Monolith Soft正在为《异度之刃》系列监督高桥哲哉新作RPG招聘开发者。
高桥哲哉表示:新作相比于此前的 Monolith Soft 作品多了更多新的挑战,当然,需要创作的内容也越来越复杂,我们需要很多有才华的同事,这就促成了这次招聘。为了方便起见,我们把招聘的工种缩小到了八个,但基本上都是全方位的招聘。所需的技能水平是全方位的,从技术到领导。
正如我在之前的招聘中提到的,与我们创建的游戏规模相比,Monolith Soft 制作的游戏数量较少的,这是值得骄傲的事情,但现在游戏界的环境让我很难这么说。例如,利用人力策略来管理游戏规模的时代早已一去不复返了,如何提供最高效的生产环境已成为理所当然的问题。
为了满足逐年增长的需求,拥有各种知识以及利用这些知识的串联起来非常重要。在角色扮演游戏类型中,场地、战斗、角色、任务、故事和其他事物都是紧密相连的。 说实话,独立创作每部作品是很困难的,尤其是现在已经司空见惯的开放世界类型的作品。
当然,这并不是说我们不能这种游戏,但如果我们没有串联起各种事物, 玩游戏的玩家们马上就会发现,游戏很不对劲。因此我们投入了大量的精力来制作新作,所以我们希望尽可能多的人喜欢它。在这次招聘中,我们正在强烈寻找有这种感觉并正在寻找这样的工作环境的人。
可能听起来有点正式,但 Monolith Soft 并不是一个管理严格的组织。至少在第一部作品中,组织的特点是相对松散。请随时投递简历,让我们一起创造新的作品。
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