回过头看,我在 2024 年末最大的遗憾之一,就是没有亲历《UFO 50》大型彩蛋的挖掘过程。
其中一部分原因,是因为这款独立游戏在国内社区热度本就不高。Steam商店页面的中文评论数量不足二十条,而在各游戏论坛和B站等平台,对这款游戏的关注点也仅停留在“怀旧复古”、“街机游戏合集”等印象上,最多提及一下几位开发者背景,例如因 IGF 大奖作品《水族馆》以及《洞穴探险》系列而知名的游戏设计师 Derek Yu。再深入的讨论,也就止步于此了。
另一部分原因,大概是因为《动物井》和《小丑牌》过于热门,尤其在年底争夺各大独立游戏奖项的关头,吸引了大家的注意力。实际上,《UFO 50》本身毫不逊色于上述作品,不仅因惊人的 50 款游戏、动辄几十上百小时才能收集完全而“量大管饱”,也包含不少新颖耐玩、可堪拎出单独发行的高质量作品,总体在 Metacritic 上获得了 7.6/10 的用户评分和 91/100 的媒体评分,是整个 2024 年分数最高的(独立)游戏之一。
真正令人兴奋的是,这款游戏隐藏着一个巨大的秘密。噢,我可太喜欢秘密了!《锈湖》跨越全球十个国家的“寻找黑盒子” ARG、《Noita》的34颗“真理魔球”和两个太阳、《Tunic》的“狐语手册”和山中之门、《动物井》的“神秘兔子”和最终录音……它们的魅力甚至于超过了游戏本身,让我们在探索过程中茶饭不思,并且多年后仍津津乐道。
《UFO50》的秘密,直接体现在标题上。正如“四天王有五个人”,《UFO 50》可并不只有 50 款游戏,大部分作品中散布着相互关联的线索,在欢快的街机氛围背后,它们共同拼凑出一段阴暗的故事——一家消失于历史的游戏开发商、一名在办公室神秘失踪的员工、一桩被掩盖的谋杀疑案,以及一款本不应当存在的,“第51款游戏”。
如果您决定玩这款游戏,不论是将每个游戏都过一遍,还是只想亲手体验揭露秘密的过程,都可以先打开第四行左数第四款游戏,即 #44《Pilot Quest》(后文均以“#”指代游戏序号),然后进去简单地建一建村子。这是 50 款作品中唯一一部点击放置类游戏,在做其他事情的时候,不会浪费后台自动收集资源的时间。
有趣的是,后来我发现 Polygon 的主编 Chris Plante 也是这么干的:
我的意思是,很明显,我会玩大量 《UFO 50》 的放置游戏《Pilot Quest》,同时阅读 Subreddit 的帖子,成千上万的粉丝齐心协力将 50 款游戏变成一场统一的冒险。
而他口中的 Subreddit 社区,只是众多寻宝玩家所在的一部分,Discord 频道和一些知名的解谜 Youtube 博主同样也在为整体进度添砖加瓦。截至目前,社区已经整理出一份极为详尽的协作文档,记录了整个挖掘过程以及成果。本文旨在翻译和梳理现有资料,同时介绍涉及到的所有游戏和角色,以便完全未接触过的朋友也能读懂。游戏目前没有官方中文,所有译名均为自译,所有参考资料均附注于文末。
总而言之,让我们一边挂机“收菜”,一边读寻宝故事。《UFO 50》当中究竟埋藏了怎样的秘密?这一切,还得从游戏中的一个名字说起。
《UFO 50》中的 50 款游戏,以 5 乘 10 的矩阵分布在界面中央。默认以 1 至 50 序号排列,也可以在最下方调整为按喜好、类型、游玩时长、乱序等顺序排列。其中,乱序排列看似无用,实则会在解谜末尾承担重要职责,此处先按下不表。
选择任一款游戏,可以查看它的各方面信息,如操作、时长、成就等,以及位列最末尾的“历史介绍”。《UFO 50》尽管是游戏合集,却有一个虚构的的背景设定,50 款游戏都由一家名为 “UFO Soft”(外星人软件)的公司制作并发行,而每一款游戏的“历史介绍”中,都会提及本作品的发行年月、主创、公司逸闻等创作背景。这 50 段打乱时间的碎片信息,能够拼凑出整个故事的大致样貌,此处也先按下不表。
最后,在任何时候按下 ESC,我们会在界面菜单看到一栏“Terminal”(终端),进去之后,左侧栏可供输入一串字符,格式为“XXXX-XXXX”,右侧为输出端,默认显示一串乱码,以及一个显眼的白底符号,形状类似于“山峰”。老玩家们一定能立即察觉到,这是启用帮助、调控甚至作弊功能的地方,唯一要做的,就是找到相应的代码。
首先,眼尖的玩家们在主界面只发现了一个符合格式的代码,那就在 #42 《Night Manor》(夜之庄园)的历史介绍之中。这是合集里唯一一款的点击类冒险解谜游戏,也是唯一的恐怖游戏,玩家需要警惕怪物和陷阱,收集道具、寻找线索,逃脱可怕的宅邸密室。
我们旗下唯一一款需要事先预警的游戏,也是由我们经验丰富的设计师 GREG-MILK 执导的首部作品。
将 GREG-MILK 输入到终端,右侧会出现熟悉的“山峰”图案,暗示着玩家已经进入了谜题,而 5 乘 10 的数字矩阵,不难猜出对应着主界面 50 款游戏的位置,唯一的 “1” 则指代第五行第五款游戏,即 #45《Mini & Max》(米妮与马克思)。
这款游戏类似于《禁闭求生》或《双人成行》,讲述小女孩 Mini 与爱犬 Max 获得了变大、缩小身体的能力,在房间微缩世界里冒险的故事。她不仅能缩小到蚂蚁尺度,更能一步缩小到微生物尺度,同时又可以放大身体,在不同微缩国度之间快速移动,相当有趣。当我们将 Mini 缩小,进入起点附近不远处一个普通房间,会再一次看见“山峰”图案。此时暂停并打开终端,将会看见一段新的文字:
这里有 50 款游戏可供搜寻,看我准备了多么隆重的一次寻宝!在此,我正式向您提供起始线索:将您的皮肤变成蓝色。
1.3 第一段探索: #16,#25,#3,#39,#9,#1
在合集中,只有一款游戏强调肤色变化,那就是 #16《Camouflage》(伪装)。在这款冒险解谜游戏中,我们操控一只变色龙,收集食物并拯救幼儿,将肤色变为草地、水体、沙漠等地形的对应颜色,以躲过天敌的视线,最终抵达终点逃脱。既然要变蓝,开局就近走到水体砖块上变色即可。此时暂停并打开终端,新的文字出现:
闹腾得邻居家的猫都被吵醒了。
闹腾?猫?一定是那款派对游戏!找到 #25《Party House》(派对小屋)。这是我最爱的一款策略游戏,通过购买、扩容而构建角色卡组,筛选允许进入派对的角色们,他们各自会带来不同收益,要求在规定的派对次数之内,达成某些挑战。一些角色天生自带 “Trouble”(乱子),即人物右上角的“X”符号,当一场派对集齐了三个乱子,就会遭警察踹门查水表,本轮颗粒无收。在达到两个乱子时,画面右上角邻居屋顶正酣睡的猫就会惊醒,发出警告。此时暂停并打开终端,新的文字出现:
一场始于三明治被盗的冒险。
究竟是谁,遭遇如此“饿”耗?那便是 #3《Ninpek》(饥饿忍者?)。方一开场,忍者们正准备咬一大口手中的三明治,一只巨大章鱼突然出现,用触手卷走了美餐。这谁能忍?他们本应立刻出发,在横版卷轴的平台世界中前进,跳跃、发射飞镖,势必夺回所爱。但没有时间留给他们复仇了,在开场动画就立即打开终端:
第三只毒刺,正在悬架上待命。
毒刺,对应的当然是 #39《Star Waspir》(太空黄蜂)。这是一款类似《雷电》的纵向清版射击游戏,三台战机各自拥有专长,拾取不同的道具组合,也会产生僚机、炸弹等强化。第三只毒刺则指代选择界面最右边一台,只需选中高亮,不用进入游戏,然后打开终端:
三人纵队将永不退缩。
这条线索并没有先前那么明显,它涉及到一款游戏的机制。#9《Attactics》(攻击策略)是一款放置棋子的策略游戏,类似于横向的《皇室战争》,玩家与电脑双方兵马隔岸相互爆兵,直至攻破对方城堡。兵种有各自的能力,其中基础单位“战士”,看似送往前线的炮灰,一旦三人上下相连,形成纵队,就能免疫对面的近战伤害,实现 1+1+1>3 的效果。在凑出这个队形后,我们打开终端:
孤独骑士身上照耀着紫色月亮的光辉
这是本段探索的最后一条线索。我们来到合集中的第一款游戏,#1《Barbuta》(巴布塔),一款非常复古的平台冒险游戏。玩家扮演形似外星人的骑士,孤身在城堡中探索,避开陷阱,寻找几颗巨蛋,最后挑战魔王。值得注意的是,外星人和巨蛋贯穿了整个合集的许多游戏,既跟开发商“UFO Soft”直接关联,也是整个秘密中关键的元素之一,后文会再次提及。一开局,我们如果试图往右走,就会遭遇一个“猫里奥”式的即死陷阱。只能往左走,进入下一个房间,就会在屏幕上方看见一轮小小的紫色满月。此时打开终端:
EXEC-MIAS
终于,新的代码出现了!“EXEC”代表“Execute”(执行),意为通过后台终端而非图形界面运行某一款程序,而被运行的程序代码“MIAS”,将会把我们带到梦寐以求的、《UFO 50》当中隐藏着的第 51 款游戏:
短暂黑屏之后,我们的青蛙主角,从《瘴气塔》地下室的地板上醒来。这似乎是一个普通的仓储房间,摆布着档案柜和一些散落的箱子。房间里有几扇打不开的门,其中,下方的灰色铁门尤其诡异,离得近了,会让主角产生“不祥的预感”。
四处调查,我们从盒子 A 中获得一张蓝色的游戏光盘,收纳在画面右下角。根据空位推断,我们还需要找到另外两张光盘,这算是《瘴气塔》的主线任务。爬上楼梯打开电源开关 B ,便能使用楼下的电脑 C,这是 UFO Soft 自研的 LX-1 型号电脑。
插入游戏光盘,我们会发现合集中 #4《Paint Chase》(涂地飞车)的原型游戏,类似于《坦克大战》版《喷射战士》,需要在时限内比地方涂下更多地块。只不过在原型游戏中,敌方车辆不会涂地,我们涂满全图打通游戏,就能在终端获得新的线索,它将引领我们开始第二轮探索。
在海鸟皇室的见证下。
但在继续之前,还是先暂停解释一下。种种证据指明,此处正是 UFO Soft 本部大楼的地下室,堆积着弃用的原型机器和游戏卡带,这为《瘴气塔》赋予了一层 meta(元)性质,它身藏于《UFO 50》中,却讲述了《UFO 50》本身开发的故事,并将揭露出 UFO Soft 这家公司背后的层层秘密。而现在,我们才刚刚开始。
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