各位好!我们是《CATO 黄油猫》的制作组 Team Woll。从 2022年在 BOOOM暴造 提交那份「做完就算赢」的 初版Demo,到现在正式版已经进入到了最后的开发冲刺阶段,两年时间里,我们重置了美术效果,开发了工作室自己的关卡编辑器,使用编辑器设计了近600多个关卡(包括废稿),游戏正式上线的时候会有将近100个关卡,现在我们正在做最后的筛选和打磨,预计会在今年秋天正式跟大家见面!
我们在昨天发布了参加 Steam 6月新品节的宣传PV,里面包含了很多之前未公开过的游戏画面,是时候介绍一下我们究竟都准备了些什么好玩的内容!
对于还不了解《CATO 黄油猫》的朋友们,首先简单介绍一下——这是一款像素画风的平台解密游戏,需要分别操作猫咪和黄油吐司两个角色,以及两者的分分合合,使用各种机制去解开关卡中的谜题。
在最新试玩版中,我们加入了一些猫咪最喜欢的玩具——【猫抓板】,从而解决猫咪太胖无法跳起的难题。 猫抓板抓地力很强,可以让猫咪翻越各种障碍,即便180°也能旋转上天(众所周知猫是可以上天花板的。
如果猫抓板还不能从根本上解决猫咪无法跳高高的问题,欢迎使用【黄油跳板】。有着和黄油吐司一样Q弹的质感(和音效。从上跳下可以像蹦蹦床一样将猫咪弹回初始的高度,如果觉得弹得不够高就得爬更高往下跳!
猫咪钻进管道之后会变成液态猫条,而添加了特殊增压装置的【加速猫条】,可以在填装液态猫咪之后,让猫咪在管道里像子弹一样飞射出来,不撞到墙是不会停的!
这个像UFO一样的小机器人有着空间交换的特殊功能,使用它可以瞬间交换猫猫与吐司的位置,来达到他们可能自己都去不了的地方,还可以在千钧一发之际救下猫咪。
字面意义扭转重力的特殊力场,进入场内将彻底颠倒重力,猫咪向下走会变成向上走,向上抛出吐司则会“啪”地向下着地,当然,还是黄油一面朝下。
《CATO黄油猫》主线玩法是以解谜为主,与考验操作的精准跳跃类平台游戏不同,我们的大多数关卡不会有很高的动作难度,更专注谜题本身。但也许已经有朋友发现,PV中出现一只大型机器人——【弹弹水母兽!】。
这是黄油猫的冒险途中遇到的第一个BOSS,一只试图用自身重量拦路的坏机器人。是的,在某些特定关卡会考验到一定操作技巧。
除此之外,会有更具挑战的支线隐藏关卡,以及随关卡推进解锁的小游戏玩法。我们也在准备更多的小游戏,未来你可以在解锁后随时单独重玩小游戏。
现在开发已经进入了最后的整理产出阶段,我们会将之前产出的所有关卡重新进行筛选、排布、优化,进行测试捉虫修BUG,打磨各种视觉内容,音乐音效也应用了正式版本,总之进入了全力冲刺阶段。到目前为止一切还在可以把握的计划范畴之内。
最后分享一点近段时间的趣事,就在上个月的广州核聚变上,《师傅》的速通表演者 EileenCream 来玩我们游戏,他就坐在一个角落埋头玩了好久,特别认真,还一边玩一遍录像,拿手机来回对比,基本就是用研究速通的方式在玩。当时我们心想再快也不会比我们自己打一遍快多少吧,但过了一会他给我们展示了他的录频,直接就研究出来个邪道打法!速度超快,是我们前所未见,某种程度上来说可能他比我们自己还更了解我们的游戏。后来甚至还帮助我们测出来很多没见过的BUG,非常不可思议。
其实我们两个都是第一次开发这个量级的项目,逐渐接触到更多玩家用各种我们意想不到的方式玩我们的游戏,所有这些事对我们来说都很新鲜好玩,感谢大家的支持和喜欢,更希望正式上线时大家可以再多来一点震撼~
《CATO 黄油猫》预计今年秋季正式发售,欢迎各位提前加入愿望单!
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