大风吹,落英纷飞。策马奔,化身战鬼。在2020年的那个炎炎夏日,当我第一次踏入《对马岛之魂》的世界中,那充满东方美学精髓的绝美景致,犹如随风而来的一股沁心凉爽,让人沉浸其中,自在舒逸。
刀刃出鞘映寒光,武士英魂梦归乡。面对肆意践踏家园的蒙古侵略者,武士境井仁为了保护家园同胞而与强敌对抗,作为玩家的我亦亲眼见证了,在化身战鬼不择手段与忠于传统武士精神之间,仁所经历的内心挣扎与抉择。
时至今日,《对马岛之魂》曾经带来的惊艳与感动,我仍旧清晰记得。
《对马岛之魂》是一款由Sucker Punch Productions开发,并由索尼互动娱乐发行的开放世界动作冒险游戏。年过四载,这款在当年就广受好评的PlayStation独占游戏,以更完整更完善的姿态再次来到玩家面前,《对马岛之魂:导演剪辑版》(Ghost of Tsushima: Director's Cut)终于登陆PC平台。
游戏的故事发生在1274年的日本,对马岛正遭受蒙古帝国的入侵,玩家将扮演最后一位幸存的武士——境井仁。他必须抛弃直面敌人的武士传统,采用潜行暗杀的战术来对抗入侵者,来拯救家园和人民。游戏讲述了一个关于勇气、牺牲和荣誉的动人故事。
在游玩游戏的整个过程中,玩家都会如同置身于日本剑戟电影一般的沉浸感,这不仅得益于游戏那充满日本古典美学的视觉艺术表现所营造的氛围感(在设置中还设有专门的「黑泽模式」),更源于游戏的玩法设计与整体的故事背景与主题风的格高度契合,这都为游戏由内而外进行了全面的统一化“包装”,以此给玩家带来一种别样的游玩体验,与其说是在游戏中扮演境井仁这个角色,不如说玩家是真的能像电影主角一样的行动和思考。
游戏中的境井仁,在“像武士一样正面战斗”与“像刺客一样潜行暗杀”之间进行着矛盾挣扎,我们不仅能从剧情的推进中深刻体会着他的思想情绪变化,更会在战斗的方式上同样面临着选择。
正面战斗中,除了轻重攻击、偏转(完美招架)、闪避等常规的战斗元素外,角色有着4种不同的「架势」,每种架势对不同类型的敌人:
「石之架势」对抗剑士,是玩家初始掌握的架势,适用于对付手持剑的敌人。
「水之架势」对抗盾兵,专门用来对付持盾的敌人,可以有效打破盾牌防御。
「风之架势」对抗长枪兵,可以打断长枪攻击,横扫攻击还适合对付多个敌人。
「月之架势」对抗重甲兵,强力的打击和扫荡动作能够击破他们的防御。
「架势」系统为战斗提供了深度和策略性,玩家需要根据不同的敌人类型和战斗场景灵活切换运用各种架势,以最有效的方式应对不同的敌人,才能在游戏中取得胜利。这不仅增加了战斗的多样性,也让玩家像一名真正的武者一样思考并战斗。
而潜行暗杀也是游戏的一种重要战斗方式,为玩家提供了丰富的战术选择。玩家可以巧妙运用各类投掷武器,如烟雾弹用以制造混乱、黏土炸弹制造爆炸效果以及刺客飞镖实施精准打击,从而有效地分散敌人的注意力或实现致命一击。还可以在系统中的「战鬼武器」界面,对这些工具进行强化升级,并解锁一系列有助于观察和分析环境地形的技能,以在战斗中占据更有利的位置。
在游戏的战斗中,我们可以选择正面迎敌来一场酣畅淋漓的刀博弈,甚至在战斗一开始还能选择 “对峙” 进行一场很有日本武士道仪式感的一击必杀对决,也可以选择先在周围观察地形,并利用各种建筑草丛等环境进行暗杀,选择何种战斗方式将这完全取决于玩家自己。
《对马岛之鬼:导演剪辑版》作为PlayStation的又一款移植佳作,处处是美景的开放世界探险是游戏的一大亮点,即使不做主线剧情,只是在这广阔的世界策马驰骋攀山探索也足以令人心旷神怡。
除了紧张的战斗内容,游戏的开放世界为玩家提供了大量有趣的探索和收集元素。跟随可爱的小狐狸寻找稻荷神社,攀岩高峰在崇山之巅寻得宝藏,在竹场砍竹练刀提升蓝条,亦或是在美景的包围中泡个温泉、俳句作诗等,并在游戏独特的风向引导机制中,玩家仿佛真的在对马岛的世界中沉浸式体验了一次武士的修行与冒险。
而PC版在游戏画质上更有了显著的提升,不仅增强了游戏的视觉效果,更极大提升了游玩的沉浸感。PC版支持4K及以上的分辨率,并提供丰富的画质设置,使得游戏画面更加细腻和清晰。高分辨率不仅让游戏中的风景更加美丽,也让角色和物体的细节得以充分展现。
PC版还新增对超宽屏 (21:9)、极宽屏 (32:9) 及三屏模式 (48:9) 的支持,让玩家可以欣赏更完整的动作画面。而在帧率方面,相比主机版,PC版能够以更高的帧率运行(60帧甚至更高),让玩家可以享受到更流畅的战斗体验。
《对马岛之魂》除了有引人入胜的单机内容,还推出了名为「奇谭模式」(Ghost of Tsushima: Legends)的独立于本篇的多人联机模式,无论你是否已体验过游戏的主体故事,都可以直接进入游玩。
之前,由于个人网络的问题,我在主机平台上未能好好玩到联机的内容,说起来还有点可惜,不过随着《对马岛之魂》登陆PC平台,有了相对更流畅的联机环境,游戏内还提供了跨平台联机和游戏内语音聊天功能,得以让我也算体验了一番「奇谭模式」。
在「奇谭模式」中,玩家将进入一个充满神话色彩的对马岛,可以与朋友联机组队,或通过在线匹配与其他玩家一起,共同完成任务和击败敌人来提升角色等级,获取资源、装备和外观,解锁技能树上新的能力等,是个可以不断跟好友刷刷刷的线上游戏内容。
玩家有四种不同的职业可供选择,每种职业都有独特的技能和风格,选择自己擅长的职业并跟好友进行组队搭配,将为攻克难关有着事半功倍的作用。
武士(Samurai):擅长近战,能够承受大量伤害。适合喜欢冲锋陷阵、面对面战斗的玩家。
猎人(Hunter):远程攻击,善于使用弓箭。适合那些喜欢在远距离消灭敌人的玩家。
浪人(Ronin):治疗队友,并召唤灵兽协助战斗。适合团队合作意识强的玩家,能够在关键时刻拯救队友。
刺客(Assassin):以快速暗杀和高机动性为特点。适合喜欢快速击杀敌人并迅速撤离的玩家。
而「奇谭模式」的内容主要为「故事」、「生存」、「对决」和「挑战」4种模式。
在「故事模式」中,玩家可进行单人或两人组队,体验带有浓厚超自然色彩的日本民间传说;在「生存模式」中可进行2人至4人的组队合作, 在多个阵地上抵御一波波敌人的进攻;在「对决模式」中则更有竞技性,要在战场上进行2V2的杀敌竞争;而「挑战模式」则是有着极高难度大型4人组队副本,对团队协作有着更高的要求,每一幕都要求你和队友之间密切配合,合理利用各自职业的技能和装备。
《对马岛之鬼:导演剪辑版》PC版不仅延续了主机版的原有的优秀品质,还通过技术的全面提升,增强了游戏的视觉效果,带来更细腻清晰的画面表现;多样性的操作设置不仅能使用键鼠游玩,还支持DualSense手柄,让玩家得以沉浸式的触觉反馈控制挥刀;支持跨平台的「奇谭模式」让玩家能跟更多的朋友享受合作游玩的乐趣。
作为PlayStation的第一方大作,《对马岛之鬼:导演剪辑版》本身无疑已经是一款绝对值得一玩的开放世界动作冒险游戏,而本次的PC版在各方面的表现也证明了,优质的移植作品不仅能为PlayStation带来更多的收益,也能让更多的玩家玩到更好玩的游戏,某种程度来讲也是一种双赢了。
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