书接上回,继续假装做游戏。我自己用画面凑合画了一下概念图,本来不会美术,权当娱乐玩玩。
假装游戏音乐使用《脑叶公司》、《红色警戒3》和《血腥大地》的游戏音乐。写本文时网易云音乐抽风发不出链接,以后再发。
游戏中文名叫《关于我在的实验室出现怪兽这破事》,英文名叫《the Unconfirmed Things》,《不确定物体》,类型是“2D俯视角即时战术肉鸽游戏”。
游戏剧情设定是人类在寻求资源的时候,从平行维度召唤出了一个神秘的球体生物,大核心怪。大核心怪会分裂出核心怪,核心怪会分裂出坍缩、变异和毒素三种怪兽。人类面临怪兽袭击,陷入到灭亡的危机中,所以组建主角团驾驶机甲消灭怪兽。
主角团驾驶机甲进行战斗,杀怪兽获取资源。机甲形状类似《红色警戒3》里的未来坦克。
游戏里使用“能量”作为基础资源,类似《星际争霸》里的水晶矿。击杀所有怪兽都能掉落能量,会被自动收集。同时,三种分支的怪兽被击杀以后会掉落各自派系的独特资源,如下所示……
变异机甲的平A攻击是双臂机关炮。在初始状态下,平A威力中等,开火速度较快,射程中等(和毒素怪喷出的毒液滴相同)。变异机甲可以移动平A攻击放风筝。
玩家需要注意的是,在初始状态下,坍缩怪免疫变异机甲攻击,毒素怪只受1/4伤害。如果玩家不用鼠标点击目标的话,变异机甲自动攻击最近的变异怪,其次是最近的毒素怪,以此类推,不会攻击坍缩怪,避免浪费火力输出。
在高度紧张的大混战中,玩家应该多暂停,选择好攻击目标。变异机甲是主角团核心输出战力,一定要保证有效输出。
平A机关炮炮弹在飞行途中,如果击中其他怪兽,就会被阻挡。要注意在初始状态下,尽量不要被坍缩怪阻挡炮弹。变异怪在游戏中作为杂鱼炮灰,数量会非常多,用来干扰主角团控场。变异机甲在绝大部分时间内都在击杀变异怪,压制其数量。变异怪太多会对在前方控场的坍缩机甲造成很大威胁。
消耗能量和红点,变异机甲可以升级炮弹威力,提高一倍。在画面上可以看到发射出的炮弹明显变大了。更大的威力可以保证更快的消灭敌人。每个单个怪兽血量都不会很多,主要是数量源源不断。第一时间升级炮弹威力,持续压制怪兽数量。光靠坍缩机甲控场是没用的,实打实消灭怪兽才是目标。
消耗能量和红点,平A机关炮可以加装增压器,以更快的速度发射炮弹。升级这个能力,可以让变异机甲的输出提高一倍,效果非常明显。尽快升级炮弹威力和射速很重要。
消耗能量和红点,平A机关炮射程可以延长。这个射程延长幅度非常大,效果很强,可以让变异机甲在更远的安全位置安心输出。
这是个即时战术游戏,玩家只有三个角色,死完就失败。所以我要多给点保底机制,不要卡得太难受。变异机甲的平A攻击是核心输出,把射程做长一点没问题。事实上,这个平A攻击在我的定位里属于变异机甲的近战能力,是用来近距离清场的,真正的远距离攻击还在下面。
消耗能量和红点,平A炮弹可以造成小范围溅射伤害。这游戏角色模型会互相碰撞,但不会分得特别开,还是能够靠得比较近。当地图里怪兽数量很多的时候,挤在一起涌过来,攻击只能单点输出是肯定不够的。
下面是平A攻击升级科技树。升级优先顺序从上往下排列。
在初始状态下,坍缩怪免疫变异机甲伤害,毒素怪只受1/4,这样变异机甲肯定没法打。和坍缩机甲一样,变异机甲的“Q”技能是“变异信息素照射”。不过变异机甲是发射出无人机向前方直线长距离飞行,沿途喷洒变异信息素,对所有射程内的非变异怪兽进行变异信息素污染。被污染的坍缩怪和毒素怪就能够受到变异机甲攻击的全额伤害。
因为变异机甲是主角团唯一输出核心,所以它的信息素射程范围肯定要最大,要能够用比较方便的办法尽可能影响到更多的怪兽。在高度紧张的混战中,玩家不可能做太精细复杂的操作,所以我给变异机甲更灵活的机制。
在初始状态下,变异信息素照射限制还是比较多。它的这个射程范围看上去很大,但只是向前直线范围铺开,左右宽度还是比较窄。而且喷出去以后很快就会消散。被污染的怪兽效果持续时间也不长。这一切都需要后续升级来弥补。在变异机甲喷洒信息素的时候,需要其他两个机甲配合引诱怪兽进入射程。
需要注意的是,一个怪兽有自己初始的分支类型,同时还可以被其他两种分支信息素污染,可以同时受到三种分支的全额伤害。这点主角团三机甲也是一样。在大混战中,玩家需要随时注意主角团机甲身上的信息素情况。如果机甲被三种信息素同时污染,那么怪兽的仇恨就会变得很混乱,战局就会失控,需要用各种技能来应对。
消耗能量和红点,“Q”技能可以升级扩大射程范围,变异机甲会发射两个无人机喷洒信息素,扩大幅度还是很明显的。不过游戏地图是一张很大很空旷的图,怪兽会从四面八方涌过来,所以仅仅是这种直线范围的技能,还是有点不太够用。
消耗能量和红点,可以延长信息素停留的效果时间。需要注意的是,战场上只能停留一条信息素。如果使用第二次技能,第一次的信息素就会消失。玩家不能把整个地图都铺满信息素。
光有直线范围信息素还是不够。消耗能量和红点,变异机甲可以获得被动技能,在脚下自动生成一条变异信息素照射,会沿机甲移动轨迹留下痕迹,对碰到的怪兽进行污染。变异机甲要充分利用好这个技能,不断走位输出,对围攻过来的怪兽放风筝。
在高度紧张的混战中,队友机甲很可能顾忌不过来,需要变异机甲自己独自面对大量怪兽围攻。灵活使用变异信息素照射来破局。
以下是“Q”技能升级树,建议优先顺序由上往下排列:
作为远程输出主力,双臂机关炮平A对于变异机甲来说,只是“近战攻击”而已,真正的远程攻击是这个“W”技能“狙击火炮”。
需要注意的是,在初始状态下,变异机甲没有装备狙击炮。要先消耗能量和红点,给它加装狙击火炮才行,W键才会点亮能使用。按下“W”键,变异机甲会启动狙击火炮,同时自身必须停在原地不能移动。狙击火炮发射需要消耗大量能量,还会有巨大的后座力,所以变异机甲必须原地不动才能承受。这也是狙击火炮最大的缺点。
在高度紧张的混战中,如何保证变异机甲在拉开距离的时候高效杀敌,考验着玩家的操作意识。在使用狙击火炮的时候,不能用双臂机关炮平A。
狙击火炮作为变异机甲长距离攻击手段,极长的射程一定会让玩家印象深刻。在初始状态下,狙击火炮的射程可以轻易打出游戏画面以外。升级射程以后,炮弹可以直接贯穿整个地图。
炮弹威力也很大,在初始状态下,就可以一发消灭三种怪兽。炮弹飞行可以贯穿攻击弹道上所有的怪兽。核心怪要比怪兽强得多,所以能不能被狙击火炮秒掉要看情况。
正是因为这样,才要给坍缩怪和毒素怪加机制。在初始状态下,坍缩怪免疫狙击火炮伤害,毒素怪只受1/4。玩家不能无脑用狙击火炮爆头,也能在其他队友机甲配合下远距离杀敌。
需要注意的是,虽然狙击火炮的射程非常远,但毕竟只是一条很窄的直线,所以必须直线贯穿攻击。为了达到最佳射击效果,玩家一定要暂停游戏,然后仔细选择好攻击目标,再射击。
狙击火炮在按下W键开启以后就会开始自动蓄能。在火炮上面会有明显的蓄能槽作为指示。在初始状态下,火炮只能蓄能一次。升级以后可以解锁总共三次蓄能,让火炮可以连发三炮,提高开火效率。
消耗能量和红点,火炮可以蓄能三次,连开三炮,这样攻击效率就能大幅提高。
在初始状态下,狙击火炮蓄能一次需要两秒,可以消耗能量和红点升级缩短CD。因为每开一炮的机会非常宝贵,所以开启狙击火炮以后,变异机甲不会自动攻击,只会自动蓄能。
玩家需要先按快捷键“2”或者用鼠标点击框选变异机甲,再用鼠标左键点击选中一个攻击目标,然后等蓄能一次,再按快捷键“W”发射炮弹。蓄能几次就连发几炮。
按ESC键可以推出狙击模式,重回双臂机关炮平A,变异机甲又能灵活走位输出。进出狙击模式,变异机甲不会有什么前后摇动作,但需要注意的是,每次退出以后,狙击火炮的蓄能会归零,下次重进狙击,需要从零开始蓄能。
不过也不必为了把炮弹打空不浪费,而故意站着舍不得走。在高度紧张的混战中,及时走位配合战斗才是最重要的。
如果狙击炮蓄能几次,可以先暂停,按住SHIFT键再分开操作攻击目标,这样战斗效率就会很高。游戏鼓励玩家多暂停操作,不会有什么限制。
升级需要的资源较多,首先要装备狙击火炮,就得多花更多资源;
射击间隔较长,变异机甲不能移动,所以要小心靠近的怪兽;
炮弹弹道宽度比较狭窄,要打中很多怪兽难度其实比较大;
要先对非变异怪进行变异信息素照射,否则炮弹攻击会无效。
以下是“W”技能“狙击火炮”的升级树。建议升级优先顺序由上往下排列。
和坍缩机甲“提高防御”类似,变异机甲的快捷键“E”是“超载”,可以大幅提高平A机关炮和狙击火炮的输出能力。毒素机甲的“E”也是提升能力的技能。
开启超载以后,平A机关炮会输出更加猛烈的火力。在面对大量怪兽围攻的时候,使用超载强化机关炮输出是突围的唯一办法。在游戏初期,变异机甲只有平A机关炮和超载,所以主动使用超载多输出火力杀敌,是节约资源的好办法。
能使用狙击火炮以后,开启超载,可以进一步缩短狙击火炮的蓄能CD。狙击火炮主要用来远距离打击核心怪之类的BOSS敌人。如果战况紧急,被大量怪兽围攻的话,要果断切换成平A机关炮输出。狙击火炮输出再高,开火速度还是太慢。
每个机甲的四个技能类型都是一样。变异机甲的快捷键“R”技能是“瓦解光线炮”。作为核心输出,变异机甲的大招肯定要能打出足够伤害才行。需要注意的是,和狙击火炮一样,一开始变异机甲不能使用瓦解光线炮,要先消耗能量和红点装备以后才能开始使用。攻击前要先用变异信息素照射怪兽,才能正常攻击坍缩怪和毒素怪。
按下R键以后,玩家首先要选择发射方向,确定按下鼠标左键即可。发射瓦解光线,变异机甲会固定身体朝向,向前方持续发射高能射线。在发射期间,机甲朝向不会改变,可以移动攻击,不会平A,不能使用狙击火炮。所以这个技能是个超级放风筝,运用好就能像秋风扫落叶一样横扫一切牛鬼蛇神。
作为终极大招,瓦解射线炮自然还是要有两把刷子。在变异机甲拖动射线移动输出的同时,在射线的末端会持续灼烧地面,在地面上画出一道灼烧火焰痕迹。碰到痕迹的怪兽仍然会受到和射线一样的持续高额伤害。升级“变异信息素轨迹照射”以后,变异机甲可以在放风筝中把输出威力最大化。
以下是“R”技能“瓦解射线炮”的升级树。建议升级优先顺序由上往下排列。需要注意的是,超载不能加强瓦解光线。要提前进行变异信息素照射,才能正常击杀坍缩怪和毒素怪。
变异怪在游戏里的定位是“近战杂鱼炮灰”,没有什么太多值得说的。它的数量在每一局游戏里是最多的,用来干扰压迫主角团走位。每一个变异怪都能够用矛爪进行短距离戳刺,用斧爪进行近战横扫群攻。不过它同时只能使用一种攻击,而且有前摇。机甲可以靠移动躲避开它的攻击。机甲碰到变异怪不会受到伤害。
变异机甲由于可以远程攻击,所以是变异怪的克星。相反,变异怪对坍缩机甲的威胁反而比较高。如果在战斗中,坍缩机甲被核心怪点名,叠加变异信息素,就会瞬间吸引变异怪仇恨,被围攻。坍缩机甲在被其他两种信息素污染以后,仍然会吸引坍缩怪的仇恨。这样它在前方就会陷入危险。
所以变异机甲在战斗中一定要拼命输出,要压制住变异怪的数量。不要过于迷信狙击火炮,该用平A机关炮扫射就要用,必要时果断开大招扫荡战场。
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