V社于今日发布季票销售新规,将其作为预购 DLC 规管。针对未来推出的内容,开发者需明确每个内容的发布时间。这一发布时间不仅是对用户的承诺,也是对 Steam 的承诺。如果开发者还无法清楚地说明具体内容以及发布时间,那么就不得在 Steam 上推出季票。
据悉,可以接受的时间范围包括季度或季节(例如,2025年1月至3月/2025年春)。当然,更具体的日期也是可以的(例如,2025年6月或2025年6月1日)。开发者在发布时间方面有一定的灵活性,可以“有一次自行重新安排发布日期的机会”。不过,V社规定新选的发布日期只能比原定日期最多延迟3个月。
如果季票中计划发布的某个内容被取消或某个内容延迟超过3个月的限制,V社可能会采取强制行动。 这些行动包括从 Steam 下架季票,向购买了季票的所有用户退款未发布 DLC 的价值,或者允许用户选择全额退款季票。关于未发布内容的价值评估,将由V社与相关方协商决定。
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