Human Resource Machine与7 Billion Humans是由Tomorrow Corporation(明日公司)出品的益智编程类游戏。
没听说过?那你听说过《粘粘世界》吗?它的制作人之一正是明日公司团队的灵魂人物。
两款游戏在剧情上互为前后传的关系,以游戏化编程的玩法外壳,构建了一个“人成为机器,而机器取代人”的黑色幽默般的世界观——工人被倡导服从指令完成任务,哪怕因为错误的指令纵身跃入粉碎机和深坑也在所不惜;计算机成为了坐在高楼之巅的大老板,为人类创造工作并供给食物、交通和能源。
2D单机、可爱又怪诞的画风、优质配乐、剧情隐晦而丰富、益智、优秀而深刻的编程游戏化玩法——Human Resource Machine(前作)侧重单线程编程(也就是只指挥一个工人完成任务),7 Billion Humans(续作)侧重多线程编程(也就是用同一套指令指挥一群人进行分工合作)。两款游戏都有良好的难度曲线设计,由浅入深地展示了简单指令的组合能展现怎样的强大潜力,全过程中只字不提计算机,却处处显露出计算机的魅力。就寓教于乐性和内容丰富度而言,非常适合作为编程启蒙教材。
在steam上两作皆为58元,我认为物有所值。也可以考虑先入愿望单等打折。这两款游戏也有手机版!手机版的体验同样很好。(事实上我个人是先玩到了手机上的盗版后来补票的^^;;)
我第一次接触Human Resource Machine(前作)还是在初中时期,当时它就给我留下了极深的印象,整个假期都在研究怎么用一行行的简单指令和流程控制自动化地完成各种复杂的任务...
后来玩完了两部作品反复品味剧情时更加感到不可思议——前作讲述了不断追求效率提升的人类被机器悄然颠覆的故事,续作则讲述了人类用实际行动证明了其作为劳动者的价值的故事。整个故事一直拷问着人们,“在高效的机器面前,人类的存在价值究竟在何处?” 剧情的亮点在于,它并不是“机器对高高在上的人类心怀不满于是发动叛乱”的陈词滥调。相反,机器在游戏中的存在不过是对人类欲望的回应——机器颠覆人类只是忠实地满足了人们想追求更高效率的渴望而已,机器取代了人类进行高效的工作,赐给人类无限的食物、交通和能源,构建了一个它们认为人类会喜欢的“乌托邦”。
那么,这真的是我们一心发展科学技术所想达到的最终结果吗?
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