《潜行者》系列是由乌克兰游戏制作组GSC制作的一款以后切尔诺贝利事件为背景的架空世界观硬核生存游戏。游戏初代作品发售于2007年,游戏中的诸多模式和设定,影响了许多后来的游戏作品,时至今日玩家们仍可以在一些流行的游戏作品中找到《潜行者》的影子。
《潜行者》系列作品都拥有一个共同的故事背景,也就是真实发生在1986年的切尔诺贝利核电站的核子反应堆事故。事件的中切尔诺贝利核电站位于乌克兰与白俄罗斯的交界地带。灾难发生后,苏联政府所采取的一系列低调处理举措,这样让外界对该次核电站泄流事故产生诸多猜想,同时也催生了大量相关文学作品和影视作品的诞生。
甚至大洋彼岸曾拍摄过《兄弟连》《西部世界》的HBO剧组,也曾于2019年带来了以切尔诺贝利事件为题材的美剧《切尔诺贝利》,尝试还原昔日的事故。不过可能是由于意识形态的问题,剧中的明显的刻板印象与夹带私活也引发了无数网友吐槽。
《潜行者》游戏系列的另一个灵感来源则是同名的苏联科幻电影《潜行者》,而电影则是改编于斯特鲁加茨基兄弟撰写的科幻小说《路边野餐》。科幻小说和电影中的相关词汇也被应用到了游戏中。从而在一定程度上共同铸就了《潜行者》系列。
现如今已经发售的潜行者系列共有三部,分别是发售于2007年的《潜行者:切尔诺贝利的阴影》,2008年的《潜行者:晴空》以及2010年的《潜行者:普利皮亚季的召唤》。
由于游戏发售年代非常久远,在现如今看来游戏的画质已经非常的简陋。但是如果玩家可以忍受游戏较为低劣的画质,或者是用一些提升游戏画质的补丁来改善体验游玩下去的话,玩家会惊喜的发现,《潜行者》系列的玩法和一些基本要素设定非常超前。直至今日,依然有很多玩家熟知且拥趸众多的游戏采用了这些设定,并且将其发扬光大。例如《逃离塔克夫》、《地铁》系列。
如果觉得《逃离塔科夫》足够硬核,那么《潜行者》系列是其硬核第一人称射击游戏的前辈;如果觉得《地铁》系列里面的变异怪物异常恐怖,那么在更早《潜行者》的辐射区中出现的特异现象和变异生物会让更让人毛骨悚然。
《潜行者》以为第一人称模式呈现,游戏中出现了大量的俄式物品以及武器装备,此外部分武器拥有丰富的配件以及自由度极高的改装模式。
游戏中不同的武器配备有特定型号和弹药,而且这些武器都有使用耐久度,如果使用的耐久度达到了一个不是很好的状态,就会在射击过程中出现卡壳现象。角色则采用占格式的背包模式,这一点在很多后来的游戏中也得到了很好的继承。
如果你觉得这些还不够足够。那么《潜行者》系列还为玩家提供了难度不同的游戏模式,在最高难度下,玩家经常在没有看见敌人的时候便已经被击毙。在这款游戏中,玩家所要面对的敌人不只有怪异的现象,变异的生物,同时还有不同阵营的人类。作为一款废土题材的游戏,怎么能缺少人类阵营之间的尔虞我诈。
由于游戏采用了开放世界的地图设计,除了庞大的地图等待着玩家的探索,与游戏中NPC的交流以及任务的推进,任务玩法的方式同样有着非常高的自由度,并可以导向到多种不同的结局。
得益于《潜行者》制作组用心的设计,该作在不少老玩家心中留下了不可磨灭的印记,并影响着一代又一代的新玩家。为了这个因为种种原因太久没有续作的系列不被遗忘,民间的玩家们各显神通为游戏制作了大量的MOD作品。
这些MOD作品有的优化游戏本身体验以及画面的,有的则为游戏添加了大量的枪械,以及更为真实的要素等。还有众多优秀的独立MOD作品,将游戏的玩法做出了翻天覆地的改变,甚至对游戏的剧情进行了大胆的脑补,例如:《异常》《Gamma》《EFP》等。
不过幸运的是,这个系列的确没有被画上句号,当2021传出《潜行者2》正在开发中的消息时,引起了不少老玩家们的感慨和新玩家们的好奇。不过由于距离上部作品的时间的确比较久远,部分新玩家们最初甚至认为这是《逃离塔克夫》单机版。也许随着时间推移越来越多玩家会认识到这个尘封已久的系列。
而后来由于国际局势的动荡,制作组的一度不得不终止开发也让续作是否会到来变得更具不确定性。
而根据最新消息《潜行者2》将于9月5日发售,废土、丢螺栓探测异变点、PDA、武器改装、面目狰狞的异变怪物… 那些熟悉的要素,在新实机演示中以更细腻的画面呈现在玩家们眼前。对于系列老玩家们来说,得知这些时起初会感到欣慰,但是担忧也是有的。担心《潜行者2》会不会为了更多的照顾新生代玩家而改变核心玩法;担心游戏会不会缺少足够的模组兼容性,让游戏缺乏长久的生命力;担心会不会自己的预期过高,而游戏的体验还不如现存的民间MOD作品;担忧作品会不会再次跳票……
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