《天国拯救II》是由战马工作室打磨七年之久的开放世界角色冒险RPG游戏,它既有着丰富且细致的诸多设定,令这个开放世界真实且令人沉浸;同时又有着风格多样、无论质量与数量都在线的高水平任务。玩家可以在中世纪波西米亚中扮演自己想要成为的人,从各种意义上来讲,它都是一款值得尝试的RPG游戏。尤其是在《上古卷轴5:天际》、《巫师三:狂猎》这类质量与体量齐飞的游戏愈发少见的当下,《天国拯救II》的出现尤其显得可贵。
《天国拯救II》的故事承接一代的结局,继续讲述亨利的冒险,那些在一代中熟识的npc,也会出现在本作中。当然,即便玩家没有玩过前作,也并不会对本作的主线故事感到茫然,玩家完全可以直接垂直入坑《天国拯救II》。但无论以何种方式入坑,一代也同样不可错过。
开放世界探索如何与一个精彩绝伦的冒险故事结合,一直以来是一个难题。战马工作室则直接选择将主线做成既有着惊心动魄的战争场面、亦有细致入微的人物塑造,时而令人热血沸腾、时而令人感动落泪的电影般的精彩故事。而游戏的支线,则是一个又一个或有趣或动人的小剧场,数量多的同时,也保证了大部分支线任务的设计水平维持在差不多的水平。当然,这些支线任务并非简单的通马桶、送快递,即便有,也会有剧情上的反转或者多选项多结局来避免玩家的重复劳作感。
真正让我代入这个世界的,并非主线或支线,而是游戏中npc在玩家不经意的角落中互相对话,闲话家常,又或倾诉心事。虽然这些事对于玩家推进主线或者支线无关紧要,却让笔者感受到了这个开放世界的生活感——npc有着自己的生活作息,并非当玩家需要时,他们才出现在这个世界。
如果你玩过一代,本作在诸多系统上可以视为一代的加强版:敌人不再人均大师反,玩家可以自己打铁造一把武器,炼药玩法的改进,任务引导的加强……这些都使得本作相比于一代更加易于上手。但即便如此,本作比起一般的rpg游戏,更为硬核,依旧需要玩家对上电波才能发现乐趣,上手的学习成本也要高得多,就比如即便加强了任务的引导,玩家也需要自己认真看对话,整理线索。虽然游戏挑人,但笔者依旧推荐本作。如果不大胆尝试,又如何知道自己是否会爱上本作呢?
《天国拯救II》是一款如今少见的任务驱动型开放世界rpg游戏,无论你是中世纪爱好者、rpg爱好者,还是剧情党、沙盒玩家、只要是好游戏都爱的玩家,又或者是神偷再世、剑术大师、炼药术士。本作都散发着独特的魅力让人想要进入战马工作室打造的波西米亚世界,过上自己的中世纪第二人生。
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