旧金山,9 月 16 日(路透社) 据三位知情人士透露,英特尔在 2022 年失去了设计和制造索尼 PS6 芯片的合同,这给英特尔打造刚刚起步的芯片代工业务的努力造成了重大打击。
两位知情人士称,英特尔如果成功击败AMD和台积电这对搭档,拿下PS6芯片的订单,光是这个大单就足以给英特尔带来每月几十亿美元的现金流水和数千片的晶圆代工量。
英特尔和AMD是该合同竞标过程中的最后两家竞争者。如果英特尔赢得索尼PlayStation 6 芯片设计业务,那将不仅是英特尔设计部门的一次胜利,同时也是该公司芯片代工业务的胜利,而代工业务是英特尔首席执行官帕特·基辛格扭亏为盈计划的核心。基辛格宣布英特尔计划于 2021 年成立代工部门,并于今年 2 月在加利福尼亚州圣何塞举行的一次活动中正式启动了该部门。虽然参与PlayStation 芯片项目是英特尔设计部门提议的,但该项目原本也应让今年独立成军的英特尔代工部门日进斗金。
通常来说,索尼游戏机在五年内售出超过 1 亿台。对于芯片设计商来说,游戏机芯片代工的利润低于人工智能芯片等产品 50% 以上的毛利率,但仍然是一项稳定的收入,这种订单可以让设计商从公司已经开发的技术中获利。索尼的业务也将有助于推动英特尔的代工业务,而英特尔目前正努力寻找新的大客户。
谈判进行到最后阶段,博通公司等竞争对手纷纷败退,只有英特尔和AMD留在了索尼的选项单上。在2022年,索尼和英特尔之间的磋商持续数月,两家公司的老总、几十名工程师和高管都参与了会谈。然而,英特尔与索尼之间就单块芯片的利润率发生争议,导致双方无法达成价格协议。而AMD(和台积电)赢得了竞标,端走了整块蛋糕。
针对路透社关于PS6谈判和英特尔未能赢得业务的报道,英特尔发言人表示:“我们强烈反对这种描述,但不会对任何当前或潜在的客户对话发表评论。我们的产品和代工业务都有非常健康的客户渠道,我们正专注于创新以满足他们的需求。”索尼和博通没有回应置评请求。AMD拒绝发表评论。
索尼当前一代的 PlayStation 游戏机采用由 AMD 履行设计合同的定制芯片。
索尼上周发布了 PS5 Pro,但尚未公布下一代产品。在 2020 年发布多年后,索尼表示,2023 财年内,光是PS5 基本型主机的销量就达到了 2080 万台。类似于谷歌以及亚马逊等大型科技公司依靠外部供应商帮助设计和制造定制的 AI 芯片的做法,索尼依靠经验丰富的设计承包商来制造游戏机芯片。
游戏机芯片设计通常会确保与上一代游戏机的兼容性,以允许用户在新硬件上运行旧游戏。知情人士称,从制造 PlayStation 5 芯片的 AMD 转向英特尔,这将使PS6可能会面临向后兼容性的风险,这也是英特尔和索尼工程师和高管磋商的话题。
确保与 PlayStation 旧版本的向后兼容性成本高昂,而且需要工程资源。允许 PlayStation 用户玩他们为上代主机购买的游戏是索尼经常在下一代系统中加入的一项功能。
错过了 Nvidia 和AMD主导的第一波 AI 热潮,英特尔在 8 月份公布的第二季度业绩惨淡。英特尔宣布计划裁员 15%,以节省 100 亿美元,并制定了削减工厂扩张资本支出的计划,这是其代工战略的基石。
多位消息人士称,由于对英特尔未来发展存在分歧,享誉业界的董事会成员陈立武 ( Lip-Bu Tan)突然离职,这给公司带来了更多挑战,因为上周基辛格和其他英特尔高管在会议上向董事会提出了相关计划。
路透社本月初援引一位熟悉董事会讨论情况的消息人士的话报道了计划中的董事会会议。据路透社报道,这些潜在计划包括如何削减英特尔无力继续运营的业务。高管们还将讨论英特尔可编程芯片部门 Altera 的未来,包括可能的出售,以及暂停或停止代工业务在德国的扩建。
在基辛格的领导下,英特尔将设计和制造业务分开,自今年第一季度起,该公司就单独公布财务业绩。今年 4 月,该公司披露制造业务的运营亏损达 70 亿美元。英特尔一直在努力寻找一个可以公开谈论其首个向外界订单开放的制造工艺(即 18A)的知名客户。两位消息人士称,如果英特尔赢得了 PS6 芯片大单,PS6芯片可能会占满其代工部门产能超过五年。
两位消息人士称,根据英特尔的内部预测,索尼的游戏机业务可能在合同期间向英特尔带来约 300 亿美元的收入。PlayStation 2 自 2000 年推出以来,销量约为 1.5 亿台。两位消息人士称,与索尼签订的长期合同将有助于为英特尔的代工业务带来新的大客户,目前英特尔仍在努力吸引客户采用其先进的 18A 工艺。
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