《怪物猎人荒野》今日在官方网站上公布了来自总监德田的信,并表示:“”开发团队阅读了各种意见,深受鼓舞,并正在以此为基础规划未来的改进措施。接下来,我将为大家说明包含原定计划在内的未来更新内容。”
如同前日公布的内容,第1次免费大型更新将于4月4日(周五)发布。这次更新将追加怪物“泡狐龙”和新据点"大集会所"等内容,并进行多项修正及调整。后续还将持续推出更新,包括5月末的更新、夏季上线的第2次免费大型更新,以及之后的更多免费大型更新。
而在5月末的更新中,将追加黑蚀龙及各原野顶级捕食者(煌雷龙、波衣龙、狱焰蛸、冻峰龙)的历战个体(★8)。我们针对这些怪物逐一调整了多项参数,包括体力值、伤口生成难度以及多人模式下的数值调整等。今后还计划通过追加怪物等方式,让玩家享受更多样的狩猎体验。敬请期待日后的消息。
有关于武器调整,官方正在慎重评估大锤的强化内容,并调整其他武器的整体平衡,让玩家有更多选择。相关内容将在5月末的更新或夏季的第2次大型更新中实施。
官方表示: 将削弱无意中过于强力的部分,但也会增强其他部分,力求实现整体平衡。
“蚀攻衣装”过强是设定上的失误,导致伤害超出预期,客观上限制了其他衣装的选择空间。因此,我们将在第1次大型更新下调"蚀攻衣装"的效果,同时上调其他衣装的性能,以保证玩家能够根据不同的游玩方式有更多的衣装选择。
首先,在第1次免费大型更新后,玩家将可以在大集会所直接使用各种便利功能。此外,我们也进行了多项调整,包括缩短各地设施的使用等待时间。
还将在后续更新中陆续优化界面,提升整体操作体验,使玩家更便捷地获取所需功能和信息。调整内容包括道具补给、技能信息查看、多人游戏的任务参与方式、鹭鹰龙的使用便利性,以及狩猎时的视角调整等等。
针对Steam版的游戏崩溃等稳定性问题(不包括因个别环境导致的情况),开发团队一直致力于修复已知问题,并随时通过各种调整提升游戏的整体稳定性。在第1次大型更新中,将改善Steam版的显存占用,并进行升级DirectStorage版本等相关调整,也会继续修复其他各个平台反馈的问题,从技术层面持续提升游戏的体验,感谢您的理解与支持。
除了上述修正和调整外,我们还将针对资源等游戏循环进行一系列调整。其中部分内容需要一些准备时间,有些平衡调整可能将首先从数值下调开始实施。关于计划中的更新调整,我们将在准备好后进行公布。
针对呼声较高的部分功能,已列入了今后的更新计划。就如此前节目所介绍的,我们将通过5月底的更新追加可个别预览的已捕获环境生物列表。同时也计划发布曾公开过制作消息的中文配音。另外,武器的外观装备也将于今后的更新中推出。
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