导语:《ANONYMOUS;CODE》是5pb的一款文字冒险游戏。本作的故事发生在数字电子化高度发展的近未来,通过游戏中的“存档与读档(SAVE&LOAD)”的特殊能力,逐步逼近故事的真相。平台为PSV/PS4,预计今年冬季发售。本作并不属于5pb的科学ADV系列作品,而是属于5pb的ScienceVisualNovel(科学视觉小说)。
因为1900年开始设定的电子标准时针上限值42亿9496万7295秒,世界中所有的电脑在2036年2月6日15点28分15秒这个时刻,电脑达到上限数据溢出,因此造成全防卫攻击系统故障的最糟糕事态。军事卫星“SA4D”如同神的铁锤一般,将攻击咆哮般的倾注在地面,瞬间将世界中主要的都市破坏。之后,人类迎来的是最糟糕的黎明,这场大规模灾害也被称为“sad morning”。从这场大规模灾害中奇迹般的幸存下来的,是由高度技术凝结的街区,故事从这个科技技术发达的东京都中野区开始。
由黑客组成的近未来摩托车队“CROW”的一员,因为沉迷摩托车比赛而不在意生活方面的主人公。
高冈步论遇到的迷之少女。有着天真无邪却又有稳重的一面,有着善良的性格,常常会有优先帮助他人。但是有时也会采取冷淡且缺乏感情的行为。
和高冈步论一样,是摩托车队“CROW”的一员,也是高冈步论的挚友。充满了男子气概,值得信任且喜欢照顾他人,所以与不怎么打理生活的步论十分合拍。正义感十分强,自称“Hacker义贼”。
为了预测未来而正在制造的地球模拟装置“GAIA”。据说模拟装置内的地球与实际的地球可谓分毫不差。故事的开始,由于大规模灾害的原因而终止了开发。GAIA开发的目的,究竟是?
地球模拟装置中的世界与现实世界一样,可谓是分毫不差,也就是说地球模拟装置中也存在这一个地球。并且,地球模拟装置中存在的地球也在开发地球模拟装置······于是造成“地球”这个概念将在地球模拟装置中重复存在,这个现象称之为“世界层”。
高冈步论与愛咲桃香相遇,并且得到了“神秘的电子设备”,通过这个设备得到了“SAVE&LOAD”的能力。主人公高冈步论可以通过这个能力回到SAVE过的时间点重新来过,并且高冈步论的记忆将继承读取存档前的记忆,在面临穷途末路的危机时,通过这个能力使得事件的发展获得不同的结果。
6月16日发售的《Fami通》关于本作对志仓千代丸采访的部分节选
——《ANONYMOUS;CODE》的制作计划是怎样确定的呢,请教一下本作制作的经过。
志仓千代丸:最初的契机是因为对日本的网络安全这件事很感兴趣。我感觉在发达国家中,日本在网络安全方面是不太关心的。也经常能听到诸如,银行被黑客入侵,精密机器被复制的等等这样的新闻,不过社会上对这件事的关心却持续不了多长时间。现在的时代“信息”的重要性高过其他一切,甚至战都已经演变成了情报战。美国从很早之前在就在海、陆、空这三个常规军种后,增设了网络军队。在电子化设备高度发展的的时代,也有很多无法知晓的地方,在这些地方发生着各式各样的故事和事件。日本的网络安全到底怎么样呢?我们在调查这件事情的同时,萌生了制作一款游戏的想法。于是游戏作品的时代设定在近未来,“黑客”则是游戏草案中重要的元素。
——这是一款为现代社会敲响警钟的作品呢。作品的时代是2037年,这与志仓先生之前制作的作品相比,是更遥远的未来。关于这一点的理由是什么?
这是为了符合电子数字化的设定,同时电脑也在不断发展和升级。从前与体育馆一样大的超级电脑,其能力也只有现在的智能手机的程度。那么现在的超级电脑又能达到什么程度呢?我们对这个主题发挥着想象,自然的将故事设定在了近未来。数字化在高度发展的同时、程序员和黑客看上去就像“魔法使”一样了,他们能对于世界中的存在事物自由的操作。
——以黑客为主题的本作,标题中的ANONYMOUS也是关于黑客这个主题吗?
确实ANONYMOUS(含义为匿名的,无名的)也是对于黑客集团的连想,于是我们选择了表示“不存在称谓”意义的ANONYMOUS。在电脑屏幕那一侧对峙的黑客是怎样的人呢,黑客行动的目的又是什么呢?他们都是在数字化的一端带着假面被人们当做“没有名称”的存在。这场看不见的网络战争,与ANONYMOUS的含义是非常相称的。“CODE”则表示构建程序的代码。通过这样的程序技术,扭曲世界、宇宙的认知也是可能的。虽然在最初计划中也有更好理解的标题,例如“SAVE&LOAD”这样直接的标题,不过还是放弃了(笑)。
对于文字冒险游戏感兴趣、5pb作品的爱好者以及喜欢有关时间与未来话题作品的朋友,不妨期待今年冬季本作的到来!
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