《星尘战线 Breachway》是一款由Edgeflow Studio开发,HoodedHorse发行的牌库构建、科幻roguelike类游戏。游戏中玩家将操控一艘飞船,升级舰船、雇佣船员,同各个势力打交道,开始一场独特的太空冒险之旅。
如果你曾经玩过《FTL: Faster Than Light》,你会发现游戏的玩法与FTL非常接近:都有着飞船模块选择、升级等功能,都采用了随机声称的非线性的路径,甚至在画面上也有些类似,都是左右视图分别显示了我方和敌方战舰。而实际上自FTL于2012年问世以来,由于其出色的玩法和设计,有很多借鉴FTL的游戏也都取得了不错的成绩。《星尘战线》在笔者看来品质也是不错的。
作为一款2024年出品的游戏,能够直观感受到时代进步的就是游戏的美术了,游戏中最吸引玩家的就是各种外观造型的太空飞船了,这些飞船的模型和色彩都不错,还有着3D立体模型可以旋转观看,在对局时可以尽情欣赏,还能便宜一定的视角观察太空里的巨大行星、星云等风景。武器命中时的特效也做的很不错,飞船被击毁之后爆炸产生的烟花也是非常华丽。游戏的视觉表现是非常棒的。
在玩法上,游戏采用了类似FTL的肉鸽路线,但是线路要复杂的多,可以看作是一个路线网络,而且路线复杂程度非常高,除了前进之外还有平移和后退(如果条件允许)的方位,如果你愿意的话甚至可以在地图上转一圈以遭遇尽可能多的节点,获取尽可能多的资源和收益——当然也可能遭到最毒的打。
每个节点遭遇的事件都是随机的,并且随着你与分布在该地图里4个势力的关系而发生变化,比如玩家初始飞船与自由漫游者势力(黄色)处于结盟状态,那么一些黄色节点的战斗可能就会避免,甚至可能会得到对方的帮助,毕竟双方是盟友关系,但是同样的,在某些节点盟友也可能会要求你帮忙打击敌人,如果拒绝就可能影响双方关系,玩家需要在4个势力之间进行一定的权衡。顺便一提,中文语言如果进入空间站节点会遇到bug,之前是会卡死,现在不会卡死但是不会弹出任何内容,只能去别的节点,英文语言则没有这个问题,希望能够尽快解决。
除了一些对话性质的事件之外,游戏中大部分节点都需要玩家操控飞船战斗。每艘飞船都有固定的挂载点、基础装备、船员等,挂载装备的类型决定了玩家手牌。像激光切割器给的就是激光脉冲类型的卡牌,而高射炮攻击则会带有粉碎值,可以触发碎裂状态。游戏中飞船有3种能量货币,分别是能器、能量和能质,如果嫌拗口也可以根据颜色叫做红、绿、蓝能量,红色偏向攻击,绿色偏向防御(提供护盾),蓝色则偏向资源,打出卡牌需要消耗若干种若干数值的能量,由于能量的限制,需要根据手牌战况来打出合适的牌。后期可以消耗货币升级飞船能量核心并提高能量的上限。船员也可以使用技能为战斗提供一些帮助,但是出手次数受到很大限制,建议遇到强敌再用。
战斗结束之后可以获得货币,有时候可以获得额外的卡牌,充实卡组。一些事件可能会获得额外的挂件,可以给飞船增添装备,或者给现有装备升级。目前来看游戏还是有一定的难度的,特别是随机事件让游戏充满了不确定性,如果想要战胜某些敌人可能需要一些好运气。
总的来看,《星尘战线》有着不错的美术效果,基于FTL框架的玩法提供了足够的乐趣和挑战性,喜欢肉鸽卡牌和太空题材游戏的玩家可以入手体验。
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