当其他的工作室都在做跟机器恐龙战斗、或者开飞船的游戏时,一家波兰的小工作室在致力于开发一个八十年代纽约警察的游戏。
这是一款叫做《Beat Cop》的像素风游戏,你需要扮演一个“警察”,不停在曼哈顿的几个街区间巡逻。你将走过一间间街店、披萨屋,堆满垃圾的小巷......
你要开罚单,追击强盗,应对紧急情况,来保证每天日落之前这个世界的和平与安宁。当然,你也可以和某个当地“土著”聊聊,来探索那些个不为人知的犯罪故事。
“这是一个关于人们和他们生活的游戏,他们每天要面对的选择与挣扎。”
制作组Pixel Crow中的老炮Maciej Miąsik形容这款游戏结合了一些时间管理的元素,“有些情况下出现的元素,如果你长时间不管它们的话它们就会消失掉。就像现实生活中一样,游戏不会给你无尽的时间来作出选择。”
不同与传统的那些“警察”题材的游戏,《Beat Cop》给你的驱动力是生活,而不是那些任务带来的“数据”。比如被分到配额,你一天被下达了五张罚单的“指标”,你会为了指标去“伤害”无辜吗?作为警察,“贿赂”在游戏里也是可以的,不过就像现实生活中一样,你有可能隐瞒很久,也有可能第一回涉黑就被逮个正着。
有句话叫:“如果你爱他,就把他送去纽约,因为那里是天堂;如果你恨他,也送他去纽约,因为那里是地狱。”生活在天堂与地狱之间的警察会是天使还是魔鬼呢?It's up to you.
E3之后,IGN放出了一段由开发者亲自解说的试玩视频。视频长9分钟,游戏给人的感觉挺不错的。
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