暴雪娱乐宣布,《守望先锋》“归来”6V6模式实验将于14赛季登场。本次的实验不仅为2-2-2,更会实验更有创意的排列组合。基于玩家反馈,游戏总监不排除5v5与6v6并存的可能性。当然,坦克的威力和生存能力都会有所削弱,详情如下:
开发团队一直在探索愿景,并开发这些测试环节。团队在第 14 赛季进行两种不同的 6v6 测试。
第一项测试将在赛季上线的一周后进行,内容会和《守望先锋》的标准角色类型队列2-2-2 略有不同。这一系列测试并不只是为了判断玩家对于较大的队伍阵容有哪些偏好,也是为了探索如何用不同的方法来实施变更,同时可以避免先前遭遇过的问题。以这个想法作为出发点,第一项测试会是自由队列的某种变体,团队内部称之为「底 1 顶 3」:在每个 6 人队伍中,每种角色类型必须至少有 1 人,且不得超过 3 人。
在此模式中,玩家能尝试数种不同的组合,这也会开放许多在《守望先锋》中未曾见过的队伍组合。只要不打破「底 1 顶 3」的限制,玩家还能在对战中随时切换角色类型。
除了试验这种介于角色类型队列与自由队列中间的规则以外,此模式也能让在扩展至其他类型的测试之前,观察《守望先锋》的英雄、技能和更新在 6v6 环境中会造成什么影响。
在第 14 赛季季中会推出第二项 6v6 测试,内容是典型的-2-2 组合,但会纳入在《守望先锋》导入的一些新原则(例如较少的控场和英雄重制)。
6v6 测试将在非排名模式中,与其他模式一样有自己的选项卡,且不会取代其他游戏模式类型,例如赛季活动或是快速对战:骇入。游戏也会推出一系列的平衡改动,且这些改动只会在这两种测试模式生效。坦克的威力和生存能力都会在 6v6 规则中削弱,团队也会观察该模式是否需要在《守望先锋》添加的许多被动技能。
暴雪将在第 13 赛季进行两场 5v5 规则实验。这两项测试和 6v6 测试相似,目标也是要测试 5v5 规则的弹性。团队打算在近期举办称为「上限为二」的快速对战:骇入。这会是 5v5 模式,每种角色类型的人数上限为两人。这包括坦克,但坦克角色会调整为无限制模式的平衡数值,也就是较少的生命值。只要目标角色类型还没有两名玩家使用,玩家就能自由切换英雄和角色类型。
就像 6v6 限制测试一样,团队想要观察如果玩家能更自由地决定队伍组合,但又不会完全像自由队列,那目前状态的对战会如何运作。
在第 13 赛季季中,官方打算推出目前代号为「拥立国王」的特殊游戏模式。就像「上限为二」,每种角色类型的人数上限为两人,但是只有一人的角色类型将获得加成效果!团队会在该模式即将推出时,详细谈论该模式的运作方式,但就像「上限为二」一样,在探索让 5v5 规则更自由,同时让更多种队伍组合能有效运作的方法。
快速对战:骇入、「上限为二」和「拥立国王」都能带来不错的数据和架构,让这些能用于 6v6 测试中。团队很期待能在玩家体验这些模式时,收集各种统计数据,以及最有力的数据点,也就是玩家的意见回馈!
暴雪在上一篇文章中提到,会密切观察这些测试的玩家反应和结果。《守望先锋》团队希望能打造玩家想要玩的游戏。那么,根据这些实验,这对本作的未来有何意义?
如果有大量玩家加入这些模式且持续游玩,那团队就知道该更加着重于发展这种模式。「更加」的程度取决于玩家的期待程度。《守望先锋》有可能永久同时存在 5v5 和 6v6 模式吗?如果是几个月前,总监一定会否定。但谈到将以「打造玩家想玩的游戏」来规划《守望先锋》的未来,暴雪也明白玩家可能想要不只一种的体验,而总监也需要考虑这点。
接下来的几个月,各位玩家可以期待第 13 赛季的快速对战:骇入「上限为二」及「拥立国王」、第 14 赛季的多种 6v6 测试,也许还能期待另一项即将推出的特别惊喜。
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