过完2024年最后的一个法定节假日,秋冬季生活就宣告正式开始了。在这段漫长的、浑浑噩噩的、盼不到假期的时间里,我不止一次回忆起2022年游玩《Simmiland》和《Stacklands》
消磨时光的那段日子。于是我开始浏览起开发商sokpop的Steam主页,发现了这样一部手绘画风的冒险解密游戏——《frog's adventure》。
作为一只没有脑袋,可可爱爱的青蛙,你和你的伙伴们在池塘边无忧无虑地生活。但突然有这么一天,你感觉脑袋好痒!一堆奇怪的想法在脑子里长出来了!!——有位奇怪的捣蛋精灵让你长出了新脑子,你变成了“智慧”的蛙蛙!
带着新脑子的你为了寻找那位精灵,开始四处奔波,踏上了一条“动脑子”的冒险之路。一路上你进入了小镇、去往了沼泽,遇见了各式各样“奇怪”的小动物们——长着两条腿的鱼老板、醉心园艺的兔子以及总在想念自己的玩偶的鳄鱼等,他们都像你一样带着“脑子”,也总有自己的事情要办。
在游戏流程中,你只需要通过鼠标与各类道具和角色进行互动就能不断地推进蛙蛙的冒险之旅。在休闲的氛围中,在手绘的画卷里,伴随着轻松的吉他背景音乐,玩家可以暂时忘记游戏外的一切,让蛙蛙帮你托管大脑,带着你的脑子一步步地解开一个又一个轻量化的谜题。
游玩时,玩家能在各个地方发现游戏中各个值得吐槽的点,这是sokpop用他们独有的冷幽默埋下的奇怪要素。就拿鱼先生来说,它作为水生生物,不仅活在陆地上,还有着两条腿;它作为一条鱼,最喜欢做的事情就是钓鱼;它作为钓鱼佬,能钓上各种各样奇奇怪怪的东西——有时你会真的开始怀疑,制作者的脑子里究竟都埋着什么东西,他们也许真的相信他们表现在游戏中的那样:“没有脑子就没有烦恼!”。
但站在游戏外来看,sokpop是真正的带着脑子做游戏,或者说……带着心做游戏。与众多其他的独立游戏工作室不同的是,他们在保持特别高的游戏更新频率的同时,每一部游戏都有着独特却又极其容易上手的机制——比如堆叠大陆(Stacklands)就是控制操作卡牌间的互动进行资源管理和目标管理,点击大陆则是通过对你的鼠标点击次数进行合理规划进行塔防游戏。除此之外,sokpop又见长于其画风和音乐。无论是粗线条3D、像素还是什么画风,sokpop总能处理得恰到好处。我不由得回忆起很多年前在乡下爷爷家的夏天,鸡狗鸭鹅在窗外乱叫,房间内老风扇吱嘎吱嘎地摇着头,十岁的我趴在凉席上吭哧吭哧地玩着《塞尔达传说:缩小帽》——明亮的画风、简短的流程、朴素的剧情,都充满童真。和缩小帽如出一辙,《Frog's adventure》使用手绘画风,佐以高饱和度的色彩营造出一种孩童画画的感觉,这一画风与游戏简单的谜题、童话的剧情、简短的流程以及基础的词汇相互契合,形成一种“子供向”的整体感(对了,游戏配音虽然都是由成年男性的呱呱声、咕咕声还有各种奇奇怪怪的声音组成的,但却十分荒诞有趣)。作为一款一个月出版一款游戏的独立游戏工作室出版的甜品级游戏而言,这款游戏在各个方向都做的恰到好处。
综合而言,蛙蛙的冒险是一场属于长脑子的蛙蛙的奇妙体验,也是玩家的一场充满童真的心灵冒险。游玩这款游戏,就像是在阅读一本有声绘本——也许对青少年来说有点太幼稚了,但对我这种成年人来说刚刚好。
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