V社于今日宣布,未来发布的 Steam 游戏必须披露是否采用了内核级反作弊。内核级反作弊更为有效,但对系统的侵入性也更强。 同时,V社也将逐步检查现有游戏,联系采用内核级反作弊且未披露的现有合作伙伴。
如果游戏中包含非内核模式的客户端或服务器侧反作弊软件,填写此披露是可选的。不过任何使用反作弊技术的游戏都可以通过这种方式让玩家知情,从而受益。V社强调,玩家了解游戏是否采用反作弊通常是好事,因为整体体验会更加放心和积极。
此外,开发者还需要披露卸载游戏时是否会自动清理反作弊文件。 一些较旧的游戏可能在卸载时无法完全清除文件,尤其是修改了操作系统的反作弊工具。玩家需要知晓是否有反作弊的遗留文件。
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