【本账号下内容为小组成员共同创作的产物,原作者署名请参见文末】
(注:这篇内容初始的写作时间是在FGO 国服2.4开幕前。)
FGO 2.4「异闻带」舞台依然是亚洲(印度)。但是由于对印度神话国内感冒的同学并不是很多的缘故,之前日服更新2.4的时候剧情的讨论和2.3相差了不是一个数量级。
本篇想谈的内容也许在不少人看来会有些枯燥,因为这篇内容更多关注的的不是游戏本身,而是在游戏剧本设定后所包含的人文思考。
叠甲:讨论中涉及许多基于原初设定以及解读的内容,如果您是月学原教旨主义者,您大可直接点击关闭。您说的都对,我先给您磕一个!
众所周知,截止目前为止 Fate/Grand Order的主线剧情是由三部分构成:
(注:内容截止至版本2.0, 讨论不包含「奏章」,即 Oder Call部分 )
1.0 和 1.5 的主线基本都是「特异点」, 唯一一个例外是1.5.3的「亚种平行世界」 ,而2.0的所有主线都是「异闻带」。
我们都清楚,FGO 世界是在Fate宇宙( 嗯,漫威宇宙 )下的一个大的平行世界,这样的平行世界还有很多,例如 FSN ,例如 FA等等。
简单而言,就是当世界在某个历史节点走向了不同分支,并且该分支在满足了自洽的条件下可以正常前行的话,不同分支所处的世界就可以对方视作「平行世界」。
本传相关世界线分支表述 ( Fate/Zero,Fate/Stay Night, Fate/Apocrypha)
而 1.5.3 里的「亚种平行世界」,分支的条件其实更加有趣——「武藏」到底是男还是女?
我们在剧情里看到的独白部分,是「男武藏」的自言自语,而剧情里的「女武藏」则是「亚种平行世界」存在的基础。
在剧情的最后,「女武藏」漂流到了其他世界,「亚种平行世界」消灭。
然而,在 Fate/Grand Order 的世界线里,圣杯战争发生了几次了?
从 FGO 与 F/Z 的联动活动来看, FGO 世界线里并不存在 F/Z 的四战 ,从 FGO 与 FA 的联动活动来看, FGO 的世界线里也不存在 FA 的四战 。
因此,可以判断在FGO的世界线里, 圣杯战争似乎只有一次…
挺好的,我家莫崽和对不起对轰光炮这种场景我不想见第二次了😒
2004年,罗玛尼·阿其曼作为马里斯比利·阿尼姆斯菲亚的助手参加了在冬木举办的圣杯战争,次年进入迦勒底的医疗部门。
所以,医生和所长她爹参加了传统意义上的五战,并且顶替掉了 C 组。
也就是说 C 妈和人民教师的苦情戏不会再次上演了…
什么?你跟我说C 妈原来那个 Master ?不好意思,我只记得是从魔术协会来的,C 妈看到了现代魔术师羸弱的魔力以及极其低(邪)效(恶)的魔力汲取方式后,随手展示了一把神代魔术师的时候,然后再一个随手把他背刺了。
嗯,我就记得这些,那货的名字我都没记住,也懒得查了…
随后对外宣称是 S 组获胜,所以这么来看, 外界大概率理解得还是士郎+Saber的组合获胜 。
FGO 的世界线是一条完全独立于传统意义上 FATE 本传(FZ/FSN)的世界线。
从上面归纳的世界线可以看出,FA 世界线其实还是可以被归属到 FATE 本传的世界线里,分歧点是在三战开始产生的,而 FGO 的世界线一战都没有成功举行,大概率连御三家的概念也没有形成。
因此 FGO 的世界线和本传的世界线的分歧点至少可以追溯到 AD.1810 年之前。
如果考虑以Monncell为舞台的 FE系列作品,实际目前已知的世界树主干分叉至少有三个。
FATE 本传系列(FZ/FA/FSN)
FGO
MOONCELL(FE/FELE)
而「平行世界」与「平行世界」间会因为世界观设定的不同,导致一系列概念缺失、概念冲突等情况,比如 概念A在平行世界A有,概念A在平行世界B没有。概念 A在这个平行世界A是这个解释,概念B平行世界B是那个解释 。
说人话就是,由于原作者不同导致的设定冲突或者不兼容,当然还有一种喜闻乐见的情况叫 蘑菇吃书(摊手, ┓( ´∀` )┏ ) 。
在FZ/FSN世界线是切嗣那场战斗,在 F/A 世界线是齐格和贞德的故事,在 FGO世界线那时候压根就没发生过一场圣杯战争。
在FZ/FSN 世界线这个职阶不存在,在 F/A 世界线是圣杯战争主持人,原本以为是贞德,结果天草冒出来,而在 FGO 世界线则是Ruler遍地走。
在一个世界树主干分叉下生长出来的平行世界,逻辑和设定是自洽并且可以通用的,但是如果不是在同一个干分叉下生长出来的平行世界,逻辑和设定则不一定能直接通用。
来讲个笑话,大家觉得「Savior」职阶可能在 FGO 实装么? (逃)
我知道有人要说应该是「Saver」了,不过讲真职阶名是英文,所以英文版上就是「Savior」,我就以英文版为准了怎么遭?
我们在进行后续事项讨论的时候,可以明确两个大前提:
我们是以 FGO 的世界线进行后续的讨论,本传、FE 乃至空境对于本世界(FGO 世界)而言都是平行世界。
后续的「特异点」、「异闻带」定义也是以 FGO 的世界线作为主干展开的。
宇宙为了节省能量而使用量子记录固定带进行筛选并固定事象,合格的事象即为编纂事象(世界线收束)。
在间隔一段时间后被量子记录固定带,过滤并且也是被量子记录固定带认定发展稳定且拥有多元化可能的世界,就是指编纂世界。
编纂世界并非指单一的世界,而是指被量子记录固定带过滤后的合格的所有世界群,正常的宇宙、人类史。
翻译成人话: 被宇宙认可并存档的世界线分支,比如上文提到的本传、FGO、FE 三个主干分支。
宇宙为了节省能量而使用量子记录固定带进行筛选并固定事象,从中被判断事象不合格,从而被剪定出来的事象。
在间隔一段时间后被量子记录固定带过滤并且也是被量子记录固定带认定发展不稳定且丧失多元化可能,从而被编纂世界剪定出来的,就是指剪定世界。
所谓的剪定事象,就如字面所述,是从人类史的走向当中被切除的,由于可能性极限缩小而被认定为『不应存在』的If的人类史。
在抵达现在的人类史的过程当中,被当作是『不需要的存在,不需要的波动(If)』而被削落的遗物,『因为前方是死胡同(Dead End)所以将历史切除的』, 甚至被平行世界论所舍弃的“被排除出这个宇宙的,假如的历史”
翻译成人话: 理解为玩 Gal Game时出了Bad End被你丢在那不管的存档就完事儿了。
量子记录固定带
Quantum Time Lock
通俗点将就相当是世界线收束,指以一定的间隔固定事象平均值的时间点。
这个宇宙允许无限的可能性,因而产生了众多平行世界与不同发展的历史。
但毫无极限的可能性会耗尽宇宙的寿命,所以要在一定的时间点,将脱离「最强而稳定的路线」的特例世界(路线)加以採伐,以防止能源的不当浪费。
我们所认识的宇宙本来是不稳定的,使其在现在、过去、未来间皆趋于稳定的正是「採伐」与「记录带」,这是月灵晶体下的结论。
若是置之不理,名为时间的大树就会无限地开枝散叶。这样的行为就如同从中採伐不需要的枝叶,使其一直维持只有「根干」的状态——这个比喻最容易理解。
成为固定带的历史即使受到来自过去与未来的干涉也不会改变,因此位于固定带的事象无论发生什么事都不会变动。
假如从「固定带」移动到过去试图改变历史,只要抵达 「固定带」,历史就会硬生生恢复原状。
在拥有量子记录固定带的宇宙,被登录为固定带的「结果」绝对不会改变,时间移动者能变革的仅有其「过程」。
比如说,当「不列颠毁灭」这个「结果」被固定时。 即使进行时间移动,成功创造出「使不列颠繁荣,终结战争并带给世人幸福」的过程,在历史进入固定带的瞬间就会导回「即使如此,不列颠还是毁灭了」的结果。
一两个人,或是数人的人生或许能被拯救。 然而,名为人类史的巨大浪潮是绝不可能被改变的。 这就是量子记录固定带,被魔术世界称为「人理定础」的存在。
【补注:有没有从中品出了那么一丝历史唯物主义的味儿?】
「特异点」不是自然形成的,起因是盖总的「人理烧却」大计,而「人理烧却」的根本目的是「将人类从这地球上抹去」。
让我们将人类史看成一条正常流动的动脉血管,如果在其中的某一个位置打上结,那么自然后续的位置就得不到供血,最终组织缺血、坏死、危及生命。
因此,「特异点」的对人类史造成伤害的方式是「 如果在某个时间,某件事情 / 假设发生了,那么人类史会从这个节点开始坍塌 」。
细致,精妙,犹如外科手术一般的操作,在人类史上植入了七个血栓 (逃…)
而本篇拯救人类史的故事,则是在医生( 看,专业对口 )和达芬奇的带领下,咕哒们除血栓的过程 (再逃…)
官方设定的定义是 突然出现在地球上的广域无法观测领域。达·芬奇命名为,过滤异闻史现象Lost Legacy;简称为异闻带(Lostbelt)。
被近似于次元断层的障壁(白色风暴)所包围,因而无法通过X射线·电波·可视光进行内部观测。
其真正面貌为自『剪定事象』复苏的『以与现在的历史不同的前提而续存的人类史』,亦即异闻史。
所谓的剪定事象,就如字面所述,是从人类史的走向当中被切除的,由于可能性极限缩小而被认定为『不应存在』的If的人类史。
在抵达现在的人类史的过程当中,被当作是『不需要的存在,不需要的波动(If)』而被削落的遗物,『因为前方是死胡同(Dead End)所以将历史切除的』,甚至被平行世界论所舍弃的“被排除出这个宇宙的,假如的历史”。 (魔术王所发动的人理烧却是他们以一人之力所为,但剪定事象则是“人类史本身所执行的,被全人类的意愿所烧却的书页”)。
其覆写在现在的地球之上,侵占了人类史。 异闻带是以“假如”为前提,并在此假设之上实际“存续”至二零一八年的世界。
回到上面提到过的「剪定事象」, 「异闻带」实际本质上就是在某个重大事件节点走向了与正史(咕哒们所在世界线)不同的「平行世界」。
异闻带正在逐渐扩大。
如果异闻带就这样扩展下去的话,异闻带的历史将会取代正史。
异闻带原本就是作为“对人类而言尽是过错的路线”而前进,消亡的存在。如果这个疯狂的If变为了正史,人类的灭绝将避无可避,并且,消失的正史也无法复兴。若想将白纸化地球复原,取回正确的人类史,唯有从(地球)表面将异闻带切除。
从大的角度来说,2.0和本篇的主题都是「拯救世界」。
本篇的「特异点」所描述的是「 如果在某个时间,某件事情 / 假设发生了,那么人类史会从这个节点开始坍塌 」,这也是盖总「人理烧却」的根本目的「将人类从这地球上抹去」,因此在本篇时,迦勒底的所有努力在我们看来都是占有着大义名分的。
而2.0的「异闻带」所描述的场景,换言之却是「 如果在某个时间发生了这样的事情,那么人类世界就会变成这样 」,对身处「异闻带」的土著居民而言,他们的选择是「 必然 」,而身为外来者的我们认定「 他们的世界没有未来 」。
所以这也就是我开头所说的,2.0里冲突的设定要比本篇好上许多,2.0在击破每个异闻带的时候, 上迦勒底的每次剪定,对于咕哒和作为御主的我们,都是在面对最经典不过的「电车难题」。
你站在天桥上,看到有一台刹车损坏的电车。在轨道前方,有五个正在工作的人,他们不晓得电车向他们冲来。一个体重很重的路人,正站在你身边,你发现他的巨大体形与重量,正好可以挡住电车,让电车出轨,不致于撞上那五个工人。你是否应该动手,把这个很胖的路人从天桥上推落,以拯救那五个工人,还是应该坐视电车撞上那五个工人?
可这样的世界真的「没有未来」么?其实也不尽然,始皇帝的放弃更多是处于剧情本身的考量,也就是我们都熟悉的「剧本杀」而已。
一个正常推进运行的世界在没有外力介入的情况下没有「异闻带」出现的可能,正是由于异星神的介入,地球才被白纸化并同时出现了七个「异闻带」( 异星神的做事方法简单粗暴…不像盖总那么精密,毕竟对于盖总来说,他自己怎么都是个地球土著… )。
而对于「异闻带」内的人们而言,在没有「外部平行世界」介入和判定的情况下不可能认定自己为「异闻带」。
当前「异闻带」的「世界」本身不会认可自身是「剪定事象」,因为「剪定事象」本身就是外部其他「平行世界」的介入者对这个「世界」赋予的「定义」。
所有的「异闻带」之所以被认定为「异闻带」并且被消灭,扣下扳机的是我们。
扣下扳机后,我们又如何能确认,将所有「异闻带」剪定后的世界,就一定会是个更好的世界呢?
这篇内容最初写于 FGO 国服 2.4 开幕之前,至今也有过去了将近四年时间了。
FGO推出至今已经八年,以任何一款手游的生命周期来说,都已经是中后期里的中后期了。
但型月系列作品的好处就是,如果你把战斗和角色成长部分剥离,其原本作为「视觉小说」的部分依然成立。
而作为文艺作品的「视觉小说」,自然也就可以衍生出文艺批评相关的许多讨论。
下一篇更新的,就是基于「文艺批评」角度,对于Fate/Grand Order的一些反思,作于近日。
^ Atlas Academy DB
^《Fate/Grand Order》
^ Mooncell
^ FGOアイテム効率劇場
^ ufotable(ufotabl@X)
^ Fate/Grand Order 公式サイト
^ Fate/Grand Order カルデア・ラジオ局 Plus
^ 奈须蘑菇·竹箒日記
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