可以看出,手机用户的大多数游戏时间都在工作日的夜晚或者周末,同时在进行看电视或其他活动时,也有用户会同时打开游戏。
现在的很多游戏厂商选择多端互通的形式(移动端、PC端、主机端),导致游戏体量越来越大,游戏内容越来越繁杂,同时一些长期运营的手机游戏也通过不断添加各种新的玩法内容来维持玩家留存,导致玩家每次打开游戏都要花费很长的时间来完成“日常任务”。
以上这类游戏之间的都在竞争玩家的大段休闲时间,互相卷各自的游戏内容,希望玩家在游戏中花费大量的时间。但在现代快节奏的生活中,玩家的时间常常被切割成零散的碎片,而在这些日常生活的碎片化时间里,用户的时间更多被短视频所占据,甚至是各种各样的游戏广告视频。如何在这些短暂的间隙中提供有意义的游戏体验,制作更多轻量化、低门槛的休闲游戏将会是一片新的游戏蓝海。
作为全球知名的IP,宝可梦系列近年来推出了多款创新游戏,其中《宝可梦TCG Pocket》和《宝可梦Sleep》以其独特的设计,成功利用了玩家的碎片化时间,不仅延续了宝可梦的核心魅力,针对移动端用户的使用习惯进行了优化,满足了玩家在通勤、休息或睡前等场景下的娱乐需求,是轻度休闲游戏的典型案例。
《宝可梦TCG Pocket》是一款专为移动端设计的轻度休闲卡牌对战游戏,以宝可梦集换式卡牌游戏(PTCG)为核心。通过保留PTCG的策略性与收藏乐趣,同时简化规则和缩短对战时间,给玩家提供在碎片化时间内轻松娱乐的体验。
游戏每天的活动包括:开包、得卡挑战、交换卡牌、卡牌对战、好友互动等,进行游戏活动后均可以获得奖励,奖励可以补充开包沙漏或者商店货币,让玩家重复开包。
玩家在游戏内进行的每项日常活动所花费的时间基本都在10分钟以内,碎片化的操作适应了玩家的碎片化时间需要,让玩家可以在任何时间、任何地点进行游戏。
《宝可梦TCG Pocket》的卡牌对战是是其核心玩法,相较于传统宝可梦TCG,它进行了显著的简化:
卡牌的获取机制是《宝可梦TCG Pocket》的一个亮点,直接影响玩家的参与频率:
稀有度机制宝可梦TCG Pocket的卡牌有多种稀有度等级,用符号表示:
奖励系统是激励玩家持续参与的关键,《宝可梦TCG Pocket》的奖励设计将碎片化时间转化为有形回报,让玩家每次短暂登录都能感受到成长进步。
宝可梦TCG Pocket的社交机制旨在让玩家通过线上互动和卡牌分享增强游戏体验,适合喜欢对战和收藏的玩家。
《宝可梦Sleep》是一款创新的移动应用,将睡眠监测与宝可梦养成相结合。玩家通过在睡前启动应用,记录睡眠时长和质量,醒来后根据数据获得宝可梦和道具奖励。这款游戏将玩家的日常生活习惯转化为游戏体验,独特的设计使其在碎片化时间利用上别具一格。
《宝可梦Sleep》的游戏循环以睡眠为核心,玩家通过被动参与(睡眠)获得奖励,并在醒后进行短暂互动。这种设计将游戏与玩家的日常生活习惯结合,且不会占用玩家的日常时间,填补了玩家的时间空缺(睡眠时间),可以给玩家提供独特、轻松、健康的娱乐体验。
在快节奏的现代生活中,玩家的时间将会越来越碎片化,如何不断地适应玩家的新需求是一个重要的问题。
《宝可梦TCG Pocket》和《宝可梦Sleep》通过创新机制给出了答案——以“短时高效”和“习惯融合”为核心,高效利用玩家的碎片化时间。前者通过简化卡牌规则、压缩对战时长,将策略与收藏乐趣浓缩至几分钟的体验;后者则巧妙绑定睡眠行为,将日常习惯转化为游戏进程,以被动参与填补时间空缺。二者的成功印证了轻量化设计的潜力:短时玩法降低参与门槛,而长期目标与生活场景的深度绑定,则让游戏成为玩家生活的一部分,形成自然持久的用户粘性。
休闲游戏若想进一步占据玩家碎片化时间的市场蓝海,与短视频进行竞争,就需要在“低门槛”与“长线目标”间找到平衡,既提供即时的满足感,又通过情感投射与习惯养成,让玩家在零散间隙中收获持续成长的乐趣,让游戏才能真正融入玩家的生活,成为现代人短暂休憩中的精神港湾。
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