感谢微软 Xbox 的邀请,我们采访了 World’s Edge 的高级产品总监 Earnest Yuen ,聊了聊他们即将在 9 月 4 日发售的《神话时代:重述版》,这款早在 2002 年就推出的游戏的重制版,是如何在原版的基础上重新构想设计的,对这款游戏有兴趣的玩家不妨可以看看。
Q:为何 World's Edge 工作室认为当前是推出《神话时代:重述版》这一经典重制的最佳契机呢?
A:随着《帝国时代》系列游戏的不断发展,全世界的游戏迷们都在呼唤着另一个深受喜爱的游戏系列的回归,那就是《神话时代》,我们在游戏论坛、社交媒体和许多玩家社区中都感受到了这些玩家们的热情与呼唤。
我们和他们一样热爱《神话时代》这一作品,所以当我们开始筹划《神话时代》系列的25周年纪念活动时,我们就宣布新的《神话时代:重述版》正在制作中,这确实是一个可以与粉丝们共同庆祝的好时机。
更重要的是,现在数以万计的玩家们拥有 PC 和 Xbox ,这些平台有能力将《神话时代:重述版》中奇妙的游戏概念发挥得淋漓尽致。
Q:World's Edge 在《帝国时代3》与《帝国时代4》这两款作品的开发历程中,汲取了哪些宝贵的经验?他们又是如何将这些经验融入到了《神话时代:重述版》的实际开发之中的呢?
A:最宝贵的经验是,我们增强了与玩家群体直接沟通的能力,并利用他们的热情、知识和反馈持续不断地推动我们的游戏进行优化。由《神话时代》资深玩家组成的玩家委员会在一年来一直为游戏的构建提供反馈,帮助我们将这款经典游戏精心雕琢成既忠实于原作灵魂,又焕发新生光彩的理想作品。
Q:为了满足《神话时代》的老粉丝和未接触过 RTS 游戏的中国年轻玩家的期待,并成功吸引年轻一代加入这款游戏,《神话时代:重述版》是如何找到平衡点的?工作室在重制版中具体保留了哪些经典元素以满足老玩家?同时,团队又采取了哪些创新措施,以吸引和接纳年轻玩家以及 RTS 的新手玩家呢?
A:首先,我们深谙如何巧妙地平衡新老玩家的需求,让《神话时代:重述版》成为一款容易接受的游戏。我们引入了村民优先系统,它巧妙地利用村民自动化机制,加速了游戏节奏;同时,我们对人工智能进行了全面改进,为资深玩家提供了更具挑战性的对手,让他们在不断自我超越中提升战略思维与决策能力,提升游戏水平。
尤为重要的是,我们始终将游戏的易操作性置于核心位置,让《神话时代:重述版》成为一款更多玩家都可以享受的 RTS 游戏。因此,《神话时代:重述版》是我们开发过的迄今为止最为平易近人的 RTS 作品,是新手玩家踏入即时战略游戏领域的最佳入门游戏。
Q:你们有计划为《神话时代:重述版》组织电子竞技比赛吗?是否会像《帝国时代3》与《帝国时代4》一样举办大型电子竞技赛事?
A:Redbull Wololo 电竞比赛将以《神话时代:重述版》为主要项目,我们全力关注和支持广泛的玩家生态,力推《神话时代:重述版》成为一款优秀的电竞游戏。
Q:《神话时代:重述版》是否有新的后续内容和更新计划,例如新战役或新文明等?
A:《神话时代:重述版》将于 9 月 4 日发布,发布后将会为玩家们带来持续更新和支持,并推出更多扩展内容和新模式,我们目前已经规划了两个拓展包,首个扩展包将聚焦中国神话主题。
Q:《帝国时代4》的新模式(大逃杀玩法)推出后广受好评,《神话时代:重述版》有可能有这种模式或者其他的特殊模式吗?
A:在《帝国时代4》的多人游戏“赛季”中,我们创新性地引入了游牧模式与自由对战模式,这一举措迅速赢得了广大粉丝的热烈反响与高度评价。
而在《神话时代:重述版》中,我们更是精心筹备了一系列激动人心的游戏模式,包括但死亡竞赛、闪电战、征服、山丘之王、弑君模式,以及猝死模式等,旨在为玩家带来前所未有的游戏体验与乐趣。
A:综上所述,《神话时代:重述版》是我们开发过的迄今为止最为平易近人的 RTS 作品,是新手玩家踏入即时战略游戏领域的最佳入门游戏。成为他们探索这一领域的理想起点。其单人战役更是精彩纷呈,故事情节引人入胜,引领玩家穿梭于地中海的蔚蓝、埃及流沙的浩瀚,直至北欧冰冻苔原的壮丽,每一次冒险都让玩家沉浸其中。所以,快来加入我们这个已经爱上这款游戏的大家庭,让我们一起畅玩吧!
而今,更令人振奋的消息是,《神话时代:重述版》将会迎来两大扩展包,其中,首个扩展包将聚焦于中国神话,其中有一些震撼的单位和神灵,灵感源自于令人惊叹的中国古典神话。
评论区
共 10 条评论热门最新