历经数月的测试,Steam游戏录制现已正式推出。这是一个用于创建和分享游戏画面的全新内置系统,可用于 Steam 上的任何游戏。从捕获精彩片段到记录整个战役,这套全新功能有多种使用方式。
据悉,Steam 游戏录制在设计时就力图尽量避免与游戏抢占资源。 该功能借助英伟达和 AMD 显卡的编码硬件,消除了创建游戏录像的大部分性能消耗。当在不含这些显卡的系统上使用该功能时,系统 CPU 会用于录制视频,这可能会对系统性能造成明显影响。 自 6 月以来,V社增加了几项新功能:
除了能够记录正在玩的任何游戏之外,拥有时间轴加持的游戏还可以在相关事件发生时主动通知 Steam。 这些事件将沿着时间轴一一显示,详细信息由开发者提供。
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