灵感是任何游戏存在的首要因素,近日,负责《星空》的陶德·霍华德和《博德之门 3》的总监Swen Vincke在接受采访时证实,《创世纪 7》系列是这两款游戏的巨大灵感来源。
Vincke表示,对《创世纪 7》的痴迷促使他创作了几款非常受欢迎的角色扮演游戏,例如《神界》系列,当然还有去年的《博德之门 3》。他在接受PC Gamer的采访时说道:
这款游戏很自由,并且是非线性的,你必须询问角色才能知道你需要做什么。这个世界会对你所做的事情做出反应。与我的朋友多年前告诉我的内容非常吻合。
而此前,陶德·霍华德在接受《Fami通》采访时也谈到《创世纪 7》是他最早玩的游戏之一,因此《星空》的诞生也受到了该系列的一些启发。
有趣的一点是,Swen Vincke在近日接受GamesIndustry.biz采访时,谈到了Larian决定提前发售《博德之门3》PC版的决定,Vincke称去年夏天是“角色扮演游戏极其繁忙的时期”,而且《博德之门3》PC版已经准备就绪,因此决定提前发布。
同时他也提到了该决策可以避开贝塞斯达的《星空》,并用海上航行来进行了类比:
如果你在海上航行,一艘更大的船经过,一般规则就是给大船让行——他们是更大的船。尽管我们打算为《星空》让路,但仍然希望世界关注到我们”
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