八个陌生人被扔进一个被锈蚀肆虐的蛮荒世界。他们能解开这个地方的神秘谜团吗?还是会和它一起被侵蚀?
《饥饿与恐惧》系列是以RPGMaker制作的独立游戏,系列第二部已于2022年发布。《饥饿与恐惧》系列以其独特的世界观,黑暗的故事,以“断肢“为特色的战斗系统收获一批来自世界各地的粉丝。游戏里充斥着恶意(危险的敌人与陷阱,不少敌人还会使用即死攻击,没有躲开,角色会直接死亡)与大量直接的暴力与性的内容,具有鲜明的作者性。
而《溶解与凝结》正是由一位《饥饿与恐惧》粉丝发起的项目。项目的原型是作者制作的想象《饥饿与恐惧3》的同人画作,而现在作者有决心将其拓展为一个“类饥饿与恐惧“的游戏(可以称之为系列的精神续作)。
游戏标题 SOLVE ET COAGULA 含义为溶解与凝结,引申为破坏与重建,炼金术和神秘学术语。本文中暂译为《溶解与凝结》。
《溶解与凝结》是一款“类饥饿与恐惧”的恐怖生存RPGmaker游戏。预告片的片段旨在展示完整游戏的理想样貌,并非游戏实机画面。游戏将异常困难,可怕的怪物会在每个转角猎杀你。你将面对各种各样的敌人,每种敌人都会用独特的策略与你进行战斗。
逃跑总是一个可选选择,但如果你被逼到角落,无路可逃,有大量武器和道具供你使用。
但是要小心!你最好的金属武器正在被这片蛮荒之地上肆虐的超自然锈蚀瘟疫加速腐蚀。时刻关注你的武器,避免因过度使用和保养不当而导致损坏。WD-40(金属保养剂)迟早会派上用场的。
《溶解与凝结》的游戏战斗将采用类似于《最终幻想》系列作品中的Active Time Battle(时间槽回合制)的系统,比如《最终幻想6》和《最终幻想X-2》。以此真正提高战斗的紧张程度,迫使你在匆忙中做出决策,而不是拥有无限时间制定计划。
游戏中会有各种各样可以在战斗内外使用的独特的技能,能力,魔法和精神能力,以及大量不同可用物品和资源,供你拼命收集。如果你想要活下来,你会非常依赖他们,所以永远不要停下探索。
危险和死亡潜伏在每一个角落,所以不要掉以轻心。这个游戏对你没有仁慈。你需要面对许多怪异的负面状态效果和出乎意料的死亡。
角色异变将是游戏的重要内容,当满足特定条件时就会发生。
游戏将包含多个结局,以及8个可用角色的各自的结局。
时间是1999年,八个互不认识的陌生人一起被锁在一个黑暗的房间里,他们不记得自己是怎么到这里的。在他们眼前的唯一东西是一扇用粗铁链锁得紧紧的门。突然,门上的铁链掉到了地上,门猛地打开了,一个手持枯萎的玫瑰,奇怪的微笑着的男人出现了。
这个男人兴高采烈地欢迎8位陌生人来到这片荒废锈蚀的废土。八个人迷惑不解地看着他。那人没有多一句话说就离开了,他那阴险的咯咯笑声在远处渐渐消失了。那个人是谁,是他把陌生人带到这里来的吗?探索这个新世界,寻找答案,最重要的主线是:活下来。
《溶解与凝结》将有八个可玩的角色可供选择,他们有趣的背景故事等待你解开。每个角色都有自己独特的技能和能力,以及锈蚀和星陨(Starstruck)形态。并且他们都有各自的多个结局。
只有作者一个人在制作这个项目,所以所有的工作量都在一人身上。作者计划在2025年6月完成项目。
此项目只有在2024年6月4日 8:38 以前达成目标,才能获得资金。
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