从《月姬R》醒来,就像是一场让人流连忘返却又刻骨铭心的,温暖中带有疼痛的梦
仿佛是《アルクエイドのテ-マ》(公主登场曲)让人目不转睛的迷醉
仿佛是《生命线 piano ver》那从心中满盈的幸福感
6月27日,《月姬R》推出了官方中文,然后我用了差不多两周的时间完成了全部内容解锁《月姬R》所有结局,我回到这段旅程开始的地方,界面变成了紫红色云雾慢慢散开中的一轮皎月
在游戏剧情中,大反派罗亚可以用“电波”的形式将他的知识完成传递,和受体的精神共生,来完成“转生”以达成不死不灭的永恒; 在游戏之外,我也似乎被“远野志贵”完成了这一过程 ——除了没有直死之魔眼,他的知识(蘑菇月世界世界观)变成了我的知识,他的爱变成了我的爱......奇怪啊,这明明是一个(因为经常惹爱尔奎特不高兴)和我意见相左的男人啊!
作为月球人梦开始的地方,《月姬》的意义不言自明,包括直死之魔眼等设定也是为后续诸多作品延用,不过值得一提的就是: 远野志贵,是一个非常特别的男主!
战斗力层面,不同于草十郎或者黑桐干也基本只是亚撒西用来见证女主(们)英勇神武的摄像头, 他在幼年经历重大变故之后获得了“直死之魔眼”这种在月世界超越一切“规则”的顶级能力。
后续这项能力更让人印象深刻的使用者是《空之境界》中那位英气飒爽的黑发少女,当然这大概也是一种“shiki”之间的传承——从远野志贵(Toono Shiki)到两仪式(Ryougi Shiki)。
情感层面,远野志贵是一个克己、固执、偏执还有些大男子主义 ,不那么讨人喜欢的男子(当然r版在学姐线那是相当的亚撒西),当然GAL中无论男主是怎样的设定也绝对是游戏中的第一魅魔,会让所有的妹子都会对他倾心。
傲娇毒舌的妹妹—— 在这个男主想干嘛就干嘛的世界里,只有妹妹还会关心你的学习
翡翠——被夸奖,志贵说想要了解她会脸红(poke face脸红的含金量)
学姐—— 号称来消灭吸血鬼其实专注力全在和公主抢男人
远野志贵身边的配置是如此的奢侈,所以某个结局中基友要吐槽他: 这是怎么回事啊远野,你妹妹是快要灭绝的和风美少女,女佣又像天使一般,真是超级棒的宅邸啊! 不过尽管《月姬R》营造了如此多个性迥异、惹人怜爱的角色,其中最让人印象深刻的,也是一代月球人“梦开始”的地方, 必然是和公主的初次相遇:“十七分割”。
不是名为自wei 性jiao的代偿、而是更单纯更原始地想品尝瓦解她的滋味
文字的描写和影像的刺激,刺激的是人不同的大脑半区,影像的刺激相对直观,但文字内容的刺激是几乎没有上限的。远野志贵在街道上偶遇公主之后,伴随着アルクエイドのテ-マ音乐的奏鸣, 他(我)的思维仿佛进入一种癫狂的状态 ,我伴随着他的主视角,完成了从跟踪、潜入、杀害的全过程, 这个过程让我几乎忘记了呼吸,忘记了时间,忘记了一切,有一种背德的、沉沦的、歇斯底里的、痛苦的、狂放的快感。
这是不对的这是残忍的这是毫无道理的这是让我全身心完全代入的......
这是上天赐予奈须蘑菇的一次关于boy meet girl最狂野也最刻骨铭心的故事 ,月下士郎和saber的相遇也足够的浪漫和经典,但远野志贵对公主完成的十七分割,是无法复制的,成为了在我心中《月姬》、型月、月世界标签一样的存在。这种强烈情绪下的文字表达带给我的是电流一般的冲击,带来的是完全的沉浸感, 而这种沉浸感,又和蘑菇富有诗意的描写相辅相成,共同构成了这个奇幻世界中无法被替代的体验。
一个普遍认为的观点是,《月姬》的公主线,就和《FSN》的saber线一样, 对于世界观的展开仅仅是冰山一角,本身也不算精彩,最主要的目的,是让人无可救药的爱上女主角。
对于这一部分,我大概是同意也不同意,同意的部分在于: 我不可救药的爱上了爱尔奎特——她实在是兼具了太多让人着迷的属性:
设定中爱尔奎特有夺人心魄的魔眼,但是对于我来说,不需要!我就像是《艾尔登法环 黄金树之影》中的蕾妲对于米凯拉, 从看到爱尔奎特的第一眼就无可救药的沉迷于她 ,这种情感,随着游戏的推进与日俱增。 我,远野志贵,爱尔奎特的锋刃!
我不同意的部分在于: 《月姬》的公主线就本身的体验对我来说也是极好的 ——
这条剧情线其实相当的紧凑 ,最开始志贵对于公主是情不自禁的被吸引、杀害的歉意和“因为是吸血鬼”的敌意,这其中留给他两推进和转变关系的机会并不算多。
剧情上来看,尤其是以R版学姐线来看,当公主不需要和志贵谈恋爱来削弱自己之后,作为杀戮机器的“精准度”和战斗力简直是神一样的存在,这或许不那么合理, 但也充分说明了:这个女人是全身心的在爱着你,到了不顾一切的地步。
她会不知道罗亚的灵柩所在吗? 她害怕的是提前铲除之后的事情
她会不知道怎样在对战沃尔夫时创造更有利的条件吗? 她只是希望为了你(志贵)的笑容来保护极可能多的人类
她会不知道每晚和你(志贵)无所事事其实反而会耽误真正(原先)的目标吗?她不在乎,这是真祖公主的自信,但这也是真祖公主的任性,因为 “没有意义”的和你(志贵)一起消磨时间,就是对她来说,不可替代的幸福啊!
所以就像是志贵说的:“如果终于觉得活着是件快乐的事的话我希望你不要轻易放弃这种理所当然的幸福。”
或许这条线,没有什么“人物弧光”,没有什么“角色成长”,甚至从剧情来看,甚至就是志贵一手导致了最后那个让人心碎的结果,但是,这个过程实在是 太美好了 ,和爱尔奎特所度过的时间实在是 太美好了 ,由长谷川育美(《86不存在的战区》中蕾娜)带来的那个清澈、甜美的爱尔奎特的声音实在是 太美好了 。
哪怕是难以逆转的走向末路,也不忍从此刻的沉醉中抽离
某种意义上,我甚至十分的嫉妒罗亚,哪怕是用诱骗的也好,他是唯一一个让爱尔奎特喝下自己鲜血的人
《月姬R》展现着一种原始但美丽的情欲,志贵对于爱尔奎特十七分割的冲动、爱尔奎特对于志贵吸血的冲动
无数次,我想要成为爱尔奎特的眷属 ——如果吸血是一种终有一天无法抑制的渴望,那么就让我来终结它吧
“不是出于悲伤。单纯地希望就是这样。希望她随时都能笑。因为爱尔奎特的笑容在我看来真的很美”
燃烧般的教室中,约定再来这里的时候,一直一直还记得。”
如果原版的GE不是放在了结局,蘑菇能写出更打动人心的,给公主和整个《月姬》的那个结局么?
PS:其实学姐线,我最心心念念的还是公主,最后的TE,反而给我留下最深印象的是两人老夫老妻式的、互相称呼对方为“笨蛋”的一阵拌嘴:
明明都要你在那等着,却非得追上来,纠缠不休也该有个限度!
暂时还没有,这里还是要提一下 进BE之后的固定小剧场《教教我,希耶尔老师!》 ——这个由小猫公主、学姐和萝莉公主主持的小剧场会给与玩家十分详细的指导,比如某处需要公主好感,那么具体在哪之类。
这个流程本身会包含大量的neta内容 ,比如希耶尔学姐说做成这个形式是为了省经费(但是就像卫宫士郎家的饭一样,有种番外比剧场好看的感觉),角色之间会根据自己的戏份开始打嘴仗,十分的逗乐。
出场情况还会根据目前你推进到的剧情阶段, 比如光体公主时期BE是萝莉公主出来主持,她还会吐槽以后的自己 :“被甩了就暴走什么的,仅仅只是个恋爱怪兽呢。真是的。”
那么,《教教我,希耶尔老师!》聊完之后,该聊学姐本体了,咳咳,这一部分和原版最大的区别在于: 新创建了一个角色诺埃尔老师(这下是真的老师了)。
诺埃尔可以说大概是新加入角色中塑造最成功的一个 ,尽管她只是一个能力平庸精神脆弱的普通人,但她和罗亚、希耶尔的剧情关联度相当的高!其次诺埃尔很大程度上担任了原版希耶尔“复仇的执念”的角色,且 她的身份设置十分的巧妙,使得她的动力有非常强的说服力,且后续的遭遇也在意料之外但是情理之中。 且诺艾尔大老师还贡献了本作最阴间(褒义)的两个BE,最后和希耶尔收束的一战从各种层面上都十分的精彩,观感远好于诺艾尔线最后的的两个结局(NE被单方面吊打、TE有点为了拉星体设定篇幅拖太长了)
那么 不再受复仇执念裹足的学姐,这次可以好好的和志贵谈恋爱了! 蘑菇也通过文字表达了自己笔下的男主角对于“女战神”一贯以来的XP:
“用纤细的四肢挥舞着那么沉重的枪械再加上巨大笨重的剑已经让人难以置信了,更重要的是,褪下铠甲之后的学姐,简直是在疯狂攻击着我毫无防备的大脑
竟然有这么一个强到犯规的女孩子,即使现在这样回想起来,我也依然不敢相信”
然后R版大幅度的增加了学姐和志贵相处的时间(如果你茶道室去的够勤), 也安排了一些让人dokidoki的互动,比如想要摘学姐眼镜的环节:
“说为什么,男人不都是这样的。很喜欢慢慢脱掉女孩子的装饰品。就像剥鸡蛋一样,越是快到末端,就越会兴奋到极点呢,学姐”
当然可惜的是受限于全年龄,这些内容都没能再进一步 ——但是还是没有和公主能够再进一步要可惜的多,尤其是小巷,压倒那一段,咳....
不过就我个人而言,我的心已经属于爱尔奎特了,我推其他线只是为了看完故事,我的心不再可能属于其他任何人。 但是学姐在“战斗少女XP”之外,还是有让我动容的地方,那就是“对自己的欺骗” ——过往悲惨的经历,给学姐套上了一层厚厚的“壳”:她根本没有为自己着想的余裕,一生只能在赎罪中度过是她内心无法绕过的节,但这是这一点, 让学姐在强大、可靠和帅气之外,让人有无限怜爱的理由啊!
“学姐偶尔会露出的,没有感情的眼神。那并不代表她是个冷酷的人。
因为在最后的最后的关键无法欺骗自己,结果,只是扼杀了自己的感情我真是个笨蛋。
正如学姐所说的那样…我终于意识到,学姐露出这种眼神的时候,一直是在欺骗自己而不是我。”
所以学姐和志贵,无数次处于绝境之中——学姐很强,但远不是公主那种超越常理的强,学姐在不断的勉强自己,学姐在最开始就放弃了自己。
但是,就像志贵在游戏一开始说过的: “老师说过,连自己都骗不到的谎言,只会伤害对方”
所以学姐不断的舍弃自己,伤害自己,迷失自己的“赎罪”过程,真正为她承担下来的, 是那个拥有着死之眼,但也有着无限的温柔和勇气的男人,远野志贵。 他愿意承担她所有的罪,他用他的双手,一根根把她扎入血肉的荆棘抽离, 学姐早已千疮百孔的心,被这个名为志贵的男人,被这个最擅长“切割”的男人,慢慢的修补了起来。
在畅快的剧透(笑)之后,到了一个可能是属于“传统评测”的环节,即对于本作的“gameplay”进行一个评价:
远野志贵对爱尔奎特有一种近乎于疯狂的执念,但其中的魅力,也就是“演出效果”,不仅仅是通过文字来呈现,在《魔法使之夜》中型月已经展现了自己结合短动画所达成的(在GAL中)惊人的演出效果。
在《月姬R》,这方面可谓是一点也不逊色,尽管更多的是采用一些“动态漫画”的直感,《月姬R》拥有大量的超长战斗场景(不过也许也是一些过长了,比如月姬光体战), 这些场景用了大量的短动画、光影效果、角色移动、场景变更,但辅以的还是大量的蘑菇风格文本量,这大概就是“电子轻小说”最理想的展现形态了。
在这些“秀肌肉”的演出效果展示背后,是 蘑菇用文字和造景的浪漫对于诗意一词近乎于完美的呈现。 比如在某个BE最后,志贵用七夜匕首终结了自己的死之点,陪伴着被困在蔷薇魔眼中的学姐死去, 那个场景的意向与文字的美感,甚至让我感觉到一种温暖的治愈 ——相较之下学姐线的真TE反而少了那么一点“啊,我们终于做到了”的满足感。
目前的表线A piece of blue glass moon中,仅仅包含了公主和学姐两条线和三个结局(公主暂无原GE、学姐新增了TE), 但其中包含的内容含量丰富到不可思议 ——学姐线目前至少是两倍于原版的长度、BE达到21个之多且包含有很多长剧情的部分*, 很多分支对话的不同路线也会是完全不一样的对话场景(原版其实两条表线会有挺高的重复度)。
*诺艾尔老师以一己之力贡献了两场让人汗毛倒竖的长流程BE
更加难得的是,如此大内容量的情况下,游戏几乎没有一个“剧情格”是被浪费或者滥用的, 整体故事节奏非常紧凑 ,一环扣一环,哪怕是一些看起来相对日常的内容,往往也是对于后续故事发展的铺垫——当然,如果横向来对比的话,那学校部分相对水一点。
《月姬R》既很好的尊重了原版剧情(指公主线基本原汁原味)、又大幅度的革新。 原先的中BOSS尼禄教授被沃尔夫顶替 ——但是这并不是吃书,因为和公主邂逅比原版晚了一天,且被十七分割之后公主的台词是: “因为刚搞定了一个大工作,即死抗性下降所以被你偷袭了” ,所以大概率是出于“沃尔夫在里线可能还有戏份”的原因剧情抹除了尼禄教授。
PS:这部分也是借口吧,还有一部分原因应该是一眼看中了男主所以措手不及了
新加入的几个角色也很引人注意 ,诺艾尔戏份十分重要且出彩不再赘述,神秘的混乱中立阿良句宁子和两个斋木家的人:绷带人和神秘少女mio都在表线有很强的存在感,且暗示了在暗线会发挥更大的作用。
此外“原理血戒”相当于新打的补丁,和更多细节的设定进一步完善了世界观 ——有兴趣可以看看B站御门338大佬的细节考证,当然也不乏一些FGO的影响,比如整体战力膨胀带来的真祖逼格大升级,乃至于出现了光体爱尔奎特这样相对离谱的设定。
总的来说,《月姬R》可以认为是一次超大规模的重制,抽丝剥茧的为玩家揭开月世界的全貌, 这不仅是一份给老粉最好的献礼,对于新接触系列的人来说同样是一份难得的饕餮盛宴。
对于我来说,画面还是停留在了, 《生命线 piano ver》奏响的那个时刻,爱尔奎特带着胸中满盈的幸福感和爱意,像自由的鸟一样轻盈的飞舞在空中,踏往最后的命运之地的路途。
可惜时光会向前,可惜没有办法永远停留在这一刻,记忆可以作为琥珀封存在心底,但是我还是希望,可以尽早在未来的TE,说出那一句:
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