《怪物猎人:荒野》是一款由卡普空开发的动作角色扮演游戏,将于2025年2月28日发售。这是个关于生活在具有两面性的世界中的怪物与人们的故事。进化的狩猎动作,寻求连续不断的沉浸感,究极的狩猎体验正等待玩家的体验。 媒体评分聚合网站 Metacritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前,本作的平均分为89分(满分100)。汇总如下:
IGN给游戏打出了8分。 《怪物猎人:荒野》继续以聪明的方式抚平系列传统上的一些粗糙之处,尽可能减少任何可能妨碍玩家使用那些极具趣味武器并将其深深扎入怪物皮肤的阻力。但在让《怪物猎人》变得更易上手的过程中,荒野有些地方修剪得过于彻底,把挑战性降低得太多,这让评测者这次几乎没怎么需要深入研究装备系统,就能轻松成为顶尖猎人。
游戏更灵活的战斗方式是起在系列中体验过的最有趣的部分。但就像美丽沙漠中的暴烈雷暴一样,虽然燃烧得很亮眼,却也只是一闪而过。评测者希望卡普空最终能放出一些真正的终极怪物,带来更具挑战性的考验。
GameSpot 同样给游戏打出了8分。评测者认为,卡普空的怪物设计和创意简直没有尽头,而这一直是《怪物猎人》系列最强的优势。不论是单独游玩还是和别人一起,开发团队都非常懂得把玩家投入一场又一场紧张刺激的战斗,日常的内容在几乎任何其他游戏里都会是经典的头目战。《怪物猎人:荒野》确实有一些性能问题,环境设计也有点单调,剧情显得有些多余,但当玩家和凶猛的怪物面对面时,很少有什么场景能比这更引人入胜。游戏或许只是对原有公式做了一些小幅改进,但这恰恰是最需要做的事情。
给出满分的 VGC 、Siliconera 以及 Press Start 等多家媒体认为,卡普空在面临种种挑战下依然交出了一个值得称道的答卷。作为引人入胜的进化版本,《怪物猎人:荒野》带来了一种不同却又熟悉的体验,以一种独特又难以捉摸的方式,使其成为最出色的作品之一。凭借崭新的创意、超强的怪物阵容,以及对《怪物猎人》未曾探索过领域的深入挖掘,本作无疑在系列中占据了一个不可磨灭的位置。
给出8分的 GamesRadar 、Gamepressure 以及 Dexerto 指出,《怪物猎人:荒野》采取了一些大胆的创新,虽然并不是所有的尝试都朝着正确的方向发展,但整体体验还是令人满意的。 怪物猎人系列不断进化,而卡普空再次证明了他们是20多年前创造的这一游戏类型中的佼佼者。
给出目前最低分也就是7分的 Hardcore Gamer 以及 Gamekult 强调,《怪物猎人:荒野》已经不再提供与以往相同的游戏体验。曾经那种粗糙、不拘一格、张扬的氛围,已经让位于更加注重可接触性的设计、追求简化的大方向。虽然游戏那种让人上瘾的基础依然存在,但有时候其过度简化的机制反而成了制约因素。尽管如此,《怪物猎人:荒野》依旧能为老玩家带来出彩的体验——前提是他们能够接受这款游戏已经不再是当年的模样。
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