《剑星》的几乎所有资源都堆在了伊芙的身体和莉莉、卡雅等重要NPC的脸上,场景贴图——特别是岩石和墙壁——非常糊弄,素材的复用也非常明显。不过,很多有建筑的地方,当你第一次经过,其实乍一看还是挺好的。甚至多看几眼,也依然还是挺好的。可惜的是,游戏唯二的开放地图——废土和大沙漠——都是沙漠,建筑的数量非常有限。
关于NPC的脸这点,每个玩这游戏的人——或者不玩游戏只看的人,都会明显的感觉到,伊芙的脸和她的身体不是很搭(我回头去看了一下这游戏早期宣传片,那时候更严重,幼态得简直可怕)。然后玩游戏的人打开拍照模式,调一调表情,还会发现伊芙的表情生动程度也远不及莉莉。为什么不把伊芙的脸做得更细致一点呢?有解释是希望玩家把关注度集中在伊芙的身体上——这一点玩游戏的人和不玩游戏的人都做到了,但我还是希望主角的微笑和大笑之间的区别大一点。
下面就是一些NPC的照片、野外探索照片之类的,有一定的顺序,但顺序得不明显。
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