育碧于今日宣布,旗下免费游玩的第一人称竞技场射击游戏《不羁联盟》将于25年6月停服。据悉,做出这一艰难决定的原因是由于玩家人数不足。受此影响,育碧旧金山工作室也将于6月彻底解散。以下是游戏总监 Mark Rubin 的公告:
从今天(2024 年 12 月 3 日)起,游戏将不再接受新的下载和玩家注册。我们仍会在不久的将来(具体日期待定)发布第三赛季的内容,同时服务器将持续运行至 2025 年 6 月 3 日。
对于购买了终极创始人礼包的玩家,我们将全额退款。在过去 30 天内进行的任何消费也会全额退还。这些退款会在今天起的 8 周内自动完成,更多详情请访问我们官网。
几年前,育碧和旧金山工作室开发团队怀着巨大的勇气,开启了一项全新的冒险,开发了一款名为《不羁联盟》的射击游戏。从一开始,这就充满了挑战。不仅因为我们试图颠覆传统,通过移除基于技能匹配机制(SBMM),带回更“老派”的街机射击体验,还因为我们选择了高风险、高回报的免费游玩模式。为此,我想为开发团队和育碧管理层的大胆尝试鼓掌!
免费游玩模式尤其是一条漫长的道路。许多此类游戏需要很长时间才能站稳脚跟并实现盈利。虽然育碧和游戏团队已经做好了这段漫长旅程的准备,但很遗憾,这条路最终变得难以继续。
当然,我为写下这篇公告感到万分难过。是的,这款游戏多年来一直是我的心血之作;是的,我明白并非所有挑战都能胜利。但我也想向所有受到此次停运影响的开发者致以敬意。他们每一个人都将无数的热情倾注于这款游戏之中。我希望他们能为自己的成就感到自豪,而我也将永远为能与这样一支卓越的团队合作而感到骄傲和感激!这是一个远超预期的团队。
他们的成果的确令人瞩目。《不羁联盟》上线初期,玩家的反响极其热烈——我们打破了内部纪录,成为最快突破 500 万用户的游戏,最终更有超过 1500 万玩家参与!在这样一个竞争激烈的游戏领域,这无疑是一项了不起的成就。感谢所有为这款游戏倾注热情的开发者们!
如果说这段经历有什么值得我们铭记的,那就是开发者和玩家之间开放、真诚沟通的重要性。这种“玩家至上”的理念,以及开发者与玩家之间的尊重和非恶意的对话,使本作显得与众不同。从我发布第一篇关于《不羁联盟》的帖子开始,这种愿景就是我希望推崇的方向,也希望它能为游戏行业如何对待玩家和社区留下积极的印记。
衷心感谢你们为《不羁联盟》建立起如此棒的社区。你们的热情、创意和坚持不懈激励着我们一路前行。
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