童工、欢愉之屋、不截肢等死、延长工作时间、食尸……这类惊悚而又触动人神经的名词,想必玩过模拟经营游戏《冰汽时代》的玩家都不会陌生。在前作中,玩家作为世界上最后一座城市的管理者,必须对人民及里面的基础设施进行管理,也因此这更像是一款后末世题材的“种田”游戏。
到了9月21日发售的《冰汽时代2》里,游戏视角也从度过了灾变期的人类转移到了人类的秩序重建期。到了本作中,游戏也聚焦在了“马斯洛需求”的上层,进入了人类的传统艺能——吃饱喝足,没事找事。
对于老玩家而言,由于波兰厂商11 bit studios这次将叙述重点着重在讨论“内部斗争”(前作更像是“性善论”的讨论),因此尽管本作依旧带有“策略”标签,但无论是玩法上还是操作上都有了一定改变,因此从情感上或许需要一定时间重新适应本作。
《冰汽时代2》的故事发生在前作毁灭性暴风雪平息后的30年,永无止境的冰天雪地依旧覆盖着这片大地。玩家将扮演一个资源匮乏的大都市的领袖。在这里,扩张和内部冲突是不可避免的现实,因此每个人都要为自己城市的未来做出决策并承担后果。
值得一提的是,《冰汽时代2》最大的特色就是需要作为执政者游走于派系之间。随着城市的发展,制定和通过新法律变得越来越复杂。人们慢慢分化成不同的派系,他们对未来的看法各不相同,而且往往相互矛盾。而议会就是这些观点发生碰撞,甚至是激烈冲突的地方。作为执政者,我们的职责就是确保城市不会因为这些冲突而衰亡,并在设法应对新出现危机的同时,同时引领人类走向新的命运。
《冰汽时代2》中不同的派系主要对科技走向和律法通过有着直接的影响。例如,当我们想点出不同科技树的走向时,相应派系对玩家(执政者)的好感度也会有所变化,部分比较特别的还能在资源、研发等领域为你提供帮助。同理,当下城市里的派系越多,也意味着针对某个问题有越多可供选择的解决办法。
而当我们想以51%及以上的支持人数通过某项法案时,就必须获得多数派系人的同意。我们当然可以允诺某些条件给派系以获得他们在政令上的选票支持,但代价就是一旦我们开出的是“空头支票”,那接下来我们不仅不再有和派系联系的可能,甚至因为和个别派系的交恶。
交恶的后果就是派系可能煽动旗下的核心成员在某些关键生产的建筑领域罢工,从而面临因重大自然灾害而引发的生存危机。而更深远的影响还在于中后期因为派系之间的相互倾轧,而严重拖累了城市的整体发展节奏。
事实上,即便玩家尝试一条路走到黑将某个派系舔到最后也不会应有尽有。因为一旦玩家将某个派系喂成一家独大,最后就成了该派系的“一言堂”,不仅前中期的基建铺设化为乌有,相关方案最后也会应消尽消。
因为需要不停游走和平衡各派系之间的利益,所以难怪有人调侃,《冰汽时代2》里的这种对西式民主议会的探讨其实和明朝时期的党争有异曲同工之妙,即便是欧洲人做出来的游戏,熟悉中国历史的观众也能够有所感悟。
“《冰汽时代2》仍然是一个关于城市及其社会的游戏”,11 bit studios工作室游戏联合总监兼设计总监雅库布·斯托卡尔斯基对此说道,“但社会差异加剧引发的内部动荡意味着玩家将面临新的威胁。我们以末世为背景来讲述一个意味深长的、关于人类野心的故事,因为归根结底,能够消灭我们的并不是自然,而是人性。”显然,玩家在《冰汽时代2》中要做到的显然是确保城市的各个职能部门像一台高能耗的巨大机器上的齿轮一样环环相扣,还要研究出能为市民的进步指明方向的技术。
目前,制作组也公布了《冰汽时代2》的标准版售价为149元,但只包含游戏本体。对预算有限的玩家,这个版本是一个入门选择,但内容较为单一。游戏的豪华版售价为255元,预购价为229.5元(享受10%的折扣)。相比标准版,豪华版提供了更多的游戏体验和额外内容,非常适合想要深入探索游戏世界的玩家。
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