《奥术战团》是一款奇幻题材的即时基地塔防策略游戏,采用独特的牌组构筑机制。玩家将扮演一名强大的魔法师,迎击轮番袭来的无情敌潮,同时召唤自己的大军,在多达30名玩家的大逃杀或一系列单人战役任务中击败对手,角逐胜利。
在美术方面,游戏采用了像素画风,并且针对多个种族的建筑、兵种等都做了非常到位的美术设计。游戏中虽然大部分时间看的是缩放之后的总览视角,但是拉近之后能够发现每个单位和建筑细节都是很多的,非常的精美。兵种攻击、炮塔发射的动作也是非常清晰连贯。
游戏支持简体中文,但是翻译的并不好,很多效果并不能让人一下就明白。而且目前存在比较严重的问题,就是经常会吞字,大量的字显示不出来,但是可能重开一下就又好了,非常多令人困扰。如果不想啃英文的话可以尝试一下繁体中文,那个要好一些。
游戏目前支持单人战役和多人对战。单人战役是需要打通一系列关卡,而多人对战则是与其他29名玩家进行一场30人的大逃杀,直到角逐出最后的胜利者。不管单人还是多人,其玩法是一致的。
游戏中,玩家控制的浮岛上有自己的主基地,每回合都会有和平阶段和对战阶段,和平阶段玩家需要在自己的浮岛上建设防御塔击杀敌方单位,用围墙包围己方单位,同时还需要建设兵营来派遣兵力,建设经济建筑来提升每回合收入,并且拓展科技树。而到了对战阶段该浮岛会与其他2名对手的浮岛对接(部分战役里会只出现1个),我方部队会同时攻击2个对手的岛屿——简单来说就是如果本回合你造了100士兵,这100士兵会同时出现在2个对手的岛上——同时也会受到2个对手所有兵力的攻击。回合之间有倒计时,倒计时结束后所有士兵都会消失,同时所有被摧毁的建筑等也都会复原,但是如果主基地无法承受敌人的攻击,那么就会失败,并且进行结算。
玩家的行动是以卡牌的形式进行的,卡牌大体可以分为建筑卡和法术卡。建筑卡在使用的时候都会出现若干效果供玩家进行选择,有些效果是建设时生效,有些是每回合开始生效,而有些则是被摧毁时生效等,需要玩家根据自己的牌组进行选择。而法术牌则需要消耗法力达成效果,同时法术牌还是出兵所需要的,因此在建设的时候也需要顾及到每回合的法力回复。摆放建筑则需要消耗建材,法力值、建材数量等都是每回合开始时恢复和增加的,因此就需要建设经济建筑来提高这种效果。像狂热秘术阵营,该阵营每有一座建筑被摧毁就会在敌方岛上生成一个刽子手,因此选择的时候就可以把一些建筑放在防御塔阵前面,并且倾向性的选择被摧毁时生效的效果来获取最大化收益。
就笔者个人体验,多人联机效果还是不错的,很少出现延迟卡顿的情况,目前游玩的人也挺多的,匹配一局速度很快,而且全球玩家都有。相比起一成不变的单机战役,还是多人联机对战更有意思。
总的来看,《奥术战团》有着独特的玩法,出色的美术,联机效果也不错,值得入手体验。
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