Tom Henderson表示: 下一部《战地》拥有该系列历史上最多的资源。目前有四家工作室正在开发《战地》:DICE、Motive、Criterion Games 和 Ripple Effect。
更重要的是,EA 及其工作室这次似乎更有兴趣获得玩家反馈。当然,游戏在开发过程中进行游戏测试并不罕见。几乎每款游戏都会在某个时候进行测试,但这次情况大不相同。
与过去几部游戏相比,与外部玩家进行游戏测试频率要高得多,收集的数据和反馈数量也是该系列游戏历史上最多的。从小型反馈会议到大规模玩家测试。
《战地》现在采取了急需的“玩家至上”方法。这种方法也将在后续继续实施,因为据了解,EA 及其工作室一直在关注《战地》社区测试的回归,但目前尚不清楚其规模。
评论区
共 47 条评论热门最新