导语:最近闲来无事下了好多游戏来玩,突然怀念起年轻的时候玩过的红白机和街机。提到这些早期经典的游戏机,就不得不提8bit,那今天我们就来探寻一下充满神秘的8bit music好了。
8bit不是音乐格式,是指音源的采样解析度,音源的每一个采样由8bit组成,而每一个采样值有2的8次方(也就是256)种可能。简单来说8bit算是低比特率音乐。虽然现在普遍认为8bit等同于Chiptune(也就是传说中的芯片音乐),但其实如今的芯片音乐可不止有8bit一 种。
Chiptune起源与日本,促成原因就是我们一直热爱的80年代的经典游戏机们,当时的游戏机无法承载如今这种CD音质的录音,所以只能即时的合成一些音效,于是这些由电脑芯片所发出的独特声音便成了组成游戏BGM的主角,也就演变成了如今我们所说的Chiptune 。
虽然8bit起初是因游戏而生,但如今的8bit似乎已经成为了一种音乐风格了。
Yellow Magic Orchestra (YMO)
1978年坂本龙一、细野晴臣、高桥幸宏三人组了一支乐队“Yellow Magic Orchestra”,简称YMO。同年他们发表第一张同名大碟《Yellow Magic Orchestra》,这张专辑里面一些曲目,采样自早期的经典街机游戏《枪战》《太空侵略者》。
《枪战》和《太空侵略者》是日本游戏制作商Taito的游戏设计师西角友宏的作品,这两款游戏的程序、画面还有音乐都是由西角友宏独自开发完成的。
YMO在1983年宣布解散,三位成员选择各自发展,细野晴臣继续在8bit音乐道路上开拓。在1984年,细野晴臣制作了一张名为《电玩音乐》(Video Game Music)专辑,收录了namco在1980至1983年所发行的游戏之背景音乐与音效的改编或混音版,这是第一张电视游戏音乐专辑,从此音乐界开始出现了“电玩音乐”这一类别。
1961年在日本名古屋市出生的近藤浩治5岁就开始学习电子风琴,1983年他入职了任天堂公司。
近藤是任天堂首位负责作曲的员工,一开始他参与了《GOLF》和《Punch-Out!!》等街机游戏的作曲工作。但他最著名的音乐作品应该就是1985年的《超级马里奥兄弟》和1986年的《塞尔达传说》了。
这两款游戏风靡全球,促使NES的销量高达6千万部,近藤的音乐也成为电子游戏业界中最知名的旋律之一。特别是《超级马里奥兄弟》的旋律,曾经在超过50场音乐会上被演奏,还被用作电话铃声,也被不少音乐人拿来当做采样来重新混音。
近藤还负责制作了1988年的《超级马力欧兄弟3》和1990年超级任天堂发行的《超级马力欧世界》配乐。1995年他还为《超级马力欧世界》的续集《超级马力欧—耀西之岛》作曲。
近藤一直以来都是一个人制作整个游戏的音乐,而且他不仅仅是个8bit高人,还曾经在久石让 《2003月光星愿》 演出中担任过首席大提琴手。
YMCK成立于2003年,被称为日本ELECTRO POP救世主,由女主唱Midori、词曲兼制作Yokemura和键盘手Nakamura三人组成。YMCK将8bit和甜美女主唱的声音组合在一起,让8bit更可爱了!
YMCK不仅有怀旧复古的电音和可爱的旋律,还有扎实的爵士乐编曲底子,这让他们的音乐散发出一种恬静舒适的氛围。
OMODAKA是成立于2000年的组合。由歌手金泽明子和编曲作曲家寺田创一组成。
寺田创一是位老艺术家,他擅长将日本传统民歌和CHIPTUNE融合在一起。金泽明子是一名位经验丰富的Enka歌手,1970年出道。
日本传统唱腔擅长使用拖腔来改变人声的音色,搭配上寺田创一编出的生硬僵化的CHIPTUNE音色,意外的很~搭~呢~
他们是一个艺术家群体,他们围绕着8bit艺术展开各种各样的活动,其中音乐部分是重要的组成部分,在他们的网站上免费发布了他们绝大部分的专辑,甚至还包括可打印的唱片封面。
8bitpeoples创立于1999年,由Jeremiah Johnson(也就是Nullsleep)和Mike Hanlon(Tangible)共同发起。Johnson是一名美国电子音乐家和电子计算机艺术家,他毕业于哥伦比亚大学工程与应用科学学院,在那儿学习了计算机科学和音乐。之后他便开始使用Game Boy与NES游戏机开始创作音乐。
组织中除了常驻人员外,还有来着各个国家的“客席”音乐家们。其中就有美国的Saskrotch。此人年幼时几乎都在听父亲的punk唱片,并央求父母为他入手任天堂游戏机。虽然慢慢的,他成为了一名厌世的"宅男",但他快节奏的8bit旋律足够让你忘记生活的种种烦恼。
随着8bitpeoples势力扩展到中国,内地音乐人也开始玩起了8bit,首席代表人物就是Sulumi。
Sulumi本名孙大威,中国新生代电音创作的重要代表之一,也是国内首批开始摆脱摇滚音乐思维而转向电子音乐创作的音乐人之一。可能大家最早听到Sulumi的作品就是他曾经将新裤子乐队的一些歌曲改编成8bit。
2002年Sulumi创建电子厂牌山水唱片,山水唱片旗下Kill Club则是世界范围内为数不多的纯Chiptune风格电子音乐厂牌。如今Sulumi已经移居日本,2015年的时候他推出过个人唱片《Unconsciousness》。
Sulumi还曾经在2008年参加过全球最大的8bit电子音乐节Blip Festival,这是一个庆祝Chiptune音乐的节日,由8bitpeoples主办。它从2006年开始每年举行一次,主要集中在纽约。近年来还在欧洲亚洲和澳大利亚举办过。
8-Bit Weapon是来自美国一支8bit乐队,由Seth和Stacey组成。乐队从1999年开始踏进音乐界舞台的那天起一致活跃到现在。
那么问题来了,所谓的8-Bit Weapon,到底他们都有什么武器?实际上,他们会使用Commodore VIC-20、Commodore 64、Commodore 128、Commodore Amiga 500、Apple II、红白机Family Computer、Game Boy等,这些古董可都是他们用来演奏的。
Crystal Castles水晶城堡是 2004 年于加拿大多伦多组成的双人电子摇滚组合,Ethan Kath负责音乐制作,Alice Glass担任主唱。
2008 年Crystal Castles推出了首张同名专辑,他们的音乐中充满爆炸性的朋克能量以及拼贴式的 8-bit 电气旋律,这张专辑还入选了《NME2000-2009年间百大最佳专辑》。
一直到2014年,Crystal Castles一共出版了三张正式专辑和多张EP。2014年Alice Glass宣布单飞,Ethan Kath就继续以Crystal Castles的名义活动,并在2015年发表了新单曲《Frail》。
不过,Alice的离队歌迷们还是觉得非常可惜,谁离开了谁似乎都不会有更好的发展~
提到8bit就不能不提Keygen,Keygen是Key Generator的简写形式,也就是我们所说的注册机,是为盗版软件生成注册码的一种程序。
虽然看上去没什么联系,但每款Keygen程序当中都嵌入了一段8bit音效,它会在你等待程序安装的时候在你的电脑里响起来。
来自瑞典的音乐人Dubmood还专门为Keygen制作了一张专辑……这蜜汁带感~~
Linkin Park曾经与Artificial Life公司展开合作推出过一款手机游戏,乐队还专门为这款游戏制作了配乐,这个游戏每一关的设计都依据乐队的每一位成员设定而成。
Linkin Park为游戏专门制作了一首主题曲《Blackbirds》,加上重新制作的经典单曲《In the End》、《New Divide》和《Crawling》的8-bit版本,乐队在2010年发行了8bit专辑《8-Bit Rebellion!》。
虽然8bit因游戏而生,如今的电脑或者游戏机也可以承受高质量的音频回放,但8bit作为一种特殊的音乐风格在今天仍旧广受欢迎,不管是什么风格的音乐人都曾经或者正在试图创作出8bit音乐,他们使用着古旧的游戏机或者电脑芯片,制作着属于未来的音乐。这便是曾经的科技带给我们的奇妙经历吧。
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