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《守望先锋》竞技模式详解
以后就能黄金大锤了是吗
无头小仔
2016-06-20
发布于
资讯
导语:《守望先锋》之前说过6月将推出竞技模式,这眼瞅着6月都快结束了,游戏制作人Jeff终于发布了一个关于竞技模式的详细解读。
视频够长的,有人说Jeff做演讲的能力就跟光头哥做的游戏一样,让人昏昏欲睡,还真不是没有道理。
这个11分钟的视频大概讲了以下几点,我给大家总结了一下,各位可以看看。
守望先锋beta时候的竞技模式不够竞技,所以我们重做了
赛季事件以前我们定的是一个月,现在改成3个月,然后休息一段时间,这样你们可以多享受一下自己的等级。
我们现在发现几乎百分之五十以上的游戏都会出现加时模式,我们觉得这不够cooool,所以我们决定减少加时模式、
占点地图的很看重配置,配置好了,游戏结束特快(比如5DVA什么的),所以我们会加长游戏时间。
游戏之前内部的MMR值(很神秘)会直接转换成游戏内可以看得的SKILL POINT,而且你排位的时候能看到你们队伍的平均SKILL POINT,你也能看到你的队友的,你们队伍的SKILL POINT越低,你得到的分数越多,反之也是。
你在游戏中能看到组队的玩家和单排的玩家。
奖励不会对角色能力改变。赛季排名会奖励专属头像,而且会有金枪系统,比如莱因哈特的黄金大锤什么的
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