近日KRAFTON(CEO CH Kim)在世界最大IT·电子展会“CES 2025”上展示了其与NVIDIA共同开发的AI技术 - CPC(Co-Playable Character)。据悉,这是与NVIDIA合作研发的创新型AI技术,为全球游戏产业刻下了新的里程碑。
KRAFTON深度学习部负责人Kangwook Lee负责进行了AI模型“CPC”的发表。他表示“CPC是一种能通过NVIDIA ACE技术构建的游戏专用设备端小型语言模型(On-device SLM for Gaming)与游戏玩家进行互动的新概念角色”,并解释道“CPC不同于现有的NPC(Non Player Character),它的特点是能与玩家进行对话、协作,灵活地理解情况并做出应对” 。
随后Kangwook Lee还提到“KRAFTON将会把CPC应用到包括《PUBG》IP系列作品和《inZOI》在内的多款游戏上,对用户体验进行持续革新”,并表明“我们的计划是加紧进行优化和标准化工作,争取让CPC成为游戏行业的新基准”。他还补充说“我们相信AI技术会为游戏行业带来巨大变化,并将持续与NVIDIA保持长期合作关系” 。
KRAFTON还在本次活动中公开了应用CPC后的《PUBG》IP系列作品和《inZOI》的试玩视频。首先公开的《PUBG》IP系列视频中展示了名为“PUBG Ally”的CPC,它能与玩家进行日常对话,并做出根据情况制定战略、对玩法风格进行细节调整等高级操作。
《inZOI》的视频中则介绍了“Smart Zoi”。它是一位像人一样拥有性格特色和感情的CPC,能通过与玩家的深度互动为玩家带来具有高度沉浸感和生动感的模拟体验。
此外,KRAFTON还为现场的与会人员准备了首个体验CPC的机会,并得到了出席人士的热烈反响。
评论区
共 6 条评论热门最新