索尼(中国)有限公司(下称:索尼中国)在 Sony Expo 2024@BilibiliWorld(BW)宣布正式启动2024年悠如音乐(YURU MUSIC)项目,即日起开始2024悠如音乐(YURU MUSIC)乐器创客马拉松中国赛的招募活动。
感谢索尼公司的邀请,机核网在内的多家媒体有幸采访了索尼(中国)有限公司总裁吉田武司、索尼(中国)有限公司副总裁添田武人以及索尼音乐娱乐日本边缘技术项目部 音乐体验团队总经理梶望。以下是中国项目启动发布活动的文字汇总:
主持人:首先感谢各位媒体朋友的到来,非常欢迎大家,那我们现在就正式开始今天YURU MUSIC相关的环节。
大家好,非常感谢大家来参加今天YURU MUSIC 2024悠如音乐启动发布会。YURU在日语中是“悠闲、愉快、惬意”的意思,“悠如音乐”这一中文名,取“悠闲、自如”的含义,希望打破固有的音乐天赋、乐理知识、演奏技能等等阻碍,帮助人们更贴近和享受音乐。今天在现场,也希望YURU MUSIC可以给大家带来一段悠如的时光。
索尼中国总裁 吉田武司先生
索尼中国副总裁 添田武人先生
索尼音乐娱乐 日本边缘技术项目部 音乐体验总经理 梶望先生
索尼音乐娱乐(日本) 福田正俊先生
索尼音乐娱乐 日本边缘技术项目部 音乐体验高级经理 西山佳余女士
索尼互动娱乐公司 未来技术本部互动研发部 高级硬件研究员 盐野浩一先生
索尼中国副总裁 金燕敏女士
索尼中国 可持续发展部总监 高峰英纪先生
索尼创作制品公司上海办公室形象授权总监 中村豪志
下面,进入YURU MUSIC 悠如音乐2024项目启动发布环节,有请吉田武司先生为我们致辞。
吉田武司:各位悠如音乐的伙伴们、朋友们,大家下午好。
我是索尼中国的吉田。非常高兴,今天可以在这里和大家一起见证2024年悠如音乐在中国的启动。
索尼一直作为悠如音乐最重要的合作伙伴,帮助在全球各地推进这个项目。索尼是一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,拥有先进的技术、电子产品和丰富的娱乐内容。
同时,索尼将可持续发展纳入集团经营的核心战略,制定了“创造一个充满感动的世界,连接下一代”的可持续发展愿景,用我们多元化的业务优势,为人、社会和环境做出贡献。
我们注重个体多元化的价值观,希望丰富人们的内心世界。而这与悠如音乐的理念不谋而合,也就是“让每个人都享受演奏乐器的乐趣”。我们相信,无论年龄、性别、身体条件,每一个人都应该有享受音乐、创造音乐的机会。
去年,我们首次将悠如音乐这一项目引进了中国,并成功举办了首届悠如乐器创客马拉松,我本人也全程参与其中,我为参赛创客们的巧思而惊叹不已。
吉田武司:随着索尼内容业务的不断发展,索尼集团第五个中期计划的主题“超越边界:最大化集团内部协同效应”应运而生,在此指引下,索尼正全力推进其创意娱乐愿景的实现,包括IP创作、培养和旨在将IP拓展到特定边界之外的 “IP 360扩展”、构建帮助创作者以高质量和高效方式最大化其IP价值的技术平台等等。
今年的Sony Expo,索尼以“创作无界”为主题,将旗下尖端技术和热门IP结合共同在BW展出,期待可以和ACG创作者以及广泛的创作者社群进行面对面的交流,传递索尼贴近、支持创作者的实力和决心。
我们也特别将悠如音乐带到了Sony Expo的舞台上,人们不仅可以通过索尼尖端的技术,结合自己的奇思妙想开发出各种新奇有趣的悠如乐器,也可以通过悠如乐器进一步创造和享受音乐,可以说,悠如音乐让每一个人都能成为音乐的创作者、追梦者。这也正是索尼在华发展的愿景,激发灵感与热情,与追梦者共创感动。
索尼作为YURU MUSIC项目最重要的合作伙伴,希望通过先进技术、电子产品和丰富的娱乐内容来和YURU MUSIC一起“让每个人都享受乐器演奏的乐趣”,也用创意和科技的力量让音乐无处不在。
YURU MUSIC是由世界悠如音乐协会发起的创意公益项目,我们今天也将这个项目的发起人请到了现场,下面有请索尼音乐娱乐日本的梶望先生来分享一下YURU MUSIC的起源和发展。
梶望:好的,感谢各位朋友今天参加这样一个活动,我是来自索尼音乐娱乐的,也是负责悠如音乐这个工作的梶望,请各位多关照。
我简单地给大家介绍一下世界悠如音乐协会现在开展的一些工作。
正如刚才主持人所介绍的那样,悠如音乐它有一个愿景,就是让任何的人都能够立刻上手去弹奏相应的乐器,而且让音乐的力量无处不在。
其实如果让所有人都爱上音乐的话,最终可能也会对索尼的业务发展带来一些帮助,因此我们把它定位为一个企业社会责任的工作来开展和进行的。
在这个过程当中非常重要的一个环节,就是研发出能够让大家轻易上手的乐器,我们特别注重的一项工作就是举行乐器创客马拉松活动。
创客马拉松首先诞生于东京,在此之后也在印度举行过,今年3月份非常荣幸的是在上海实现了落地,举行了首届中国音乐创客马拉松活动。
其实配合这个乐器创客马拉松的活动,我们还同步举行了很多,包括跟中国少数民族音乐人之间的交流活动,还有与患有自闭症的中国相关乐团的交流活动,通过这一系列活动的举行,我深信悠如音乐一定能够在中国得到推广,得到更多中国朋友的喜爱。
除了创客马拉松活动之外,我们非常重视的另一个活动是开展教育普及活动。具体来说索尼有一些有助于人们去编程相关的软件和硬件,包括有MESH和toio™这样的一些产品。我们希望利用索尼所拥有这些工具,帮助人们更好地去创造出自己所喜爱的乐器。围绕这些问题,我们举行了为数众多的线下WorkShop或者是培训的活动。
另外作为索尼音乐娱乐,我们还在下大力气做推广的工作,也就是通过悠如乐器来开展各种各样的推广活动。我们组成了一个悠如音乐的乐队,这个乐队是非常多样化的,除了歌手之外还有患有自闭症的一些人员,包括LGBTQ性少数派的这样一些成员,同时还有孩子。另外我们还有专门的吉祥物,而且乐队的成员不光是日本的,还包括有海外国籍的人员参加,我们希望在不久的将来能够迎来中国的朋友加入到乐队当中。
大家都知道明年要在大阪举行世博会,实际这个乐队也承担了世博会应援歌曲的演唱工作。
实际上我们所做的工作是符合联合国可持续发展相关目标的,比如说通过乐器的普及,能够让人们更平等地去接受乐器带来的快乐。同时能够跟其他人之间建立更好的合作伙伴关系,我们希望通过音乐的力量让我们的社会变得更加美好。
在本届BW活动期间举行的Sony Expo2024的展台之上,我们带来了两款悠如音乐开发的乐器,可以给大家介绍的是这两款乐器都是采用了索尼卓越的技术,同时还采用了索尼所提供的非常好的器件组成。
首先第一款叫做超轻萨克斯,它非常容易上手,你只要拿在手里鼻子哼哼就会呈现出萨克斯美妙的音乐。如果有这款乐器在手,即便是你眼睛看不见,也可以去自如地吹萨克斯。
现在大家看到的幻灯片呈现的是最新开发的乐器,叫做抱抱鼓。这个抱抱鼓能够实现听觉障碍的人进行合奏的一款梦幻般的乐器。
梶望:大家从中已经感受到了即便是你的耳朵完全失聪了,什么也听不见,也可以用抱抱鼓和别人进行合奏,在演奏的现场诞生了无数的感动。
我们有一个想法,希望能够跟年轻有为的创作人员和工程技术人员合作,凭借他们全新的理念和思路创造出更多、更好符合悠如音乐理念的乐器,而且要把乐器创客马拉松的活动持续办下去。
顺便跟大家通报一下,今年我们准备首次在英国举办乐器创客马拉松活动。而且刚才也已经提到了,咱们是悠如音乐2024年中国活动的启动仪式,也就意味着今年我们在中国要举行第二届乐器创客马拉松的活动,希望能够跟大家一起创造出更多、更好的感动。敬请各位给予支持,谢谢。
主持人:感谢梶望先生的分享。YURU MUSIC项目在世界各地都表现出了蓬勃的生命力,在2023年,YURU MUSIC项目通过乐器创客马拉松活动正式进入中国,今年也希望将这个项目介绍给更多的人,下面请添田武人先生介绍一下YURU MUSIC项目2024年在中国的一些落地举措,有请。
添田武人:大家下午好,我是索尼中国的添田武人。在我开始之前请允许我给大家介绍一位神秘的嘉宾,今天我们特别荣幸邀请到了中国游戏业界非常有名的一个名人,可能大家都听说过她的名字,同时她也是一个非常出色的文化创意者,因为我之前是负责游戏的业务,跟我们一起配合为推广中国的主机游戏做了很大贡献的女流。
为什么介绍女流呢?我接下来也会给大家讲一下,她也会跟我们一起去配合做今年的悠如音乐这个项目。
我想大家刚才看了几个视频以后都有这么一个感觉,这个视频跟索尼其他常见的视频非常不一样的一点是看到很多人的笑脸,这是这个项目一个特别大的特色。
悠如音乐这个项目本身它既是一个文化创意的项目,同时又是一个科技的项目,同时还是一个音乐公益的项目,这是这个项目的三个关键词,我希望这个信息能够充分的传递给大家。
“悠如”这个概念是来自于日语的YURU,是怎么一个语气呢?因为我们都知道生活在现在的社会里,每个人的压力都特别大,而在这里让大家放松的,轻松自如地享受音乐给我们带来的快乐。换句话说我们每个人不仅仅是音乐的享受者,同时也希望变成音乐角色的扮演者。
所以我们这个项目里面想通过大家的创意,去创作出一些非常容易谁都能够上手的乐器,这个音乐能让更多人享受,这是这个项目一个非常重要的内容。
去年我们把这个项目带到国内来,今年3月份成功地举办了第一次的创客马拉松活动,在创客马拉松活动里面我们也看到国内一些非常优秀的创意。有些东西是我们自己想不到的,看到了以后非常的高兴。这个也让我们觉得国内有非常庞大的人群,既对音乐感兴趣,同时又有很多的创意,所以我们很期望通过索尼一些技术的赋能,让这些创意在这个项目上能够充分地释放出来。我们通过第一次活动让我们树立了一个坚定的信心,就是希望把这些项目能够继续地做下去。
到了第二年的时候,我们有一个非常大的挑战,就是怎么样能够超越我们第一年的创意。所以在这个基础上,我们的团队有了一些新的想法,所以希望今年做的第二届是在原来的基础之上,既做乐器的创客马拉松,同时也做一些新的尝试。
在这一点上,就是我刚才所介绍的,我们也很高兴能够跟女流配合,跟我们的工程师一起去创作一个有中国文化特色的乐器。不是很复杂,谁都能够上手,但是又有中国文化特色。我想通过这种乐器的创作,让国内更多喜欢音乐的朋友能够更好地了解这个项目,这是我们跟去年相比非常大的不同的一点。
同时在今天整体的启动活动里面,我们也特别高兴在今年Sony Expo 2024@BilibiliWorld三天的展示里面,我们拿来了两款悠如音乐新的乐器,就是刚才梶望所介绍的,一个是萨克斯风超轻萨克斯,还有一个是鼓,抱抱鼓,这个鼓可以说是首次在国内亮相。
我们也特别地期待通过这三天的展会,能够让很多的朋友们稍微去了解一下,敲一敲这个鼓,看一看这个鼓能够给我们带来什么样意想不到的感动。因为“感动”这个词是贯穿在索尼整体业务的一个核心词。我们非常希望通过这个技术去赋能娱乐的创作,这是一种感动,同时创作的产品通过用户的使用,又能够有一种超过他期待值的新的感动,这是一个享受的感动。所以我们也是非常希望通过悠如音乐这个项目,能够把这种感动带给大家。
还有一点,也是今年一个新的创意,我们带来了这个项目的一个吉祥物,是索尼创作制品公司,就是坐在我左手边的中村先生,是作为国内业务的负责人,他们公司负责的一个事情,这样一个叫大福的吉祥物。大是大小的“大”,福是福气的“福”,希望这个形象能够给大家带来很多大福,不是小福,是大福。这个形象非常的可爱,非常悠闲的。所以今年我们一系列的活动,大福会陪伴着我们,跟我们在一起,跟大家一起把悠如音乐这个项目推广出来。
接下来一个环节请允许我让中村先生正式把大福这个吉祥物给我们索尼中国的总裁吉田先生,让吉田先生把这个吉祥物接过来,希望在他的领导下,我们一起把这个项目做好。
我想介绍的内容大概就是这些,所以今天作为我们这个项目一个正式的启动,我们也非常高兴地从日本邀请到了悠如音乐这个项目的一些负责人来支持我们这个活动,接下来我们也会做创客马拉松活动,希望在今年的活动有一些来自中国的创意,把我们悠如音乐第二年的项目,在中国能够做的更有创意、更有意义,能够让更多的人对音乐感兴趣。
主持人:感谢添田先生精彩的发言,听完今天三位嘉宾的分享和介绍,相信在场的大家对2024 YURU MUSIC项目也有了进一步的了解,可能会有一些问题想要问到我们在座的领导。
下面我们把时间交给大家,看看在座的媒体有没有问题,如果有问题的媒体朋友,可以举手示意一下。
记者:想问一下梶望先生,今年是悠如音乐项目进入中国的第二年,今年也正式开始了创客马拉松活动第二届在中国的招募。我们可以看到悠如音乐在索尼中国的支持下,在中国是一个比较蓬勃发展的趋势,有没有考虑一下把增加了中国特色风格的悠如音乐这个项目带到海外去,与海外的悠如音乐做一些碰撞和结合?
梶望:谢谢您的提问。确实今年3月份我们举行了首届乐器创客马拉松活动,是我们悠如音乐在中国开展活动的一个起点。
确实我们得到了索尼中国,还有索尼音乐娱乐,以及索尼旗下各家企业的大力支持,他们贡献了自己的技术和资源,所以我们成功地举行了首届乐器创客马拉松活动。今年我们要举行第二届的悠如音乐乐器创客马拉松,而且刚才已经介绍了我们会有一些新的内容引进来。首先之一就是去研发含有中国元素、中国风的这种乐器。另外一个是要让中国的音乐创作者,能够更好地了解悠如音乐的存在。
为此我们把悠如音乐的吉祥物大福也引进到了中国,希望通过这些推广活动,让大家对悠如音乐的概念有更好的理解,同时让大家都喜欢上悠如音乐。
另外刚才添田先生在介绍的时候也提到,今年我们的活动还非常高兴地请到了女流女士这样一个非常卓越的创意人才跟我们进行合作。
其实不光是在中国举行创客马拉松,在其他的国家也是一样,如果在各个地方所诞生的充满当地元素的这些乐器在全国进行推广,是需要进行很好的推广工作的。我相信真诚是最能打动人的,而且人的热情能够传递四方,所以包括女流女士,还有中国这些优秀的创作人才、工程师,他们只要真正地喜欢上悠如音乐,愿意为此付出努力,他们心血的结晶一定是充满魅力的。所以无论是国风的,或者在日本、国外所诞生各种不同的乐器,只要有足够的热情灌注其中,我相信一定能够打动听者的心。从这个意义上来说,中国元素所传递的理念和这个乐器本身,以及乐器所代表的中国文化的认同,一定能够得到全球的追捧。
其实非常重要的是国家之间的这种国际交流,我们期望让更多的人喜欢上音乐,能够去上手乐器,因此做很多推广的工作,包括刚才提到我们有悠如的乐队,而这个悠如的乐队组成的是多样化的,我们也可以考虑将来请中国的歌手参加到悠如乐队之中。而且把中国所诞生的国风乐器,通过悠如乐队的演奏让它传遍全球。另外还可以考虑的是在其他国家所举行的创客马拉松之中,邀请在中国获胜的团队也一起去参加,这个无疑会对推广中国国风乐器起到很好的作用。
最后我想祝愿接下来举行的第二届中国乐器创客马拉松,能够在火热的程度之上超过上一届,大家的热情使我们第二届的悠如音乐乐器创客马拉松取得更大的成功。
主持人:感谢梶望先生的回答,我们下面看看其他媒体还有没有问题。
记者:除了刚才提到的创客马拉松以外,悠如项目未来在中国还会有更多的本地化,或者跨行业、跨领域的推广吗?比如说跟女流老师的合作。另外还想问一下悠如音乐项目和索尼集团各个子公司,在具体的业务和SCR上面,是否会有更多的合作?
梶望:先给您介绍一下,索尼集团是参加了世界悠如音乐协会,所以并不仅仅是索尼音乐在参与,是索尼集团都参与的。而且在中国为了普及悠如音乐,当然目前是索尼自己在做更多的事情,起一个引导的作用,但是随着这个概念被更多的人接受,我们希望今后以跨界的形式,能够有更多的伙伴参与进来,一起把悠如音乐在中国推广下去。
尤其是我们特别看重的合作伙伴,接下来在英国所举行的创客马拉松将会有尝试,也就是那些特别关注去解决有障碍的儿童身心健康的这些团体,或者组织、企业。
我也知道在中国这些有残障的儿童也是特别受社会关注的,而且有很多相关的团体机构都参与到对他们身心关爱的工作之中。从这个意义上来说,实际上悠如音乐乐器创客马拉松绝对不是索尼一家的专利,没有任何的限制,不让其他的单位或者企业参与进来,反而我们非常欢迎有更多的组织、单位能够参与进来,跟我们一起办好创客马拉松工作。
我再跟大家强调一下,我们的愿景是让世界上所有人都爱上音乐,而且所有人都可以轻易地上手来演奏乐器,并且用手中的乐器来进行合奏。我们的理想就是通过悠如音乐作为一个纽带,把方方面面的爱心人士、感兴趣的人士都集中在一起,通过大家的力量,齐心协力地让我们的世界变得更加美好。
记者:想问一下吉田先生,因为刚刚已经介绍了悠如音乐是作为索尼可持续发展的公益项目引进中国的,对于整个索尼中国接下来的战略目标来说,悠如音乐承担的角色和功能是什么?
作为索尼集团有一个目标,也就是用创意和技术的力量让世界充满感动,我们一切工作都是围绕这个目标来进行的。但是要实现这样一个目标,如果世界不和平或者不是一个可持续发展的环境,那是绝无可能的。所以对于索尼集团来说,可持续发展的战略是最为重要的经营战略的基础所在。
作为在中国开展业务的索尼中国,为中国的社会作出贡献,为中国可持续发展的环境营造做出贡献,这是我们对中国所做出的坚定的承诺。
我想大家在看一个好的电影,听一首好听的音乐,都会从中得到感动。而围绕着音乐,过去人们更多的是听,但是通过悠如音乐的努力,能够让更多的人不光是去欣赏音乐,而且能够自己动手去制作乐器,同时演奏乐器,从中得到更多的乐趣。
实际上悠如音乐的乐器之中,凝聚了为数众多索尼引以为豪的技术,包括各种各样传感的技术,以及物联网相关的技术等等。我的愿望就是通过索尼这些先进的技术,让大家自己去演奏乐器这样一个梦想变成现实,而且以此为中国社会更进一步的发展,为中国可持续的发展作出应有的贡献。在这方面敬请各位媒体朋友给我们更多的支持,谢谢。
主持人:好,谢谢大家。刚刚我们看右侧有一位媒体老师在举手,现在我们还有一点时间,我们最后一个问题交给这位媒体老师。
记者:明年的大阪世博会悠如项目有一个亮相,目前索尼准备一个怎么样的呈现,以及会不会把我们创客马拉松当中一些好的创意,它整个音乐的设备,或者是请创客本身一起亮相日本的大阪世博会,这是我们一直都想知道的。
梶望:好,谈到大阪的世博会,现在我们的悠如乐队已经开展了各种各样的宣传工作,也就是把创作音源的歌曲,通过各种各样的乐器,利用各种各样的场合,包括现场演出等等方式来进行介绍。
另外世博会有一个活动叫Team EXPO这样一个竞赛的活动,在这个活动之中,悠如音乐也是参与的。
另外TeamEXPO在大阪世博会期间,同步会在世博会场有一个展馆,在这个展馆里面我们会展出悠如音乐相关的乐器。当然并不是跟大阪世博会全程展示的,是有一定展示期限的。
所以对于您的问题,我的回答如果通过创客马拉松等形式,有很好的让人眼前一亮的乐器诞生,我们肯定会积极考虑在大阪世博会上予以介绍。
除此之外,我们有很多介绍悠如音乐的一些计划,包括针对那些残障人士举行的活动,或者是走进养老护理的设施场所进行介绍等等,我们会利用各种各样的机会场合把悠如音乐相关的乐器对外进行宣介。
主持人:感谢我们嘉宾的精彩回答,也感谢今天列席的各位媒体朋友。
YURU MUSIC 2024悠如音乐项目启动发布会到此结束,也欢迎大家继续关注YURU MUSIC,关注索尼,一起用创意和科技的力量让音乐无处不在。
今年, Sony Expo首次亮相BilibiliWorld(BW), 期待可以和ACG创意社群以及广泛的创作者群体面对面的交流,传递索尼贴近、支持创作者的实力和决心。悠如音乐选择在Sony Expo 2024 @ BW上进行展示并正式启动2024年的项目,旨在融入年轻人的兴趣圈层,用科技与创意为公益注入新的活力和乐趣。
作为悠如音乐主要的活动之一,2024悠如音乐乐器创客马拉松中国赛升级启动,于7月12日正式开启招募。相比首届,今年的悠如音乐乐器创客马拉松中国赛一方面延长了招募期,让大家进一步了解悠如音乐并有充足的时间来构思准备悠如乐器提案,另一方面提高了激励金额,入围决赛即可获得价值5,000元的基础激励,决赛最佳团队还将获得价值8,000元的最高奖励,期待今年能有不同人群类型的参赛队伍、不同演绎方式的创意理念加入到悠如音乐项目中,让悠如乐器的创意阵容更加丰富,体验更加多样。
悠如音乐进入中国后的本地化策略是项目发展的重要环节,具有中国传统特色的民乐乐器与悠如理念相结合的创意产物——中国风悠如乐器是今年的另一项重点规划内容。悠如音乐项目将与中国游戏领域的资深内容创作者女流进行深度合作,共创一款“国风悠如乐器”,以索尼的技术支持为基础,悠如音乐的理念为指引,彰显中国传统音乐文化的魅力。
由世界悠如音乐协会主办,索尼集团旗下各公司协力举办的全民乐器开发活动——悠如音乐乐器创客马拉松大赛,是悠如音乐在全世界推广的重要活动之一,现已在中国,日本、印度等多地举办,今年即将进入英国。基于对悠如音乐(理念的认可,这些参与悠如音乐项目的国家地区正在和索尼一起,协力让“每个人都享受乐器演奏的乐趣”成为可实现的目标。
在未来,悠如音乐乐器创客马拉松比赛将作为一个国际文化交流的平台,不同国家的参赛队伍以民族文化特色为依托,通过创意乐器提案来展示对悠如音乐理念的理解及不同群体的关怀。
大福(Daifukukun)是索尼创作制品公司(Sony Creative Products)旗下IP形象,以日本和果子“大福”为原型,寓意包容、温柔,不忘“和”之心。大福作为参与日本悠如乐队表演的成员之一,也以悠如音乐项目吉祥物形象在今年正式进入中国。
索尼集团公司作为悠如音乐重要的合作伙伴,长期为项目提供技术开发、音乐内容创作、音乐人才培养等支持活动。 一方面,索尼通过独有的前沿科技,让音乐创造力与技术在悠如乐器中结合。目前该项目已开发出十余种悠如乐器,其中两款在BW2024进行首次公开展出并提供体验
一款名为“超轻萨克斯”,其内置了索尼的SPRESENSE低功耗多功能开发板,使用者无需按钮操作,只需轻哼就可以吹出萨克斯的旋律;另一款名为“抱抱鼓”,内置两个震动扬声器,以光和振动来传递鼓声,有听力障碍的人也能与其他表演者一起演奏。另外,索尼的创意机器人toio™也可以应用于音乐的演奏和创作,以及新乐器的开发。
另一方面,索尼在创意娱乐、教育、社会公益方面等方面已有众多探索并积累了丰富经验,索尼携手悠如音乐作为推动音乐娱乐的创新实践举措,未来将让音乐走进千家万户,实现让“每个人都享受乐器演奏的乐趣”的愿景。
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