👋大家好!这里是来自 Erabit 的 Liya,为《星际幸存者》独立开发者 Ken 的发布支持。
你们会发现从2023年12月之后我们已经有很久没有正式发布公告了,评论区也有许多玩家在询问这款游戏是否被放弃,评分也从“多半好评”下滑到了“褒贬不一”。对此我首先需要表达我们的歉意,并为大家介绍过去的半年里发生了什么:
由于制作人Ken在过去的一段时间里生活中遭遇了一些困难,个人事务缠身,因此接下来他很难有精力去维护《星际幸存者》这个游戏,在接到Ken的委托之后,Erabit决定接手他留下的设计思路和路线图,继续为大家持续修复游戏中存在的问题,并添加新的游戏内容。事实上,我们目前已经有了一个比较大的内容更新计划。
我们重新梳理了大家的反馈和评论,总结了大家目前最需要解决的bug,并且已经着开始手处理,你们将在即将到来的最新版本中看到这些修复:
-内存泄漏问题:移动端的移植团队已经解决了这个问题,现在我们正在将它移植回PC版本中,大家很快就可以告别每30分钟重启一次的烦人操作了。
-修复了飞船转动中会导致光束武器无法命中任何敌人的bug
还有一些计划中的修复,大家会在到时候的更新公告里看到它们
除了重启游戏的维护,我们还会根据Ken留下的设计思路添加新的内容和优化:各个UI界面的优化显示、新的卡牌、新的飞船等等。在我们准备好的时候还会在社区和Discord招募测试玩家,还请大家多多关注我们的社区和Discord~
抢先体验帮助《星际幸存者》成为一款更好的游戏,我们非常感谢您对游戏的支持。介于此前提到过,我们认为游戏的内容已经相对完整(尽管存在一些bug,这些将在接下来一段时间里修复)我们将会在最近一段时间退出抢先体验。退出抢先体验并不意味着我们维护的结束,而是新的开始:我们会为结束抢先体验的游戏发布一个新的内容包:新的飞船、飞船皮肤系统、新的卡牌,在不远的未来,我们还计划制作一个新的挑战模式。
最后,再一次感谢目前仍在游玩游戏的所有人,感谢你们的喜爱和耐心❤
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