近日,EA 和 Vince Zampella 在接受 IGN 采访时证实了下一部《战地》将设定在现代,当时他们还藉此机会展示了游戏的第一个概念图。
此外,使 《战地2042》在粉丝群体中不受欢迎的几个元素将被删除。包括不再支持128名玩家的巨型地图,而是将重点放在更传统的64人地图上。
Zampella本人也表示:“128名玩家并没有让游戏变得更有趣,我们正在设计一些更类似于以前的《战地》的东西,一些漂亮、密集、非常好、设计精良的游戏地图。我已经迫不及待地想让你们看到我们正在制作的东西,”
同样,在 《战地2042》中的专家也不会再次出现,这被描述为团队的失败实验。
Zampella对此表示:“团队尝试了新的东西,我们应该为这种努力鼓掌。但不是每个人都喜欢改动,它没有奏效,它不合适。专家系统不会回归。兵种仍然是《战地》的核心,我们将回到这一点。”
同时据TGA主持人Geoff Keighley消息,下一部《战地》将由四个工作室负责制作,多人游戏由DICE负责、Criterion Games同时负责单人/多人游戏、 Motive负责制作单人游戏,而 Ripple Effect 将为游戏带来全新体验,
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