CDPR于今日为《赛博朋克2077》带来了版本号为2.21的更新。本次更新增添了在 PC 平台上支持 DLSS 4,加入了各种修正,尤其是在 Xbox 平台的智能相框和所有平台的照片模式。详细内容请查看下面完整的改动列表:
现在 V 在空中或者水里时,可以生成小不点儿和亚当·重锤。
修正了亚当·重锤的面部表情选项。
修正了一个亚当·重锤发光的胸部义体缺失的问题。
修正了一个启用强尼替换外观时,不管是生成默认版本还是替换版本,最后都会生成替换版本的问题。
现在 V 在空中或者水里时,生成的人物不会吸附到地面上。
现在人物会正确保存在预设方案里。
现在添加背景后,生成的人物将会可见。
现在 V 的旋转和位置会正确保存在预设方案里。
修正了一个调整 V 的上/下滑动条时,在某些数值区间里滑动条的位置不会变化的问题。
现在禁用周边 NPC 选项后,变得不可见的 NPC 将不会有碰撞。
修正了一个读取预设方案后,即使禁用光源也会有额外的光源出现,或者在不正确的位置上生成的问题。
修正了一个开启完全碰撞后,镜头会在卡在墙里的问题。
修正了一个保存的预设方案需要读取两次后才能应用镜头设置的问题。
现在开启背景将不会改变镜头位置。
现在开启背景时可以正确旋转镜头。
修正了一个镜头无法移动时(比如使用第一人称视角镜头),会出现移动镜头和旋转镜头的弹出提示的问题。
修正了一个高亮编辑人物选项时,生成人物后无法移动镜头的问题。
现在禁用图形设置里的色差将不会对调整色差的功能造成影响。
修正了一个关闭周边 NPC 选项后,场景里的某些物品会消失的问题。
修正了一个开启 PhysX 衣物会解除 NCPD 载具静止的问题。
现在九宫格会正确适配选中的宽高比。
修正了一个 V 没有面对智能相框时,访问智能相框会让相框不可见的问题。
修正了一个同时打开照片模式和衣柜,或者同时打开照片模式和储藏处会导致游戏不响应的问题。
修正了一个在完全读取存档文件之前可以访问照片模式,导致打开后没有 UI,并且后续操作会卡住的问题。
修正了照片模式里和生成人物、镜头移动、控制等方面有关的其它小问题。
修正了照片模式和画册菜单里的多个 UI 问题,包括滑动条不一致、本地化错误、音效缺失、和某些功能交互时程序逻辑不正确等等。
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