自从《神罪降临》放出第一个游戏实机演示后,我们得到了很多热情玩家的赞扬,但在这其中也有很多玩家想要问我们各种各样的问题。今天,我们收集了其中比较热门的问题,并统一做出解答。
游戏定价我们计划在Demo放出后再考虑具体数额,在5月22号我们会正式开放游戏Demo,Demo中会有一个调查问卷,至于商业模式也会在Demo中向各位咨询。
最后游戏具体的定价和采用的商业模式,会结合我们收集到信息和目前团队的实际情况做调整,因为我们团队会先放出1、2部内容进行贩售,也正如很多群友提到的,类似海猫的发售模式是非常适合我们。希望各位能在Demo的调查问卷里面,详细说下自己对定价的想法。
《神罪降临》什么时候有Demo,体验时长在什么范围?
如上面所述,游戏Demo会在5月22号放出;至于时长这块,可能因为团队内的阅读习惯,具体时间可能不太好预估,在内容量上我们会尽量保证在保证各位玩家能感受到《神罪降临》的风格上,也能让各位对正式版保持有持续的好奇。
团队基本靠网络沟通,内容开发基本交由SageZX负责,团队内多数人则是尽可能提供支持,节省开发时间。
不会开预购,不过我们会提前开摩点,目前在筹措场地和准备仓储这种必须的准备;至于摩点众筹内容也会放在Demo中向各位咨询;实体部分需要看我们后续销量以及海外发行商的推进情况,目前暂时没有这块计划。
Demo版本是没有的,不过在规划内。目前在找合适的合作伙伴,不过考虑到目前剧本的文字量,我们盘下来如果要特别好的配音演员,现在预算可能不够,具体各位可以随时关注我们的社区公告,当然如果真的遇上特别好的,回头也可能会需要各位玩家帮我们一把。
全年龄,不涉黄,但是会有正常尺度的暴力演出,不会有猎奇内容。
会有英文和日文的内容,目前是由JAST负责英文翻译;至于海外市场则要看我们和海外发行合作推进情况,正式确认后我们会在社区和QQ公布。
剧情设定部分,我们会在社区内容中持续放出,希望各位持续在社区关注我们提供的“剧透”
全七部的所有设定和剧情都已经完成了。逻辑性、多重反转的激烈程度和结局的力度都可以放心,而且相信是越往后看越精彩的。
但是后面(第二部之后)的演出和大量具体的描写还需要填入骨架。例如文字和环境的表现、人物应该在这个场景下表现出什么样的表情、氛围的渲染,以及很多趣味性方面的设计,这些具体的安排都有很大的优化空间。细节的改动比较繁琐,文字完全写好后通常也会大改数次+小改无数次,很花时间。
自动模式阅读速度是什么样,现在看PV过快,怕阅读体验不太好?
游戏内自动阅读速度,是适配大多数人的阅读习惯的,这个一定放心。
现在网上有很多朋友都有提到,我们现在展示出来的风格其实非常像N+,也会问我们和N+关系。
直接说,我们没有任何直接关系,但是我们目前合作的音乐团队是N+御用的音乐团队,当时在寻找音乐团队的时候,也确实是以优质的风格,被对面认可,我们应该是ZIZZ STUDIO第一家中国合作伙伴,当然后面大家应该也能听到xaki替我们做的配乐,我们应该也是xaki在中国的第一个合作伙伴。
我们团队都非常喜欢N+、龙骑士和TM的作品,也希望我们最后的游戏成品能配得上各位的赞誉。
会的,都会在Steam上进行售卖,设定集除了游戏内容还会添加一些之前开发过程中的放弃废案,以及更多的内容,敬请期待。
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