正常情况下,升级主程序后的李火旺实体会在村口亭到练功房内室之间走动,按照目前测试网络上的时间心跳,大约 1 分钟左右李火旺就会换一个地方。
练功房大门平时是上锁的,玩家如果到这里,看到上锁只有等。只有李火旺要去到内室才会打开,他离开的时候就会上锁。
CyberParticle 在演示的时候,大家也看到了有意思的涌现情节,比如玩家进到内室后,在李火旺离开之前没有及时出来,结果被关在练功房内室几分钟的情况。
由于大傩世界的司命网络,决定了因果事件是不能篡改的(即不能回档、强制改状态、改规则、拔插头关机等等)。CyberParticle 同学也没有幻境剧情或者村口亭的规则权限(类似 MUD 的巫师),只有李火旺的角色权限,大家就只有在现场对李火旺的主程序增加新的行为,同时针对幻境剧情中寻找最近的迷宫出口。经过一番代码探测,计划了新的逃亡路线后,火子哥成功从幻觉世界脱困,继续开始自己的 NPC 任务了。
目前 MUD 叙事界面已经更新,对这种陷入幻觉世界的状态进行了颜色突出,玩家或者 NPC 会是灰色的:
由于大傩游戏世界实施了客观实在性,设计人员也没法直接修改规则和因果历史,只能按照当下的既有规则进行活动和破解,这种感觉很像黑客帝国中里奥到处寻找外部 “接线员” 给自己设置的那部 “座机电话”~~
最近他对牛心村的几个实验地点都更新了局部地图,有了局部地图后,走街串巷就不怕迷失了。区域地图仍然使用命令 map [""] 即可。
如果你拥有 “路引”,可以用 play 命令接入它(夺舍),之后命令界面将进入 “路引” 这个物品的子世界视角,你使用 help 命令出来的就是作为路引可以操作的动作列表了。
一个有趣的事情是,CyberParticle 在路引身上增加了一个彩蛋命令 show_me。在神魂夺舍(账号接入)路引后,可以通过运行这个命令来查看任何实体的主合约天道代码。
之所以是彩蛋,是因为后面计划在正式网络上线的游戏中,应该要等你的角色突破了极高境界(飞升?)或者获得 “心素” 体质后,才能通过掌握某种功法,获得看到天道(代码)和修改天道的权限。测试网络这里,只要通过垂手可得的 “路引” 就可以看到了😄。
另外,对于大傩世界的物品和实体,采用这种可编程游戏内组件的设计,这种可以接入任何物品内视角的设定,让我想起了早年的科幻电影《 异次元骇客》(又叫十三层楼)。很有可能,以后玩家在牛心村玩了很久升级后,才发现结果大家也只是在另外一个小小的法宝里面吧~~
这种网页上可以直接使用的 MUD 客户端,对不会部署本地项目的玩家,就很方便了。
根据太乙网络原理,大傩世界的实体都是真正属于某个账号的,未来正式网络上,太乙账号最好都是自己在本地生成神魂私钥,用神魂签名的信息来登录才是最安全的。
现在都是为了实验的效率和测试网络玩家的早期参与,很多账号上的事情就简化了。
希望基于这些 JS 的中间件,能够尽快搞出让普通玩家能够方便测试的实验客户端来。
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