的五边形.也为了保证键盘在展现了楣饰面后依然有实际可以打字的角度,我们不得不改变楣饰的角度
键盘正面则是做了阶梯式造型,选用Alice配列也是也满足了对称和中间隆起的两项造型要求,侧面,两侧的柱体则是神庙的多立克柱。
图中雕像群为雅典卫城博物馆里对神庙西边楣饰的构想重构,因受到实际大小,加工精度,复杂度,加工工时和呈现效果等因素的客观限制,,我们不得不做细节的删减, 身体形态的调整等,目前雕像件共有18尊雕像(含4匹马)。原貌的楣饰上的雕像算上4个小孩(west E,P,R,S)共21尊,算上4匹马共25尊。需要强调的是原神庙楣饰上的雕像是in the round statues,既全角度可观的立体雕像,它们是先被雕刻好再被吊到楣饰上面的。而Elysium的雕像件的工作目标只是用浮雕去表现他们的正观测面, 并在工艺允许的范围内尽可能的表达楣饰正观侧面的视觉感觉。
部分神明以及设计者和雕塑师的名称则是阴刻在键盘的两侧和正面,背面是常见的希腊pattern环绕HELIX的logo。
键盘坡度6°,中间隆起角度7°,更多详细数据请看图。
内胆方面,这次是分体板胶钉Gasket,我个人感觉手感应该会挺不错的,板子小,而且胶钉的分布位置也挺合理的,不过应该不会太软,可能会是相当扎实的手感。
值得一提的是这次有三模可选,但没有开信号窗的情况下,不要太过期待。
配色:目前为电泳象牙白,阳极黑色,阳极银色,以及盲狙
团购价格:约4600左右,目前只有一个价位,预计最快五月份开团
佛总的设计一直争议比较大,AARU的评价也是两极分化,他的作品风格极为激进,也很执着。但他对工艺和细节的尊重,以及对客制化键盘的热爱是我相当认可的,也为这个圈子带来了一些没有他就绝不会存在的作品。
三月初 NOOIR 发布了他们的新品 CP01 ,令我颇感意外的是,这是一款60%布局的键盘。
60%的这些使用问题一直困扰了我们很久,我们曾考虑增加一个摇杆,或者也做个触控板啥的?但是仔细想想觉得这些方式还是有点别扭,或者说这可能并非完美的答案。最终我们的解决方案是——分裂空格搭配FN中置。
分裂空格确实是小配列玩家的福音,我个人是非常希望更多键盘支持分裂空格设计的,尤其是60配列。空格列左右两侧的功能键并未完全遵循HHKB的长度设计,我个人更倾向于传统的HHKB留白设计,不过这倒不是什么大问题。
既然是 NOOIR 出品的键盘,那么传动结构的花活自然是少不了,这次 CP01 的内胆选用了具有减震功能的回弹定位针作为作为基础减震元件。
看到这个设计的第一时间,我想到的是韩国老周GEON的Frog tkl的Tadpole Pin内胆设计,二者的实现原理是差不多的。
定位针将以模组的形式进行装配,每个模组的组装数量在2-3-4-5个之间自由调节,如果每个定位针可以自由调节弹力大小的话,应该可玩性会更高。不过,我担心的是PCB本身的弹性可能导致力的施加并不总是垂直向下,可能会引起一些角度上的卡顿,这在一些轴体上时有出现。不过更可能的结果是,平常打字的力道根本不足以使整个机构产生较大的形变,所以这个结构我个人觉得观赏和概念性价值更大。
造型方面,从常规60键盘角度来评价这一把键盘的话,挺难给出合适的评价,不过比起前两作,这一作层次感要丰富许多,不再是简单的大块头设计,旋钮和栅格条装饰,搭配嵌入式造型,颇具工业操作台的味道。
键盘作为桌面上的控制器之一,在CP01的设计语言上,我们希望他看起来像一个桌面上的设备控制中心,突出的操控区~发光的二极管~独立的旋钮~鲜明的核心按键等!
侧面斜切搭配大圆角机身,两侧PVD装饰条使得留白不那么单调,但这些繁复的元素堆叠在一起,带来的就是极度厚重的机身和极宽的边框,键入体验我觉得就不要给太多期待了。
NOOIR 的价格还是一如既往的高昂,但至少还是看的见钱花在了哪里,不过我必须要吐槽的是,粉色和蓝色也太不搭这个主题了。
我个人最推荐银色和温特纱(PC), NOOIR 的作品值得一看,我觉得他们的产品定位更像是客制化里的男性版洛斐,独特而极具辨识度。
四月上旬,Jingvv发布了沙丘65的样品实拍,一款大黄铜底的65%。
Dune65的设计灵感来自于风力作用下形成的沙丘线条
正面65公模,可选可选6.25单门牙/7U双门牙,三层式结构,黄铜底壳,小板、电池仓都放在配重内部。这把键盘的EKH是21.59mm,放在当下这个大环境里,不算太高,主要是为了侧面的沙丘造型和内部腔体结构做了调整。
三层式结构的堆叠效果,加上上下壳体倾角的错位设计,使得键盘在视觉上显得更为厚重。侧面虽然模仿了沙丘的流畅线条,但缺乏曲面变化,大体上保持了水平面的连续性,这在一定程度上增加了键盘的厚重感。
背面的设计充分利用了三层式结构的特点,创造了一个不规则的沙丘场景,相比于侧面的视觉效果,背面的设计给人以沙子即将溢出的错觉,增添了一种动态的视觉张力,比侧面有趣的多。
这次的内胆方案还是值得一看的,板簧TOP,让我想起了AIS65,AIS65手感还是蛮弹韧,但这一把的金属切割部分是不是有些太小了?刚性会不会太强?而Gasket硅胶套就比较常规了。
价格我觉得其实不算太贵,毕竟有一块大铜底,三件式结构,板簧TOP,如果喜欢这个造型的话,可以考虑入手,准现货团购。
时光荏苒,我上一次摸到TIME80 RE,还是21年左右。时隔三年,TIME系列迎来新作——TIME65,就像它后缀 CLASSIC 一样,一款经典的客制化键盘设计。
作为FOX LAB最为标志性的设计,大浪淘沙,洗尽铅华无数,唯有这份背板我始终割舍不下。
我对这款设计一直情有独钟,对Fox Lab来说这也算是一款比较有代表性的作品,所以这次延续Time的风格设计了一款小尺寸的TIME,也就是Time 65%。
TIME65的设计延续了Time系列的风格,但在细节上进行了全面的升级。尤其是背板的时钟装饰,相较于80RE,Time 65的表盘设计更加精致,罗马数字刻度、齿轮链条模拟以及欧米茄风格的剑形指针,都赋予了键盘一种艺术气息。表盘的设计也更加灵动,不再追求居中对称,而是直接延伸出去,成为键盘的独特视觉焦点。
通过各方面了解才知道要做一个这么大的手表机芯的难度太大,远远地超出了我们的能力范围。所以,为了不留遗憾我们就尽量把表盘的内部设计做的更仿真,更精细,在加工条件允许的情况下尽量去模仿机械手表的大体构造和细节。
Time65在正面边框线条上进行了优化,采用了有棱有角、粗细分明的设计,正面看来还是相对偏方正硬朗。视线沿着键盘的侧面移动,内凹收紧的流线型腰线不仅减少了键盘的硬朗感,还增添了一种向前推进的视觉动感,如流沙一般。
四周的边框比例倒是沿承了TIME系列一贯的精致,右上角的阴刻和小巧的装饰块谈不上有多惊艳,但总归是稳妥的。
内胆方面,Top+Leaf spring,1.2MM无开槽,分离子板,但没有具体的内胆爆炸图,不太好做云评。不过我个人觉得,既然选择了不开槽和TOP,再加上焊接,1.6MM的韧显然是更合我口味的。
团购颜色:典雅黑,樱花粉,蒂芙尼,月光银,烈焰红,奶昔白。
FOX的金属质感、精细的齿轮设计以及复古的表盘,加上独特的腰线设计,除开这些,TIME系列对于我来说更像是一份回忆,一份值得珍惜的回忆。价格方面,2488相较于TIME最早的价格也没有那么高不可攀了。当然,如今的键盘市场已经是卷成一片狼藉了,但大浪淘沙,洗尽铅华无数,唯有这块回忆,我始终割舍不下。
颜色方面我个人还是希望有PC版本,除此之外,蒂芙尼和烈焰红我觉得是很值得尝试的。
2022年的九月下旬,Gok发布了 Lily 的IC帖,时隔两年,这把60%总算是成功落地,开启团购。
HHKB is a layout that I couldn't get used to for the first couple of years when I joined the hobby. Since then, I have grown accustomed to the Control key being on Caps Lock and have grown to love it.
This is my take on what I think is the most beautiful layout for 60% (with thin side bezels) keyboards.
HHKB的布局在我初涉键盘爱好者圈子的头几年里让我感到不适应。但随着时间的推移,我逐渐习惯了Control和Caps Lock位置置换的设计,并且开始对这种布局产生了深厚的喜爱。
这是我对60%键盘(配备薄侧边框)最美观布局的理解。
了解我的观众都知道,我对60HHKB的喜爱无需多言。而用百合代表的纯洁和美丽来形容60HHKB,其实也挺合适的。
正面来看,左右两侧细窄的边框但并不极端,上下宽度差并不大,为键盘的整体造型定下了精致而紧凑的基调。位于右下角的状态指示灯条,除开大小写指示灯和层数切换的功能性,也是设计上的点睛之笔,打破了正面的单调,为玩家的视觉焦点提供了一个明确的指引。
侧面设计通过C形切削与底壳的坡度变化,创造出一种自然的过渡效果。缺口使得握持时更加舒适,也在视觉上形成了一种流动的错觉,像是一片随风摇曳的叶片。相较于GOK以往的作品变化很大,更加柔和也更加复杂。
出线口位置则设计的非常GOK,三件式以及平直的腰线,简洁而不失力量感。
背面一改过往的一刀切配重设计,变成了中心向四周辐射的设计,正中央则盛开着一朵百合花,简约而不简单。
内胆方面,这次是无刚+Leaf Spring Mount的安装模式,垫片安装在上下盖的开槽位上,不过我个人觉得这样的设计其实和做成点状式垫片结构没有太大差异。
通常,Leaf Spring Mount系统的设计初衷是通过板簧的弹性来提供稳定的支撑,并在敲击键盘时产生一种特有的震颤感。然而,在Lily的设计中,整条垫片覆盖在板簧上使得板簧系统的意义微乎其微,对于板簧系统而言,和形态变化相对应的就是力的作用点的变化,lily的板簧造型导向机构在两侧,那么作用点应该置于中点,而这次的垫片却填满了整个板簧。
不过无刚本身的刚性相较于有刚就弱了不少,也不太需要板簧震颤带来更多的形变。
团购颜色(仅阳极):蓝灰色 银色丁香紫 灰褐色 红色
GOK的设计无需多言,但作为一个60%而言,这个价格放在2024年的键圈其实是非常昂贵的,当然,我们可以从加工难度、设计创新各方面为这把键盘的昂贵寻找理由,但耐不住横向的比较。但有时候,买一把键盘有时候并不需要太多计较,喜欢就买。
相较于TYPEK,我觉得这把价格还处于能够接受的边缘。不推荐镜面抛光,除非你想把这把键盘供起来,配色方面,这次的颜色除开阳极银和红色相对正一些,其它的都不是那么常见,特殊色我个人比较喜欢温暖而内敛的灰褐色和优雅而神秘的丁香紫。
当然,如果想着靠投资这玩意赚钱,我觉得还是买点贵金属更实在。
过往所有的瞬间,终将湮没于时间的洪流,就像泪水,消逝在雨中。
距离上一次Graystudio发布Space系列作品已经过去了两年,Space系列终于迎来了第三作—— Space82 ,而这次的Space82灵感源自《银翼杀手》。
电影里渲染的主氛围是冷冽压抑阴暗的,但配以绚丽霓虹形成的强烈对比反差,呈现出了一种反乌托邦的视美感,也就是我们现在熟知的赛博朋克视觉。
FRL 1800布局非下沉方向键,细长的机身搭配窄边框,整体比例修长,键盘看起来更加轻盈,减少了视觉上的厚重感。
正面小灯条,四周圆角处理,不过相较于Space65和Space80,这款的R角没有那么大,应该是为了搭配窄边框设计,转角看起来更加锐利和清晰,增添一份精致感。同时外壳倒角依旧是Space一脉相承的设计,凸显金属感。
侧面设计不再是Space系列的大方块设计,而是向内做了一个切面,看起来更加锋利和前倾,整体造型像是某种飞船或者飞行器,背板的设计和超长的灯条进一步强化了这种飞行器的概念。
侧灯、尾灯、底灯,灯是Space系列不能缺少的东西,灯条的设计不仅起到了装饰作用,也在视觉上延伸了键盘的长度,侧面点状灯带嵌入平直的腰线,如同引擎启动时的指示灯。
背面设计在Space65的基础上层次丰富了不少,也更加立体,整体像是一块装甲。
内胆方面,1.2mm的无开槽PCB,桥型Gasket衔接内胆和外壳。用硅胶的软度和桥状结构来提供下沉空间,上四下四对称排列,中规中矩。
团购颜色:黑色,冷灰,海军蓝,红色,紫色,冰蓝,银色,冷白,卡其(阳极7色,电泳2色)
之前有朋友在群里问Space82和810E的购买建议,首先810E即将到货,Space82工期约3个月,810E的售价还是蛮贵的,相较起来Space82要便宜不少,但Space82只有热插拔版本,佩列支持也很少。
阳极代工方面波波是鸿图,neson是狐狸,两者的阳极风格很不一样,狐狸的阳极更偏金属质感,颗粒大一些,这个就看个人喜好了,正面我比较喜欢810E的hhkb版本,而整体比例space82则要细长瘦削一些,背板我更喜欢space82的设计。
四月初,CSO STUDIO带来了Glory 80的团购信息,距离IC已经有半年之久,而在此期间每个月都有产品的打样进度,对于喜欢这款键盘的玩家来说,心中有些许确认感还是蛮好的。
这次我选择在套件上做视觉上左右的重新划分,用了两个不同的曲面隔开了80%的左右分区,让右边成为一个独立分区,形成两个对称模块,并且在视觉上增加了右侧面板的比重,有一个大而简+小而精的融合。
不知道为什么,中间的曲面总是让我感觉这把键盘是可以折叠的。
初次接触这把套件,感觉它非常厚重,这是CSO STUDIO一贯的风格。前作KEIT75和SOUL70同样厚重,Glory 80的前高达到了21.5mm,后高更是达到了44mm。中间的分割造型和10°的打字角度,加上底壳的复杂设计,使得键盘显得特别厚重,从键入体验来讲,这是很难受的。
上盖做了大圆角,比较有意思的是正面对于倒角的处理,在左侧的主键区做了相对比较大的倒角,向内延伸,使得原本宽边框和厚上沿收窄了一些。右侧则是极小的倒角,搭配黑色底衬,在正面做出了堆叠的层次感,搭配中间的曲线分割,颇有种高山与平地的味道。左右侧的整体造型还是蛮符合大而简+小而精的设计理念。
铭牌一直是CSO STUDIO的设计重点,无论是SOUL 70上存在感极强的灯格铭牌,还是KEIT 75 R2给我留下深刻印象的钥匙扣铭牌,都很有个性。而这次的 Glory 80 倒是收敛了许多,铭牌在整把键盘中的占比不高,采用了内收凹槽的灯条造型,中间是家族式的小闪电图标。
相较于第一版的铭牌设计,第二版在层次感上更分明,可能是为了配合模块化的设计理念,这也是 Glory 80 的一个趣味点——PAD模块面板和PCB可以与80右侧面板和PCB互换。
侧面视角下,尽管上盖的栅格造型和上下盖的视觉处理减轻了臃肿感,但整体依然显得沉重,底壳的多立面造型和底板的斜面堆叠,赋予了键盘浓厚的工业机械风格。
背板上雕刻的小闪电图标和条状装饰槽,比起前几作,这一作的背板要稳重许多,也更精致。
内胆方面,完全对称的硅胶套Gasket+Leaf Srping设计,没有太多好说的。
我个人觉得还是值得一看的作品,左右不对称的设计想法和整体造型还是蛮有意思的,但前高和键入角度不友好,机身十分厚重,比起可圈可点的外观造型,内胆思考略显单薄,帖子里也没有太多介绍。
AKB Vero v2、Spyder TKL、Paintbrush Redux、井34 r2 gameboy、 Poker
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