在早期版本的设计中,我们期望打造出具有偏卡通风格的造型🎨。基于这样的理念,我们将角色设计成了五头身的比例。之所以这样设计,是因为我们最初认为这种奇幻童趣风格的造型,能够让角色更契合在一个奇幻生态星球上展开充满乐趣的冒险🌍🚀。
闭门造车时我们信心满满,然而……被现实打脸了😅。在我们初代建模完成后,感觉有点崩……发现我们似乎忘了自己做的是一个亚洲审美风格的游戏。眼前的这个角色看上去像是把身形强行拉成了欧美卡通风格的长着二次元脸的大头娃娃🧸👀。
于是各种声音出现了🗣️: “女主长成这样的游戏,我恐怕是不会买的……💸” “跑步和爬楼看上去像身体不协调一样🤸♂️” “这腿还没我养的柯基的腿伸直了长🐶” ……
我们也给一些其他同行的小伙伴看过,果然大家都不约而同地绷不住了,最后连制作人自己也看不下去了。咬紧后槽牙一拍大腿💥—— "改!" "全都改了!" 于是我们开始加班加点⏰🔥,因为角色比例的重新制作,也确实让之前已经制作好的动画不得不推翻重做🔄(此时动画师想起那段日子就默默擦汗💦)。从头设计动画并制作来适配新的身形,一起来看看是不是效果更好了呢~
改变是不容易的,但改变总是好的🌟 后来我问制作人,你之前为什么会把角色做成那个样子?制作人语重心长地说:“一叶障目的事情总会发生在每个人头上,所以还是得不断地去寻找参考坐标,才能慢慢变好。” 我心想:麻烦你把加班费付一下💰💢
最后再说一点这次角色形象带来的改变吧: 1.角色腿长每加5CM📏,动画师发际线上移1CM👴💨 2.战斗动作伤害值增加200% ⚔️(因为腿长了,攻击范围大了💥) 3.数据显示,腿长每增加10cm📈,游戏截图点击量提升17%!🔥
这次的变化对我们小团队来说真是一次难忘的经历啊~希望大家喜欢全新版本的海柔尔💖,感谢大家一路以来的支持!🙏🎮
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