小伙伴好!《星海乐章》制作组最近在做的事,给您汇报一下。
以下是我们现阶段的一些游戏画面,在《星海乐章》的战斗玩法中,我们力求打造快节奏且轻松有趣的游戏体验,突出爽快的连招、击打反馈和流畅的战斗节奏。
与硬核动作游戏不同,我们优先关注的是玩家角色的操控灵活性、即时反馈和自由度,确保更多玩家可以迅速上手并熟悉战斗机制。
我们减少了操作失误的惩罚,提升容错率,使得各类玩家都能找到适合自己的进攻节奏,充分体验战斗的畅快感。
我们的游戏还在继续优化中,以后我们会经常更新我们的开发日志。也希望您给我们多多提意见,见证我们的成长~
如果您喜欢《星海乐章》请积极给我们在这里留言!我们希望看到更多的意见与建议~有更多疑问欢迎加入玩家交流群:542874226
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