金昌汉在采访中说明: “我们希望继承他们的遗产,尽管他们的游戏没有取得巨大成功,但我们看到了许多值得追求的创意。这就是我们想与他们进行合作的原因。”
但此次收购仍未最终敲定,因此金昌汉无法透露Krafton为Tango Gameworks花费了多少,不过他表示,此次收购“不算太贵,也不算太便宜”。
金昌汉补充道:“我不能通过金钱来量化这次交易,更多的是意义。”
当被问及《Hi-Fi Rush》是否为微软带来了商业成功时,金昌汉表示他并不清楚这款游戏的具体收益,但考虑到制作成本,他认为这款游戏可能没有带来可观的回报: “它给微软带来了很多收入吗?可能不是,我不是说我知道他们赚了多少钱——这只是我的猜测。但这个IP本身具有非常创新的价值,这样的工作室很少见,我们必须继续尝试这种道路。”
在最后,金昌汉说到: 大热不应该他们追求的目标。如果你这样想,《Hi-Fi Rush》可能确实在财务方面带来了一些负面影响,但这是一支值得鼓励的团队,可以创造新的东西,继续他们的征程。我们希望在我们的旗下有更多这样的团队。”
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