《守望先锋》“归来”游戏总监 Aaron Keller 表示,开发团队对6v6模式的实验表现“非常满意”。 随着第14赛季的临近,6v6模式也将以多种形式回归,Aaron Keller 似乎在考虑是否将该模式永久常驻在游戏当中。据悉,接下来的6v6实验还将包括多种玩法,包括标准的2-2-2和开放队列。后者为每个职责“最少一个,最多三个”。以下是游戏总监的寄语:
随着《守望先锋》怀旧模式首次活动的结束,我想让大家了解一下它的表现,并为分析未来的6v6测试提供一个框架。我们通过不同方式来衡量玩家参与度,其中两个重要的指标是玩家参与的百分比和该模式所占的游戏时长百分比。”
当怀旧模式推出时,所有玩家36%的游戏时长都在这个模式里!对于一个限时活动模式来说,这个比例非常高。三周后,这个数字下降到了大约4%。这种下降在活动结束时是很正常的。另外一个数据是玩家参与的百分比,71%的玩家在发布当天至少尝试过这个模式。到了怀旧模式结束时,这个数字下降到大约11%。尽管有下降,但仍有11%的玩家继续参与,使得这个模式成为当时我们第四受欢迎的模式。
总体来说,我们对怀旧模式的表现非常满意。我们也很高兴能在第14赛季再度带回这个模式。这一次我们会强调与上一次版本不同的时间设定。虽然我们还没有准备好公布确切日期,但详情会很快公开。
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