从名字上就能看出这个游戏的特点:RTS。与主流的回合制不同,这是一个多个玩家可以同时行动来进行游戏。而战斗的时候,通过在棋子底座当中内置的LED来进行攻击判定,简单来说就是“灯照到了就是打到了”,然后再通过消费卡牌上的EN(能量)来进行攻击。
当然,既然是装甲核心的桌游,AC的还原程度是最让人关心的。从目前公布的信息来看,棋子的造型还是相当精细的,而且和游戏中一样,可以自己更换各种武器和部件,心灵手巧的玩家在拿出自己制作精美AC的那一刻,装B值绝对是MAX的。
目前公布的AC和部件都是以《装甲核心5》为基础的,这些可更换和自定义的部件不仅仅是好看和让你对自己的机体更有爱,和游戏中一样这些部件都是会对AC的性能和属性造成影响的。组合出性能优秀又时髦值满点的,使用只属于自己的独一无二的AC在真实的地图上执行任务,想想还有点小激动有木有!
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